两百平的空间,自然不可能是空空荡荡的一整个大平层。 除了前台,里面还有会议室、办公区、茶水间和休息区。 角落里还摆着两台零食机。 里面大都是苏禾喜欢吃的。 办公区的电脑也全都是高配电脑,苏禾在前期的本下的很足。 整个公司的风格都是按照苏禾的喜好和夏月溪的建议来布置的。 清新简约,不显臃肿。 可谓是麻雀虽小五脏俱全了。 苏鱼敲了敲门,便抬腿走进了会议室。 众人投来目光,苏鱼朝他们点点头就走到了最后面。 这些人都认识他,毕竟是苏鱼面试的。 也知道他才是公司的最大股东。 里面大多都是些年轻的面孔,富有朝气,男女比例近半。 苏禾站在一块触控大屏前,穿着一身休闲装。 毕竟都当老板了,那还不是怎么舒服怎么穿? 夏月溪旁边坐着老张,本名为张远山。 别看这家伙头发稀疏、一副中年男人的模样,其实他今年才三十岁出头而已。 苏禾轻咳两声,见人都到齐了,就宣布会议开始。 “现在公司打算开展第一个项目,主要目的是让大家练练手。” “太麻烦的咱们先不碰,先弄点简单的试一试。” “有什么建议,大家都可以提出来。” 随即,苏禾将几份数据调取到身旁的大屏上。 上面罗列这一些市场上流行的小游戏,还有她老东家的一些项目数据。 苏禾直接拿了过来。 反正不用白不用。 她又不会直接照抄。 而是要分析利弊,往里面塞广告这种事,苏禾不屑去做。 苏鱼也是一样。 本来她是想做出一个小游戏合集来着。 那样听起来虽然不难,但是仔细一研究,工作量也不小。 尤其是美术资源方面,需要消耗大量时间。 所以现在要集思广益,推出一个合适的项目出来。 众人闻言沉默了半晌,没有人敢率先发言。 都觉得自己的想法不够好。 最后,还是老张打破了沉寂。 “咳咳,做小游戏的话,我觉得横版闯关比较合适。” “毕竟是经典游戏,能有很多可以借鉴吸收经验的地方,而且横版闯关也不难做。” 众人闻言,思索了一会,也开始纷纷发言。 有说做种菜小游戏的,有说做类似消消乐这种的益智小游戏的。 各种各样的想法如雨后春笋一般冒了出来。 年轻人嘛,想法很多。 有些想法就算是对游戏一知半解的苏鱼听了,都不禁眼前一亮。 觉得很有搞头。 但是毕竟是第一个项目,苏禾听完之后,还是决定稳一点。 最终一拍板,就做老张说的横版闯关游戏。 至于其他的点子,她也记了下来,等团队磨合的差不多了,到时候挨个试一试。 只是关于要做的小游戏的风格和样式,一直没有定下来。 就连提出来的老张,一时间也没有什么好的想法。 最后,苏禾都打算要不就弄一个寻常风格的算了。 反正也只是练手的而已。 但是苏鱼可不希望只是一个平平常常的闯关游戏。 他等的不就是现在嘛? 坐在最后一直没有说话的他,见时机已至,似是无意的说了一句: “那难度方面呢?” 苏禾微微一愣,难度? “就正常难度呗,一个横版闯关而已,还能有啥难度。” 苏鱼抿了抿嘴角,露出一个令人菊花一紧的笑容。 “闯关没难度怎么行?现在的人可都是受虐狂。” “别看他们嘴上直呼太难了太难了、受不了了,实际上一个个身体比嘴诚实,玩儿的那叫一个不亦乐乎。” “所以,咱们要上难度!最好能难哭他们!” 苏禾脸抽动了两下,觉得苏鱼绝对有私心。 但是转念一想,好像还挺有意思的样子。 难度高一点也是特色嘛。 “我觉得可以这么来,风格什么的简单一点就好,一切从简,重点在于闯关的过程和难度。” “玩家操控的人物需要走到终点,而中间有一系列的陷阱。” “明显的,隐藏的,还有抽象的都来点。” “让玩家在路上走着走着,突然出现一个电锯把他嘎了,然后下一次玩家谨慎的打算跳过去,电锯突然飞天,从下到上把他嘎了!” “下一次,玩家变聪明了,等电锯飞走再往前,前方看似平坦的路面,突然出现一个大坑把他嘎了。” “再下一次,玩家又聪明了,知道要提前跳过去,然后咱们在落点再放一把电锯,嘿嘿嘿。” 苏鱼阴森森的笑着,令人不寒而栗。 会议室里的众人闻言,都不禁并拢了双腿。 光是听着,他们都快红温了。 他们的大老板似乎有些清奇的思路啊。 总之就是要想方设法把玩家给嘎了。 还要精准预判玩家的行为。