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第一千八百八十九章 +15的装备(1 / 1)

「那一定要给武帝反映下,起源的装备强化大厅好像有点坑,那些机器估计都坏了,我每次强化都失败。」

有一位探索者黑着脸说道,看着自己手中降级的主武,愤愤不平。

「呵,分明就是你自己脸黑吧,还怪起源机器不行?」

有人嘲讽道。

「你懂什么,我在仙灵空间的时候明明强化成功概率很高的!」那名探索者不服气。

陆晨也听到了探索者们的讨论声,只是摇头笑了笑,他要是能调整起源空间的强化成功概率,早就直接把装备加满了,还用等到现在?

说到底,这个装备强化成功率,确实是个概率性问题,否则陆晨感觉以起源空间对自己的偏爱,自己就算是运气奇差,也能次次成功才对。

也就是说,这个装备强化,是连起源空间都无法直接控制的存在。

时至今日,陆晨到了现在的境界,也不敢说搞懂了空间对装备强化的原理,或者说他根本看不透。

陆晨如今也会思考的更多,开始有点了解装备强化的本质了,这所有探索者都能使用的装备强化大

厅,这个装备强化功能很可能不是探索者们想象中的空间坑钱地方。

空间毕竟不是游戏,游戏中策划人员为了让游戏多赚点钱,自然是要把概率调的低低的,甚至再没良心一点,直接就把保底给取消了。

如此一来,上头的玩家们,在竞争心和赌狗心作祟的情况下,就会开始氪金,让游戏厂商赚的盆满钵满。

但空间不是游戏空间存在的目的,便是为了培养强大的探索者,这里是养军队的地方,没有哪个国家培养军队时会吝啬,还想着让军人们用军饷来倒贴反哺。

如果空间能够做到随意武装,那么在装备强化方面,在探索者低阶的时候或许为了促进竞争和催动探索者们的上进心不会百分百强化成功,但等探索者走到巅峰的时候理应对探索者开放完美强化功能才对。

毕竟探索者路走到了尽头,接下来等着他们的就是上战场了,空间没理由不给士兵们配备最好的武器。

可空间没有这么做那就说明它做不到,就算是强如陆晨,作为虚空先驱者,也没法做到调整装备强化大厅的概率,只能凭借起源空间花大力气弄出来的起源天命石进行个人装备强化。

他融合成功这块起源级道具后,道具被标注为了不可转让,而且使用次数也是有限制的,不像是之前的碎片只要不满+14就可以一直用,还能转让给楚子航他们强化。

这个道具的耐久度只有20点,用完就不能再继续强化了,起源空间的提示是说可以归还后给起源修复,但那估计要很久的时间,而且也不是免费的。

陆晨猜测,恐怕这所谓装备强化的真相,涉及到了空间的第十阶力量,所以连自己都看不破这股力量的加持奥妙。

老王可以用高超的技艺升级装备的品质,但做不到装备强化大厅内的强化,那是对装备的一种重铸性提升,是常人不能理解的神秘力量在加持。

「嘶,那就是弑君吗,传说中的起源级刀具,不知道加多少了。」

有围观的探索者们见到陆晨抽出弑君,一阵惊叹。

也不怪探索者们大惊小怪,因为对于一般探索者而言,别说是起源级了,大道级那都是没听过的品质了。

这会儿围观能挤进内圈的,还都是一些强大的探索者,八九阶的探索者们多少对更高品质有些了解,所以才会‘识货,

陆晨将起源天命石和弑君一起投入青铜鼎,青铜鼎内亮起一阵白光,提示在陆晨面前闪过。

他只看了眼成功概率是百分百,就直接进行强化了,

至于强化所需的传承结晶和起源币,他全都是靠刷起源黑卡支付。

什么?黑卡是要还钱的?陆晨感觉起源但凡有点良心,就不要不识抬举的再问他要钱了。

自己可是帮起源打穿了另外几个空间,他要是跑到乐园去强化装备,那是一分钱都不要的。

嗯,毕竟乐园的规章是他和楚子航来定,他们掌控有最高权限,强化下装备怎么可能还问自己要钱?

强化的过程很慢,起源级装备不同于其他,装备强化炉一连持续了半个月,才有了反应,这期间来观看的探索者换了一批又一批,毕竟他们也要执行任务。

等待的过程漫长,探索者们其实也都只是想看个热闹,知道一下结果,也有人带看笑话的心来,希望武帝会强化失败。

叮——

当提示音响起,陆晨也睁开了双眼,青铜鼎开启,弑君被吐了出来。【强化成功,弑君的强化等级已提升至+15】

这让陆晨瞬间就精神了,他拿起弑君查看,锋锐度和坚韧度都有一定的提升,但最重要的是装备的强化技能变化了,出现了第三个强化技能!

【强化+15技能:君临】

技能类型:主动

技能效果:开启君临技能后,将以每秒10%的消耗速度,消耗先驱者的魂源值在技能持续期间,弑君所有被动技能效果翻倍(含装备强化技能)

这个技能的介绍很简短,可以说是朴实无华的…………强。

魂源消耗的方面直接被陆晨忽略了,以他现在的恢复速度,这个消耗不算什么,而且他还有着饮魔的被动,以及命源转化魂源的技能,所以他的魂源值是永远不缺的,这点他很早就达成了永动机。

毕竟弑君还可以「吸血「,他的命源又能转化为魂源,只要有人给他砍,他就是无限的。

那么装备技能效果翻倍是个什么概念呢?先说弑君的强化特效,原本他就有个技能是让被他砍伤的敌人以10%魂源值上限的比例进行真实伤害掉落。

而经过了+12特效的补充,这个掉落比例就变成了20%,如果此时这两个被动的效果被翻倍,那会是怎样的?

陆晨如今对起源空间的计算方式也有了解了,他可以判断出来,应该是先对第一个+9的被动乘以二,再对+12的被动乘以二,最后在让两者相乘。

那就变成了20%*4,一下就变成了80%的掉落速度,这是什么概念?

简单来说,只要没有什么逆天的恢复性技能,被自己擦伤后,两秒内必死无疑。

当然,这只是针对于简单的普通系生灵而言,而且万一对是魂源值很低的对手,纯堆命源的狂战士,这个技能的效果就降低了,因为掉落上限是针对于魂源值来判定的。

但就算是砍禁忌级别的生灵,对方的实体化道身是会受到这个技能影响的,基本上是擦伤后就会让对方的躯体崩坏,即便对方有着应对手段可以维持躯体不碎,那也要承担极大的消耗和精力的分割。

在战斗中对手必须持续性的维持住自己的伤势,才能继续和自己厮杀,稍有不慎就会自己解体。

而自己还有一个成长性装备,也就是森罗刀鞘,弑君这个‘流血,技能的飞跃性成长,就意味着森罗鬼泣爆发力的成长。

所有的伤害一同爆发,陆晨感觉就算是秘血真祖也会直接爆开,配合自己的终结者天赋和黄昏外衣,这个伤害还会吞噬其概念和存在,对其造成本质的创伤,意义非凡。

弑君有了这个变化后,意味着陆晨本身的境界和实力似乎都没那么重要了,他只要能伤到敌人且自己不死,那就是输出能力逆天的存在。

陆晨对这

个加十五的能力十分满意,这对自己的战力是一种小质变的提升,输出能力直接提升了一个档次,久战方面也会给对手带来更多的麻烦。

当然,陆晨也知道没什么无敌的能力,弑君的几个强化特效说是真实伤害,但他知道真实伤害也是相对而言的,就像空间有时会对道具标注‘无敌,‘绝对防御,什么的,可一旦伤害突破了承受上限,照样会被打崩。

从他开发的利刃法则来看,他认为真实伤害本质是一种具有极端侵略性,突破性的法则伤害,若是对方的境界和对道的理解超出自己太多,也未必就能达到完美真伤的效果了。

陆晨不信历史上没有达成过百分百真伤的存在,光是他知道的就有上一代的虚空先驱者混世魔猿,但这样的强者在界外还是死了,虽然这不能代表真实伤害在某些情况会失效,但也意味着真伤百分百不代表绝对无敌。

在和秘血真祖的一战中,陆晨观摩过母亲和秘血真祖厮杀的过程,其中两人似乎用过某种特殊的手法,让各自的侵略性攻伐力互相抵消了,否则就会变成各自爆开的场景。

他们似乎在用真实伤害防御真实伤害,这不是矛与盾的问题,而是矛与矛的对抗,这也是陆晨目前唯

一知道的抵抗真实伤害的方法。

陆晨将弑君收起,再将黄昏外衣和起源天命石投入青铜鼎内,黄昏外衣的强化时间要更慢一些,这次他等了三个月才强化成功。

连续两件起源级装备的+15成功,引发

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