中路赶去支援下路队友了,下路射手辅助法师三人压塔,中路负责放技能控制对方射手,看看有机会是不是能把他控住给杀了,射手负责推塔,而辅助负责放个技能探视野,保护中路和射手。
中路放了个二技能控住了对面射手,见对面射手动弹不了,又放了一个三技能想带走对面射手,对面射手残了,就还剩一丝血,中路刚想放一技能带走对面射手,在生死攸关的时刻对面辅助给了对面射手一个护盾。
对面射手看着自己血量太少了,选择撤退,把一塔给放了。
中路有点可惜地说:“哎呀,让他给跑了就还差一点点,我还差点伤害,要不然对面射手就死了!”
射手:“没事没事,别着急啊,一会你就可以一套秒了,而且这是个推塔游戏,最重要的是推塔!”射手一边安慰一般继续a塔。
很快对面下路的一塔掉了。
下路三人见对面还没有来支援,决定乘胜追击,把二塔给推了。
对面射手射手不想放弃二塔,对面辅助也是可以回血的那种功能辅,辅助给对面射手回了不少血量,血条都快要满了,调整了好自己状态,对面下路选择与之一博。
这是兵线来了,射手平a了几下,对面兵线就被消灭了,此时友方的兵线已经进入了对面防御二塔,我方射手和中路就平a推塔,对面射手很怕中路把他给控住,也是很猥琐的清兵线。
我方辅助见对面防御塔血量就只有一半了,放了干扰技能,这个技能可以沉默对面防御塔几秒,不巧的是对面辅助也是带的干扰这个技能。
对面辅助也释放了干扰,因为对面释放干扰技能晚于我方辅助,免疫了我方对防御塔的伤害。
这时双方的干扰时效都过了,对方防御塔恢复了正常的攻速,我方兵线很快就被打死了,射手由于没反应过来,挨了对面防御塔一炮,掉了五分之二的血量,射手立马从对面防御塔内撤了出来,等待下一波兵线。
射手中路辅助为了藏好自己的视野藏进了附近的草丛里面,静观其变。
他们在草丛里呆了一会,兵线就来了,射手辅助平a了几下,法师放了个一技能就把对面兵线消灭了。
下路三人又开始了推塔之旅。
对面下路看着自己塔已经掉了一个,现在这个二塔又要掉了,特别慌乱,开了麦,请求对面中路支援。
由于刚刚双方都使用过干扰技能不久,干扰的冷却时间还没到,这对对面是非常不利的。此时下路就他们二人,而我们却有三人,再人数上战胜了,二挑三是有点难打赢这波的。
射手等下路三人跟着兵线一直直冲对面防御二塔,三人不停的平a,终于拆掉了对面二塔。
对面中路复活之后见下路连掉两个塔,再掉一个塔下路高地就没了,想于是过来支援对面下路。
对面中路从背后绕到友方三人后面,给了友方中路一个控制技能,对面射手见中路被控住,无法释放技能,赶紧攻击中路,中路由于被控住无法动弹掉了三分之二的血量,对面中路见我方中路血量不乐观,放了三技能补伤害,成功带走了我方中路。
我方射手靠着风骚的走位,在辅助的帮助下,成功拿下二杀。
屏幕闪烁着:“二连击破!”
我方中路和辅助见射手那么给力给射手点了个赞,射手开学的回应:“多谢!”
射手信心满满的说:“对面射手和中路都死了,就还剩下一个辅助,可以一举拿下!一会我闪现去打它,你闪现跟上。”
中路那边,男主顺利将兵线带到中路防御塔里,一下又一下的平a,对面打野正在野区刷野,见中路塔快被掉了,野怪也不打了,赶忙过来守塔,但是已经来不及了,男主平a了就把对面中路一塔给拆掉了。
对面打野见塔没了气的对男主发起进攻,两人都把技能给放完了,但是谁都没有死,男主使用的英雄被动技能有位移带有伤害直接把对面打野给杀死了。
对面打野还有其他众人方才注意到:打野还有他的队友经济都比他们这队经济要高。*