就在江辉和朱正锋坐在服务器旁边聊天的时候,在各个宿舍、一些网吧、一些学校的机房中不断演绎着《开心农场》的精彩片段。
宿舍A。
老林:“阿宁,你赶紧开通开心农场,可以偷菜”。
阿宁:“开心农场是什么?我怎么没有听过?”。
老林:“校内网群发了站内信,按照那个提示去开通,很好玩的”。
阿宁:“那我去看看”。
……
宿舍B。
小强:“阿旺,你的玉米熟了,赶紧去收,快要被偷玩啦”。
阿旺:“被偷了?种好了还会被偷啊。我靠,我赶紧去收”。
小强:“这个偷菜功能很好玩的,我已经偷了好几家了,积分上涨很快呢”。
阿旺:“我也去看看谁家的东西熟了,去偷点”。
小强:“我要去多叫几个人来注册,人越多越好玩啊”。
阿旺:“嗯,我也去多叫几个人”。
……
宿舍C。
小杜:“哥几个赶紧注册个校内网,有好东西推荐”。
小赵:“校内网我没啥兴趣啊,上次看你玩了也没啥意思的样子”。
小杜:“他们今天上了一款新的游戏,免费的,很好玩,赶紧去注册一个,我教你怎么玩”。
小赵:“小杜你不要忽悠我啊,不然哥跟你急”。
小杜:“我哪敢啊,骗你是小狗,很多人都在玩”。
……
宿舍D。
小丽:“小燕,快去晓丹那里偷土豆,她的土豆熟了”。
小燕:“是吗?我赶紧去。还有谁的东西熟了?”。
晓丹:“哇!你们几个不要太过分啦,给我留点”。
小丽:“哈哈,我升级了。又可以多种一块地了,可以种西红柿了”。
晓丹:“小丽,你有什么秘籍?升的这么快?”。
小丽:“积分可以换肥料,有了肥料作物成熟的会很快”。
晓丹:“谁送我一袋肥料”。
……
宿舍E。
叮铃铃!叮铃铃!
小陈:“我靠深更半夜,谁的手机闹钟一直响?”。
小郑:“这么快三点钟啦?我的作物熟了,我得赶紧去收割,要不然又被偷了”。
小陈:“小郑你中邪啦,深更半夜的爬起来玩游戏?”。
小郑:“嘿嘿,没办法,担心东西被人偷了”。
小陈:“又不是真的东西,被偷就偷了,有什么关系”。
小郑:“你不懂,你明天赶紧也注册一个校内网,再不注册你就落伍啦”。
……
……
……
李芳是云州大学的大四学生,现在在某广告公司实习。前几天,校内网推出开心农场以来,李芳就一发不可收拾,连作息时间表都根据“农作物”生长规律而变化。
以前,李芳每天七点半过后才肯起床。现在,她经常六点半不到就爬起来,开机、登录校内网,光顾好友的农场,将成熟果实一网打尽。李芳说:“因为早上人少,更容易偷到‘值钱货’。”
紧接着,李芳匆匆洗漱完毕,妆都懒得化就直奔517路公交车站——赶早是为了早点到达公司,便于上网偷菜。李芳说:“早餐吃不吃无所谓,但菜一定要记到偷。”
到公司后,李芳自然也不会立即将“偷菜”搁置一边,仍迅速“入侵”他人农场,来一次“大扫荡”。当然,她也不忘帮几个爱睡懒觉的“舍友”收拾收拾农场,增加经验值。上班期间,她更是将空余时间精打细算,力争抽更多时间进出“菜园”,“甚至有时上班也不能安心”。
这才几天时间,李芳在“开心农场”的级别已经达九级,还拥有一只看家狗和几万“资产”,“很有成就感。”
有记者采访李芳问为何如此热衷偷菜?李芳坦言,以前下班后回到学校经常无所事事,对学习和生活的激情都在慢慢减退,而偷菜不仅充实了她的生活,还重燃起了她的生活激情。
……
……
两天前,在上大二的静静在朋友的多次鼓励下开通了校内网的开心农场,开始“种菜”。虽然这一周是考试周,但是静静每天起床的第一件事就是打开开心农场,算算自己的果实是否该收,并顺便捞别人几把瓜菜。下课回宿舍后也十分惦记那几块菜地,生怕时间算错了,菜被人偷走。经过几天的不懈努力,她的级别由0级升到了5级,钱袋子里还有了一万多“金币”。
……
……
……
《开心农场》的推出,取得了空前的成功,超过百分之八十的校内网用户都在玩农场的偷菜游戏,并且玩的不亦悦乎。
也有不少校外人士开始关注这款游戏,并且在网上倡议校内网把这款游戏放到大家都可以玩的地方去,或者开放非在校大学生的校内网注册权限。
其实这款游戏如果在晚个一年半载推出,估计会造成更大的影响力,毕竟目前校内网的用户还局限在高校之中,虽然全国也有一千多万的高校在校生,但是和整个社会的网民数量相比,力量还是显得比较微小。并且比较难吸引外人的广泛关注,毕竟现在的媒体报刊都是社会人士在经营,对学生群体的关注力度相对比较薄弱。
虽然游戏的反响很好,校内网的其他人员都非常兴奋,不过这些都是在江辉的预料之中,江辉倒是不觉得有什么大惊小怪。后世为了偷菜,出过很多舍友吵架甚至夫妻离婚的案例,游戏的火爆程度比现在火热多了。
这几天,江辉除了去参加了几场期末考,其他时间都开始忙着《愤怒的小鸟》。这款游戏比《开心农场》还要简单一些,江辉想着在春节一回来就上线推出,给大家一个新的惊喜,也进一步提高光辉游戏股份有限公司在业内的名气。
江辉估计不用多久,这两款游戏火爆之后,应该就有其他公司的人员来联系购买其他游戏或者委托开发游戏了。
不过这些都是后话,现在重要的事情就是继续提升《开心农场》和校内网的话题性和玩家数量,让各大互联网公司见识到这款偷菜游戏的厉害好卖个好价钱。