极刃(紫色)(成长型):锋利+30%,耐久+30%,附带刀势技能,附带暗流技能,附带影之锋刃技能,附带极意主动技能,脱离战斗状态后会自动恢复武器耐久度。 提升消耗:秘银×10 提升成功率:100% 继续提升。 “极刃已提升到金色品质,觉醒者可在以下能力中选择一项作为极刃的被动技能。” 反击:每当武器成功格挡了一次攻击,便提升下一击50%的伤害,此技能不可叠加。 迷幻:每当武器对一名敌人造成伤害时,下一击(无论攻击谁)都会使受到伤害的敌人陷入幻觉,无法探查到武器移动的真实轨迹。 沉寂:武器没有被使用之时,会储存一道能量,当你使用它时,依照沉寂时间而增加全方位伤害(包括穿透,锋利之内),最高不可超过300%(到达最高需要三十天)。 楚风盯着沉寂这个技能看了许久,怎么说呢,这个技能多少沾点抽象。 这个技能多半是给副武器用的,极刃作为他的主武器,怎么会觉醒了这么个玩意? 极刃觉醒这个东西唯一的用处就是,楚风在回归之时不使用它,等到下一个世界斩一刀大的,不过多半不太可能。 他还需要练刀保持手感。 至于迷幻,有点用但不多,一般实力强的敌人是会预判的,多半能够猜得到你下一击想要攻击什么地方,选择迷幻这个技能,意味着必须剑走偏锋,不能按照常理出牌。 楚风不是属于那种诡秘型的,只能说用处不大。 至于反击,相比于其它两个要好上一些。 选择反击,一道金芒乍现,楚风的首件金色装备诞生了。 极刃(金色)(成长型):锋利+30%,耐久+30%,附带刀势技能,附带暗流技能,附带影之锋刃技能,附带极意主动技能,附带反击技能,脱离战斗状态后会自动恢复武器耐久度。 刀势(特殊):战斗状态时,攻击如果被格挡,将使下一刀的威力提升25%,再次被格挡威力提升不重置,在提升的基础上再次提升25%,最高可提升500%的威力。 暗流(特殊):造成伤害时,会自动在目标伤口内生成等同于使用者15%精神力的能量,侵蚀目标的法力值以及造成强烈的剧痛效果。 影之锋刃:每攻击五次会触发一次二连击,第二次攻击仅造成55%的伤害,可叠加其余技能使用(十秒内未命中目标则次数刷新)。 极意:下一次攻击增加250%锋利度,且造成55%的护甲削减(仅对防具有效),持续30秒,冷却时间:三小时。 反击:每当武器成功格挡了一次攻击,便提升下一击50%的伤害,此技能不可叠加。 “金色品质装备新增宝石镶嵌功能,已获得宝石镶嵌机使用权限。” 楚风拿出那颗紫色宝石,此时宝石的属性已经可以查看。 紫色宝石(战士):镶嵌至武器上时,武器基础属性增加40%(如锋利,耐久),造成伤害会降低目标10%防御力(不包括护甲,仅为肉体防御力),武器耐久降低时,加速其恢复速度,武器损坏时,宝石会代替武器损坏,并为武器恢复全额耐久度,宝石自带技能破空。 破空:此为战士突进神技,消耗70%最大体力值,瞬间突进到一千米内的任意地点,突进方式为一条直线,突进路径上的目标会受到150%力量属性的伤害。冷却时间:30天。 镶嵌至防具上时,防具单项防御力增加40%(如冲击伤害,穿透伤害),受到伤害会降低目标10%攻击力(以最终伤害判定),防具耐久降低时,加速其恢复速度,防具损坏时,宝石会代替防具损坏,并为防具恢复全额耐久度,宝石自带技能御空。 御空:此为战士防御神技,消耗70%最大体力值,吸收周围的能量,瞬间开启一道全方位无死角护盾,护盾半径10米,可自由选择友方及敌方,护盾开启时友方不受影响,敌方会弹出护盾覆盖距离,护盾能够抵挡的伤害最高为:115力量属性的全力一击,如果护盾吸收的能量正好克制将要抵挡的能量,则削减其20%的伤害,冷却时间:30天。 楚风一时之间有些愣住了,这个紫色宝石的能力,简直强到离谱。 破空能够让他瞬间来到远程目标身前,想象一下,一个狙击手正躲在后面狙的正爽呢,下一秒楚风突然到了他面前,那不得直接吓死? 御空则是个超级保命神技,115力量属性是什么概念?那已经是三阶的境界了,这两个技能冷却时间确实长,但是对于战士而言,特别是拥有团队的战士而言,其加成力度可比一件紫色装备强太多了。 楚风来到宝石镶嵌机前,将宝石镶嵌至极刃内。 “极刃已镶嵌宝石数量:1,还可镶嵌数量:0(武器品质越高镶嵌数量越多,从金色品质开始计算)。”