将所有情报拿在手中,V开始等待一个合适的出场时机。 而在这之前。 “V,空间跳跃引擎已制造完毕,请问,是否立刻开始测试?” “当然!” V眼睛一亮,立刻说道。 理论的验证早已通过,但理论,可不能代表一项科技的成功。 V当时就让德拉曼配合自己,一起设计出了空间跳跃引擎的图纸和生产工艺。 随后,德拉曼就开始了制造工作。 只是,空间跳跃引擎的工艺十分复杂。 为此,德拉曼还需要开辟多条生产线,并对现有的生产结构进行调整。 甚至为此,他们还新建了好几个工厂,乃至太空工厂。 而这一切,仅仅只是为了制造几个需要一体化完成制造的部件。 花费了难以计算的人力物力,德拉曼才终于生产出了几台空间跳跃引擎的原型机。 而这几台机器,在完成了数据核对之后,也被安装在了数台战机上。 随后,德拉曼开始在周围几个行星上,乃至周围几个星系上布置实验场地。 不管是短距(行星级)、中距(星系级)、远距(跨星系级),乃至超远距(无上限级),德拉曼都设置了目标。 其中超远距离的跳跃目标点,被定在了太阳系,火星附近。 甚至,为了确定跳跃装置不会出现‘空间冲突现象’。 即空间跳跃地点存在杂物的情况。 V所选择的超远距离点,甚至还在一条陨石带之中。 他想测试一下,为此准备的几种跳跃方式,能否正确处理这种情况。 而近距、中距、远距乃至信标传送都没有出现问题。 实验,也到了最重要的部分。 超远距离障碍物跳跃测试。 超远距离跳跃在V这里其实一直都不是问题。 毕竟靠着信标,他们也是在宇宙里面到处跑来跑去。 只是,如何精准判断自己的跳跃位置,防止在跳跃时出现距离误差。 以及,如何确定超远跳跃距离的目的地,有没有障碍物和危险,也是一个极大的问题。 要是没这两个问题,空间跳跃引擎,V能在几个月前就拿出来! 只是可惜,这两个问题,V还是在得到了其他帝国的引擎技术才完成攻克。 先是定位的问题,三大帝国的空间跳跃引擎,其实都或多或少的牵扯到了这个问题。 拿到了他们的技术,德拉曼简单的分析了一番,便得到了远距空间定位计算方法。 第一个问题轻松解决,第二个问题就出现了差异。 首先,就是新星帝国的空间引擎技术,虽然看似和V的信标技术没什么大的差别。 但实际上,V的空间信标还有着观测功能,能够观测到周围是否存在杂物。 随后,信标会将信息发给其他单位。 对应单位再根据信标位置调整位置,达到安全跳跃的目的。 而新星帝国的传送技术看似朴实无华。 实际上,他们是攻克了这个问题,能够探知目的地是否存在障碍物的。 他们的传送,不需要对应目的地的‘信标’汇报,便可完成传送。 新星帝国的空间跳跃技术算是一个标准的答案,能够解决V所遇见的问题。 而克里帝国和希阿帝国的空间引擎技术,则是在这个基础上,加入了他们作为三大帝国的傲气。 克里帝国的空间跳跃技术,就是纯纯的硬创! 他会平等的创飞每一个挡在他们面前的障碍物,靠着他们的舰体,将所有敌人创成碎片。 而希阿帝国相比之下,则更加温柔。 他们是推,推开目的地的障碍物,给自己腾出位置。 不过他们采用的空间跳跃方式是空间泡跳跃的方式。 哪怕和其他物质出现碰撞,也不会伤害他们的舰体。 看似温柔,实则强硬。 这三种方式各有优劣,不过对V而言,他不想选。 而是,全都要! 没错,他在新的空间跳跃引擎上,直接融合了三种技术! 让其可以以三种,不同的跳跃方式完成远距离跳跃! 新星帝国的跳跃方式将是基础,属于日常使用的法子。 平时应用于物资运送、星际探索的场景之中。 希阿帝国属于紧急跳跃法,将用于需要紧急跳跃,但不那么紧急的场景。 比如,救援行动、战争中止行动等。 他们将秉持着保守但坚定的意愿,进入一切他们希望进入的地方。 我们克制,我们思考,我们行动。 克里帝国的跳跃方式会是战争跳跃法。 一旦发生战争,我方舰队将直接按编队划分,以战斗阵型,强行进入战争地带! 甚至进去之后,他们能够直接按照战斗阵型展开。 如此,他们的意愿,无人能挡! 一切敌人,都将被他们直接碾碎! 而从某种意义上来看,这也算是一种武器,一种极具威慑力的武器! 因为,V不需要靠舰体硬创。小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!