就在秦风往回赶的途中。
魔都废墟以南,两百多公里外。
一座遍地石头的废墟城池之中,正有一位手持匕首、穿着黑色皮甲的面具身影,在遭受一个六十人满编团队的围攻!
只见那带着黑色面具的身影,如同鬼魅!
其手中的匕首,散发着某种代表死亡的黑色火焰。
——
【刺杀者·死亡之子(Lv20)】
【品级:翡翠(血统)】
【存在倒计时:1小时37分25秒】
【当前生命值:71.2%】
——
没错,这正是在秦风的指点下,鬼灵来到这座石头废墟,转动九根石柱开出来的血统BOSS‘刺杀者’!
当她将BOSS开出来后,她灵活采用隐身、偷袭等手段,一边试探BOSS的技能,一边慢慢磨掉BOSS的血量。
虽然没有秦风那么变态……
但鬼灵也学了一个可以获得免伤护盾的技能,使用后可以获得3层免伤护盾,但冷却长达一分钟。
凭借这个技能,鬼灵可以承受刺杀者的三次伤害。
如果免伤护盾消耗完了,她就迅速脱离战场,速度足够快的情况下,那BOSS基本追不上她,等各种技能冷却完毕,再开启隐身回头继续……
当然。
达到翡翠级的BOSS,都拥有回血手段。
而这刺杀者·死亡之子的回血手段,就是在隐身状态下,可以每秒回血三千点!
只要这BOSS脱离战斗,它就会进入5级隐身状态,甚至在攻略它的过程中,它也有两个技能会先隐身,再现身偷袭。
好在,鬼灵的伤害相当高。
她走的流派,是中毒流派。
因为她的职业进阶特性,对中毒单位伤害增幅70%,这是属于额外伤害乘区。
虽然伤害增幅不如秦风的暗影职业,但效果也相当不错了。
直至如今,已经有很多玩家大手子、攻略团队发现了,想要尽可能提高伤害,除了基础伤害之外,最重要的还是达成尽可能多的伤害乘区!
但是很可惜。
想要达成更多的伤害乘区,远远没有想象中那么简单。
最容易达成的,也就是弱点攻击的1.5倍伤害。
其次就是还算常见的背击/头击伤害增幅。
除此之外,什么对中毒状态敌人增伤、对灼烧状态敌人增伤等等,这些达成难度都很高。
现阶段,基本都只能从职业进阶效果获得。
对绝大多数玩家来说,最容易的就是通过装备和技能,提升‘弱点攻击倍率’。
但要将其从提升到2x都很难。
也只有秦风这样的,凭借一个‘恩赐解脱’就让弱点攻击倍率翻倍,从提升到了3x!
算上职业被动的3x,背击伤害倍率,对具有梦魇量表的敌人伤害倍率,这些叠加起来就是74倍伤害!
这就是秦风伤害爆炸的其中一个重要原因了。
而此时的鬼灵,自身拥有70%的对中毒单位伤害增幅!
而且她的装备,有一部分是秦风淘汰下来的翡翠装备,让她的属性远超一般玩家,她的弱点攻击倍率叠到了,另外还有34%的背击增伤,让她最终伤害也达到了5倍以上。
只要先让目标中毒,再从目标背后偷袭、命中弱点,鬼灵一个技能也能打出两三万的伤害!
一套连招下来,差不多能打掉BOSS二十多万血量。
看起来简单,但这其中,对玩家的操作要求非常高。
一旦没有触发背击、没有命中弱点,那么伤害就根本达不到这个层次。