之所以会注意到伏兵出现条件这一点,是源于莫剑看其中一次玩家探路拜圣教秘境所录制下来的视频时发现的。
那一次,一起进入秘境的玩家数量约有八九十人的样子,由于莫剑第一次放出的视频中,那暗器雨实在给人的印象很深刻,所以这批进入的玩家很是小心,他们也用了江山如酒帮会这名玩家的方法,那就是派了一个玩家单独上去探路。
本来他们想着的是,就算挂掉一个人也值得了,然而让他们没有想到的是,这名派出去的玩家,竟然有惊无险地通过了一百步的距离,并没有遇到任何的敌人。
发现这个情况后,剩下的人也不知道是怎么回事,以为是运气好,于是就想着赶紧跟上,结果刚走到一百步的位置,第一波伏兵顿时出现,兜头就是一波暗器打过来,让这批毫无防备的玩家伤亡大半。
接下来的事情发展自然不用多说,这批进入的玩家最后还是全军覆没了。
这个视频,单独地来看,的确看不出什么来,但是莫剑毕竟有过一次探路的经验,而且那一次他们只有三十来人,空山不见人当时一个人往前冲,照样引出了伏兵来。
那为什么这视频中,那名探路玩家却没有引出伏兵来呢?相比两次视频中的不同之处,莫剑很快就得出了结论,那就是进入人数有差别。
三十多个玩家进入的时候,一个排头兵就可以引出伏兵来,但是八九十人的队伍,一个排头兵却是引不出来的。
能够意识到这一点区别的,肯定都是详细观看过所有探路视频的人,一刀他们这帮带头大哥估计就是这样,这至少证明了,他们是认真地为这次带头行动做了充足的准备。
而由于缺少具体的数据,无法知道玩家人数与引出伏兵所需的比例,空山不见人他们才会让所有重甲门派的玩家一起行动。
这是一个很简单的道理,眼下进入秘境的玩家数量将近八千人,虽然不知道比例多少,但是保守估计怕也要几百人才能引出伏兵,如果让几百名玩家做排头兵去引怪,一旦遇到袭击,几百人很有可能瞬间丧生在上万伏兵的攻击下,到时候就是得不偿失了!
一窝蜂地往前冲,可能只会挂掉几十人,但是派人单独引怪,却要挂掉几百人,哪一样划得来?
当莫剑回答了这名玩家之后,周围的听众们,一些人明白了,脸上出现了恍然的表情,但是也有人一脸似懂非懂的样子,还没弄清楚这里面的关系,莫剑倒也没有更详细地解释,他只是叮嘱众人,听带头大哥们的就行了。
眼看着前面的重甲玩家即将要到达伏兵所在的位置,莫剑他们中排的玩家,也在一刀的带领下,开始往前行动,一刀他们布置的战术其实也很简单,先由重甲门派的玩家先行动,后面的辅助输出以及远程门派玩家,则是靠后一些,等到重甲门派玩家承受住了伏兵出现时造成的第一波伤害之后,再进行支援。
战术很简单,但是有效,也很实用!这些来自各个服务器的带头大哥们,实际上基本都是各大帮会的帮主,本身就有着比较丰富的团战指挥经验,所以凑在一起商量之后,能够拿出这么一套方案来,也是很正常的事情。
第二波伏兵出现了,数量和第一波差不多,这些拿着锁链的拜圣教伏兵,一出现后,就丢出手里的锁链,上万名伏兵瞬间交织出了上千只大网,竟然将打头阵的重甲玩家们全都给网住了!
在这一波袭击当中,空山不见人他们其实是吃了一些亏的,保持密集的阵型,在面对第二波伏兵的攻击方式时,反倒是成全了对方,那些锁链交织成的铁网,将所有的玩家都给困住了。
而当伏兵们一收紧锁链的时候,被铁链锁住的玩家们顿时就被勒紧了,能够看到他们开始逐渐损失着血量。
“不好,一刀!”莫剑看到这一幕,心中一惊,赶紧喊道:“咱们得快救他们!”
不用莫剑提醒,一刀也意识到不妙了,第一次探路的时候,空山不见人只所以能够脱困,靠的的是九阴真经的技能才解除了这种束缚的负面效果,可现在那么多的玩家,根本不可能指望每一个人都有类似的技能,被铁网网住的玩家,无论怎么挣扎,都是没用的,系统已经默认他们处于束缚状态了,和玩家有多少劲力属性毫无关联,不是力气大就能挣开的。
好在他们还有后队能够接应,在一刀和莫剑的带领下,还是蜀山奕剑龙门以及七杀的玩家出手了,纷纷杀向那些手中持着铁链的伏兵。
而蝴蝶谷的玩家们,则是在救助着处于他们出招范围内的重甲玩家,当然,优先救助的是那些血量已经不多的人,而五毒教的玩家,则是对着较为密集的敌人所在的位置,泼洒出大片的千蛛万毒毒雾,万兽山庄的玩家,放出了自己的宠物,只见一群野狼猎豹海东青凶狠地扑向拜圣教伏兵,对他们进行撕咬,翎羽山庄的玩家,则是在后方不停地拉弓射箭,对一些血量见底的伏兵进行补刀。
这其实就是一群玩家,在救助另一群玩家的过程,整个混战的范围,就在分散在大殿的各处,四处都是战场。
莫剑的四周,还是自发地跟随着好些人,所以战斗效率超高,他们寻找着每一个躲在龙柱背后的敌人,迅速地将其击杀,而每当击杀掉一个敌人,就意味有一条到两条铁索脱离了铁网的组成部分,至少能释放出好几个被困的玩家,而这些脱困的玩家一解除了束缚,随即就怒吼着也跟着加入了战斗。
这就像是滚雪球一样,玩家的优势越来越大。
而当铁网逐渐变得七零八落之后,拜圣教伏兵们竟然主动撤了这些网,开始与玩家们厮杀起来。
“小心!”战斗当中,阿青出声提醒道:“这些铁链是多重攻击!”
一条铁链飞射而至,攻击到了莫剑前方的一名玩家,击中他之后,那铁链竟然弹开,拐了个弯后,击中了左侧的一名玩家,然后再次弹开改变方向,朝着莫剑****而至。
莫剑一侧身,本想要闪开这攻击的,却不料铁链突然甩来,绕着他的腰将他给捆住,持着这条锁链的拜圣教伏兵,猛地往回一拉,竟然把莫剑拉得一个踉跄,摔倒在地,掉了两千多点血量。
类似的场景,还有无数个,这些铁链如同灵活的游蛇一般,在人群中窜来窜去,好多玩家措不及防之下纷纷中招。
莫剑爬起身来的时候,阿青已经将攻击他的那名拜圣教伏兵干掉了,莫剑吃了个憋,也没生气,只是有点惊讶地感叹道:“这铁链也算是一种奇门兵器了吧?”
游戏类似这样的奇门兵器其实也挺多的,不过大多都是出现在一些剧情人物身上,这些奇门兵器的攻击方式很诡异的,一不小心很容易中招。
面对这些使铁链的拜圣教伏兵,莫剑也没什么好办法,只能带着人尽快将其击杀,不过看看四周,一些陷入混战当中的玩家,依然还是不小心给干掉了,人多的时候,玩家容易打得脑子发热,很少有人会留心观察四周的情景,莫剑就看到一名七杀玩家,被三根飞射而来的铁链同时命中,救都救不回来。
也不知道这名七杀玩家干掉了多少敌人,够不够回本了……
此时混战的玩家,阵型显得很散乱,预想当中的由重甲玩家扛怪的情景没能出现,很多轻甲门派的玩家,也会遇到被几个敌人一起围攻的场面,乱糟糟的,带头人也无法有效地指挥,只能是如同莫剑他们这里一样,分成无数个小团队各自为战。
直到二十多分钟后,众人才将第二波的伏兵斩杀殆尽,而这一次的伤亡,比第一波还多,竟然挂掉了八十六个玩家。
如果说刚进入的时候,玩家们还觉得自己这边人数够多,够壮胆,所以心情轻松的话,那么两波战斗结束后,玩家们也意识到了这拜圣教秘境的艰难了,所以在修整的时候,玩家们显得有些沉默,意志方面也有些低沉。
在这个时候,就体现出带头大哥们的作用来了,第一区的带头大哥一根烟两面抽站出来,高声对众人道:“兄弟们,坚持住!其实大家进来的时候,就该有所觉悟了,官方设置这拜圣教秘境为什么是一周开放六天?那自然是认为玩家们根本不可能一次就把BOSS干掉的!这是一个需要长期奋战的秘境,虽然咱们现在挂掉了不少人,但是我敢说,这一次咱们绝对能够打到BOSS面前,到时候不管能对他造成多少伤害,咱们这次都不算白来!”
“没错!”空山不见人也站出来道:“相信大家也应该知道,秘境开放那么久了,对BOSS的输出排行榜上,却还是一片空白,但是咱们这一次,一定会榜上有名的!”
玩家们听了后,顿时觉得精神一振,对啊!这应该是新记录了啊,之前还没有任何人,在输出名单上留下过名字呢,咱们这次要实现这种零突破了吗!?(未完待续。)