设计思路是有了,建设的位置就在这个河边吧,把这个沙滩也给收拾一下,顺便挖掘一些沙子拿来烧玻璃。 大体上想清楚了思路,直接就开工干活了,不过还是先合成了几把石质工具,用来加快挖掘效率。 先是用了一番功夫把面前这片沙滩给挖掘了一番,弄了个大坑出来,获得了80多个沙子方块,也没在意这些沙子为啥会变成小方块了,反正都是设定的问题就对了。 直接把沙子分了40个,弄到烧木炭的那个炉子里面,开始烧玻璃,多余的沙子先储存起来留作备用。 至于眼前的这个大坑还得想办法给平了,不过手上现在没有多少泥土了,只能把旁边的泥土也给挖了过来,给平均一下了,当然平均了也是填不满的,最上面这一层就用碎石块吧。 不过刚放置了几块碎石,就发现碎石块不是很美观啊,不如原来的大青石好看,得勒,还得烧石头…… 经过一上午的折腾,又是烧石头,又是烧玻璃的,总算是把这个小木屋给扩大了一番,至于细节部分,回来有空在慢慢雕琢嘛,关键是现在的各种资源还不齐全,没法装饰。 此时方瞳坐在河边,正面看着这一上午的成就,感觉到了十足的满足感,毕竟是自己一手搭建而成的嘛。 手扶着板凳,忽然有个想法浮现出来,再试试那个创造模式吧! 之前解析那个自行车失败了,是因为自己的世界之中还没有那些材料,方瞳现在坐着的这个板凳都是木头做的,总不能还会失败吧。 那么,创造模式,启动! 视野里的景象在快速的失色,然后就是丢失形体,那种混沌云雾般的景象再次映入自己的视野之中。 四周看了看,绝大部分都是雾气的形态,只有2个例外,1个就是自行车,另1个就是从宿舍带进来的板凳了。 这次有明确的目的,直接用手摸着板凳,想象一下当时看自行车那时候的状态。 这次是方瞳主动的想触发这一事件,突然自己摸着板凳的手就散开了,那浓稠的白色雾气开始在周围蔓延开来,不过大部分还是收束在自己的周围,还有一部分向着那个黑白色的板凳包裹而去。 “原来是这么发动的么!”看着这四散的浓厚雾气,方瞳心里想着。 周围浓稠的雾气不断的翻涌着,应该是还没结束,只能保持着手‘扶’着板凳的姿势,感觉这样好别扭啊,早知道换个姿势了。 或许蹲着能更省些力气,不过自己这种状态应该不会受重力之类的什么力影响吧,那么为啥要想蹲着更能节省力气呢? “嗡……”正在胡思乱想着呢,下一秒方瞳就知道为啥,想要节省力气了。 随着嗡鸣的出现,之间包裹着板凳的雾气开始了坍缩,很快的就都没入了板凳之中去了。 着这个时候,再去观看板凳,在方瞳的视野之中,已经是看不到板凳的形体了,只能看到一团灰色的雾气在这里涌动着,同时一股信息出现在了我的脑海之中。 物品:板凳 材质:木 所属插件:无 合成配方:1个 获得方式:合成 嘿!这次果然不一样了,出现了合成配方,可是这里不是游戏,怎么才能知道配方是什么啊? “我要查看配方!”方瞳开始努力的在脑子里想象这一关键词。 突然光球出现在了方瞳的身旁,弹出来一个信息窗口。 木板、木板、木板 木棍、空、木棍 木棍、空、木棍 嗯!原来是从光球这里查看啊!很好明白了! 不过这个关于板凳的合成配方,也是意料之中的形象,看这个配方就是上面是木板,下面是板凳腿的意思嘛,至于会不会出现质量不守恒的问题,直接忽略掉吧。 查看完了配方,这次的试验目标完美达成,好像就没啥事情要做了。 关键是这次没有像是上次那样,解析完信息之后直接给自己累趴了,这次解析完了板凳之后,并没有什么特别的感觉,活动也没收到什么影响,看来简单的造物解析起来也不费事。 不过解析完了之后就没啥事做了,之前发现了使用这个模式,会有一些影响之后,方瞳对于这一模式的使用还是慎重一些吧,所以直接就取消这个模式,回到了普通状态。 “啧!搁着等着我呢!”当自己的形态恢复到正常状态的同时,一阵劳累的感觉也一同到来了。 不过倒是不严重,顶多也就是小跑500米的水平,谈不上疲惫,感觉稍微休息下就能够恢复完毕。 看了下手机时间,又到12点了,解决了一个小问题心情不错,上午的活动搞定了,出去吃饭去吧。 招呼出来入口,熟门熟路的穿过门扉,场景变换之下,又回到了宿舍之中。 不过这一回来就感觉到了不一样,怎么感觉刚才的劳累感还加重了呢,站在宿舍里之后,刚才略微恢复的体力好像是假的一样,沉重的负担再次压了上来。小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!