跟着玩家大队一起走在回归营地的路上,许易的心思全在自己的创造者界面的信息中。
【猎杀失心者-温士顿,获得2.2神力】
【猎杀失心者-海莉,获得2.0神力】
两个怪物的死亡,总计给许易带来了4.2的神力值,这让许易颇为美滋滋。
当前,玩家们猎杀的怪物,每个差不多在0.1-0.3之间浮动,这一下就等于干掉了二三十个普通怪物了起码。
这其实并不算多,不过蚊子再小也是肉,对贫瘠的许易而言,也是种补充了。
毕竟,他所拥有的全部神力值,也才只剩下81点而已。
这个所谓的神力值的概念,也是许易自己人为设定的,取从蓝星召唤一个玩家,固定住灵魂,创造个初始肉体为一点神力。而奥维莉娅最开始和许易完成契约的时候,拥有的神力值仅仅只有200。
最开始的游戏底层系统搭建、初始营地的建设,这就是大笔大笔的花销去了,再招募了三十个玩家,三十点神力值又去了。而且,后续玩家们升级、学专长学法术、搞装备,这些都是需要奥维莉娅支付神力才能够完成的。
奥维莉娅剩余的神力值,最低的时候一度降到了五十点左右,弄得女神大人当时颇为焦躁,不过被许易给哄住了。
随着后来玩家们越来越活跃,开始能够批量的猎杀怪物了,神力的净支出也就被止住了。哪怕是给玩家们不断升级、提升实力,耗费不少,但仍旧有所结余。
以营地为中心,周边的一片区域,是被奥维莉娅利用神力净化过腐蚀的。上面的怪物越来越少之后,土地提供的神力增幅也会略微增多。
这都让许易的神力资源回暖了不少。
当然,许易不是葛朗台,赚来的收益,花出去才有意义。
“能从他们的灵魂中找到我们想要的嘛?”
“能。”奥维莉娅的声音从许易的脑海中响起,两个人可以方便的进行神识交流。
很快,奥维莉娅就将信息传递到了他的视线内。
里面有大量的画面碎片和信息,似乎代表了这两个人生前的讯息。其中很重点提到的,就是一个名为‘狮鬃骑士团’的组织。
“狮鬃骑士团……这是啥?”
“我也不记得了,我丢失了太多记忆。”
“算了,东西太杂了……这两个灵魂还挺完整的,生前的记忆基本都保留了啊……”
“是的,我可以给他们重塑身体,然后变成真正的战士。”
“是个主意,晚些去远征那个混沌世界碎片,多一点力量是一点。不过这事儿回头再整理……我先看看职业线……有了!”
这两个完整灵魂里,带着他们生前的知识、记忆、能力,构成了两条有些相似、但又不同的职业线。
很快,两个新的职业列表,就出现了。
来自那女骑士的,是个名为【狮鬃骑士】的二星职业。
【狮鬃骑士:二星】
【职业背景:来自狮心王国三大骑士团之一的狮鬃骑士团,是王国军事力量的支柱之一。】
【职业综述:狮鬃骑士们有着强健的体魄与钢铁般的意志,也是威严的战场领导者。身穿重型铠甲奋战的他们,是对所有同伴的鼓舞。他们有充沛的体能和优秀的战斗技巧,同时善于如雄狮一般,将自身的威严施加于敌人身上。】
【职业特性1:每获得一个狮鬃骑士等级,得到2点力量,2点体质,1点意志的属性奖励。】
【职业特性2:每获得一个狮鬃骑士等级,都可以无偿学习或者升级一项战士专长(限定部分专长)。】
【职业特性3:狮鬃骑士身着重甲时,承受的物理伤害、法术伤害受到5%的减免。这个特性每提升三级将会增加1%,在19级时达到11%】
【职业技能:在一级时获得狮鬃战技·威严惩戒:使用者下一次攻击附带额外伤害,伤害取决于意志属性;攻击附带精神震慑。】
【职业技能:在二级时获得狮鬃战技·战意光环:周边所有的友方单位获得一点意志属性加成,并使得攻击更容易命中目标。】
【职业技能:五级、十级、十五级、二十级时,都可获得一个新的狮鬃战技。】
【职业要求:成为狮鬃骑士至少需要十个战士等级;拥有重甲掌握专长;拥有一项双手武器掌握专长;拥有英勇气概专长;拥有冲锋专长。】
……
看着这些信息,许易摸着下巴,心想法师玩家们要嫉妒了。
这明显是个战士的进阶职业,十级战士搭配下专长,基本就能够满足进阶要求。达成进阶后,升级狮鬃骑士的强度全面优于战士职业。
战士每一级才加三点属性,1力、1体、1敏,狮鬃骑士是五点,属性上就超过一截了;正常升级还能跟战士一样拿到奖励专长;还有减伤;还有特殊的战技……
当然,狮鬃骑士升级的奖励专长,有一定限制,不像是战士升级可以选择战斗专长列表里的所有专长。但许易看了下,狮鬃骑士的升级专长列表的限制,主要是被限定在一些近身作战、双手武器、盾牌、骑乘作战上面。像是一些灵巧方面的、远程弓弩之类的专长不能学。
但这对于一些立志于向重装战士、坦克方面发展的玩家来说,根本没所谓。反正他们本来也不会去学。
毫无疑问,进阶成狮鬃骑士的玩家,在同样的近身战斗中,一定碾压同级别的重装战士和坦克;战士的优点仅剩下比较全面,可以向灵巧类、射手类发展。
看完了【狮鬃骑士】,许易的目光又看向了第二个职业。
【狮鬃游侠:二星】
【职业背景:同狮鬃骑士。】
【职业综述:狮鬃游侠们有着矫捷的身手,善于利用弯刀、长剑等单手武器配合弓箭作战。他们通常担当斥候、侦查的责任。他们在战斗前搜集情报,在战斗中提供远程支援或近距离骚扰刺杀,在战斗末期衔尾追杀,是战场上的多面手。】
【职业特性1:每获得一个狮鬃游侠等级,得到1点力量,2点敏捷,2点意志的属性奖励。】
【职业特性2:每获得一个狮鬃游侠等级,都可以无偿学习或者升级一项战士专长(限定部分专长)】
【职业特性3:狮鬃游侠在使用单手轻型武器、弓弩类武器、轻型火器时,可得到2.5%伤害加成。这个特性每提升三级将会增加1%,最高在19级时达到8.5%。】
【职业特性4:狮鬃游侠获得闪避专长;获得快速切换武器专长。】
【职业技能:在一级时获得狮鬃战技·威慑射击:使用者下一次攻击附带额外伤害,伤害取决于意志属性;攻击附带精神震慑。】
【职业技能:在五级、十级、十五级、二十级时,都可获得一个新的狮鬃战技。】
【职业要求:成为狮鬃游侠至少需要十个战士等级;拥有轻甲掌握专长;拥有一项单手武器掌握专长;拥有两项灵活类专长。】
……
如同狮鬃骑士一样,狮鬃游侠是对远程类战士的全面升级。
许易想了下,现在三十个玩家里,玩战士的占多数,十六个;玩法师的其次,九个;圣职者最少,五个。
毕竟,在一个真实性很强的游戏里,玩家们似乎更偏向于血脉偾张的战斗——至少这第一批玩家们是这个偏好没错。
这十六个战士玩家中,远程类的只有三个。
不过,有新的进阶职业后,或许会多一些?