新的一月一号,上午十点,《炼侠》正式上线。 这两天陆沉全部都在看游戏视频和攻略,几乎将相关的所有知识点都给恶补回来了。 期间原身的女神杨琪倒是打过很多次电话,发的消息也尽是耍嗲。 质问他钱凑够没。 简直逆天。 陆沉全都视而不见,将他的所有联系方式直接拉黑! 又不欠她什么,反正对方又不知道他住哪儿,也不担心她会找上门来。 原身舔了两年多,杨琪居然从没有问过他住哪儿,纯纯把他当备胎提款机。 …… 陆沉戴好头盔,连接好设备,耳边传来一阵机械声音。 【连接成功!】 【玩家是否进入游戏?】 “是。” 【游戏开启时间倒计时……】 3 2 1 跳过游戏开场CG,直接来到创建人物环节。 【游戏开启,请设置角色形象,并为你的角色命名】 炼侠的形象都是绑定个人身份的,且只能在现实本人形象上下调整10%。 陆沉已经够帅了,足以和来自诸天万界的读者老爷比肩了,根本不需要过多微调。 直接进入。 初始痛感设置为最高的30%,虽然最低可以10%,但是看过攻略的他却是知道,想要成为高手,痛感不宜调的太低,这样会影响在游戏中的肌肉反应和预警效果。 名字没有过多纠结,取了个叫浮沉的名字,这是前世陆沉每次玩游戏的通用ID,也难得换了。 系统提示名字没有被占用。 随即进入下一阶段。 隐藏属性加点。 【温馨提示:隐藏属性将影响您在游戏过程中会有不同的游戏体验,请谨慎分配您的隐藏属性点!】 炼侠有基础五维属性和隐藏三维属性。 基础五维属性气血、攻击、防御、内力和敏捷,每个玩家初始阶段都差不多,影响不大,没啥好说的。 只有隐藏三维属性悟性、根骨、福源才是影响玩家今后成长的关键。 初始每个人都有100点隐藏属性点供玩家自由选择。 之后想要获得隐藏属性点只有通过游戏中的特殊渠道和道具加成来提升。 陆沉心里早就有了预算,分配好隐藏属性点。 【ID:浮沉】 【悟性:50】 【根骨:40】 【福源:10】 单独每一项满值均为100。 其中悟性主要影响武学的提升速度,根骨则是武学学习的前提条件。 炼侠中很多武学都会有根骨要求,武学品阶越高根骨要求也随着增高。 福源就是运气了。 将证明你在这个游戏是非酋还是小红手,陆沉对于这一项没有太大的要求,只要不是特别黑,他都能接受。 所以只是象征性的给了10点,不至于太过非酋就行,前期主要还是悟性和根骨。 40的根骨足够应付前期所获得的武学要求了。 反正之后游戏里也会有渠道获得隐藏属性点。 想要快速发育起来,不被那些神豪、高手玩家们甩开太多,悟性才是最重要的。 所以这一项,他点的最多。 最后就是每个玩家都会随机分配一个天赋。 当然也都只是一些很小的加成,可能是偏战斗型的,可能是偏功能性的,也有可能就是鸡肋可有可无的。 全看脸,福源点的再高都没用,因为你还没正式进入游戏,不受这个管控。 陆沉在看一些内测玩家提供的攻略时,其中就有这一项的说明。 不要对此抱太大希望,因为这些加成也就前期有点作用,过不了多久就没啥效果了。 除非是很厉害的天赋能一直用,但这种事能遇到的概率微乎其微。 陆沉对此也看的很开。 【玩家独有天赋抽取中……】 随即天幕中闪过无数文字描述,最后定格在了一个叫寒气入体的天赋上。 【寒气入体】:你天生钟情于所有寒冷的事物,特别是在夏日,你始终会感到很凉爽。(可强化) 得,还真是没啥作用,现实里这倒是个好东西,可游戏里谁在乎这玩意儿。 暗自摇了摇头。 完成一系列创建角色的流程,陆沉刚准备传送进新手村时,才注意到天赋栏最后面居然有个提示‘可强化’三个小字。 咦? 游戏官网和攻略中没看到有这个说法的啊? 陆沉抱着试一试的态度轻轻点了一下‘可强化’这个按钮。 突然。 正前方凭空出现一个白色纹路的小木锤,在陆沉额头轻轻的敲击了三下。 接着小锤消失。 在陆沉的一番懵逼中,天赋栏的天赋从寒气入体变成了另外的字样。 【玄寒之体】:百年不遇,你天生对阴寒事物有强烈的好感,修炼阴寒属性武学时将事半功倍。 值得一提的是《炼侠》有七大主要属性武学,分别是:中正、柔、阳、刚、阴、外、毒。 当然有的武学也可能含有两种或多种属性。