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第 83 章 白夜20级属性面板及技能详(1 / 1)

先给各位义父道个歉,orz,给跪了。

今天发低烧,算数据算得我头晕眼花,总是出错重新算,浪费了太多时间,但是後面的章节又必须用到数据。

只能请个假了,对不起,义父们。

这三章分别是【白夜20级属性面板及技能详情】丶【白夜20级装备详情及宝石设定】以及【白夜20级召唤物面板详情】。

这些数据原本是我自己看的,不过因为是免费平台,索性就直接放上来,方便有需要的义父随时翻看。(明天的剧情内容就不再写这些数据了。)

不爱看数据的义父可以跳过,不会对剧情造成影响,只是会不清楚亡灵军团为什麽会这麽强,建议可以略微看一看。

镶嵌了宝石,各项数据大幅度提升。

实在不想看数据的义父们,跪求到最新章节点个催更,orz。

再次对不起!

顺便问一问,有没有义父会弄那种自动更新数据的代码啊?求求了!

用手机算太难受了,生怕出错,错一个数据就得全部重新算一遍。

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【属性面板】

【玩家:白夜】

【等级:20】(46.21%)

【职业:死亡主宰】(专属隐藏职业)

【职业灾变特性】

1.自身所有技能效果翻倍。

2.等级不足,未开启。

3.等级不足,未开启。

【副职业:中级鉴定师】(中级鉴定术)

【精神4178】

【敏捷841】

【体质779】

【力量721】

【自由属性点:0】

【生命值:1/1】(未知原因,上限永久无法提升。)

【生命共享:69.89亿/69.89亿】

(具体数值6,988,664,000,所有骷髅丶无头骑士丶暗影骑士生命值相加再翻倍。)

(坐骑并非召唤生物,不参与计算。)

【法力值:279180/279180】(1点精神=60点法力值)

【法力恢复速度:8356/5秒】(战斗状态降低80%)

【法术强度:18520】(1点精神=3点法术强度)

【法术暴击:50%】

【暴击伤害:275%】

【物理防御:1531】

【魔法防御:7632】

【元素抗性:诅咒40%丶冰系40%丶其馀10%】

【专属天赋:灾变(唯一禁忌级)】

【技能栏】(11/20)

1丶灼烧(E)

2丶召唤空间扩充(B)

3丶召唤精锐骷髅(A)

4丶高级亡者光环(A)

5丶连环尸爆术(A)

6丶召唤无头骑士(S)

7丶生命共享(S)

8丶死亡徵召(SS)

9丶死亡汲取反馈(SS)

10丶死亡凝视(SSS)

11丶死域跃迁(SSS)

【可用技能点:4】

【普通召唤空间:1340/1340】

【统帅召唤空间:20/20】(军团160/160)

【装备:略】(详情请见84章)

【职业专属:死亡圣典Lv20】

【寿命:52年有馀】

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【技能详情】:

1丶【灼烧】

(E)1级,主动技能。

释放灵魂之火灼烧目标,五秒内总共造成200%法术强度的魔法伤害。

攻击距离30米,施法时间2秒,冷却时间5秒,消耗法力值20点。

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2丶【召唤空间扩充】

(B)被动技能,无等级,召唤空间+8

【灾变特性】:

1.召唤物可操控范围提升至500%。

2.你的召唤物死亡后,可以在召唤空间满状态复活,单个召唤物每个小时仅能触发一次。

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3丶【召唤精锐骷髅】

(A)9级(Max),主动技能,召唤三只精锐骷髅为你而战。(精锐骷髅勇士/精锐骷髅射手/精锐骷髅法师)

施法时间3秒,冷却时间30秒,消耗法力值3000点。

【灾变特性】:

 1丶精锐骷髅勇士生命值上限提升至500%,攻击力提升100%。

2丶未开启

3丶未开启

(精锐骷髅面板受玩家精神属性加成。)

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4丶【高级亡者光环】

(A),被动技能,无等级。

所有友军亡灵生物全属性提升30%。

影响范围:500米。

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5丶【连环尸爆术】

(A)11级(Max),主动技能。

最高可连环引爆三具尸体或是残骸,对每具尸体或残骸20米范围内所有敌人造成魔法伤害,(不可对BOSS尸体使用。)

伤害:目标生前20%生命值+200%法术强度。

施法距离200米,瞬间释放,冷却时间30秒,消耗法力值6000点。

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6丶【召唤无头骑士】

(S)17级(0/5),主动技能。

召唤一只无头骑士为你而战。

施法时间:5秒,冷却时间10分钟,消耗法力值9500点。

(无头骑士面板受玩家精神属性加成。)

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7丶【生命共享】

(S)被动技能,无等级。

技能效果:

你与自己召唤的所有亡灵生物单向共享生命值。

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8丶【死亡徵召】

(SS)被动技能,无等级。

技能效果:

1.召唤类技能施法时间降低75%。

2.召唤类技能冷却时间降低75%。

3.召唤生物属性提升100%。

4.召唤空间上限提升至10倍。

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9丶【死亡汲取反馈】:(SS)1级(0/10),主动技能。

技能效果:

1丶汲取:从尸体上汲取死气并存储,单次汲取目标最大不超过10,冷却时间30秒,无消耗,最大施法距离100米。

死气值:800/800(等级×20)(职业特性效果翻倍)

2丶反馈:瞬间恢复自身生命值或法力值,也可用於强化某个召唤物,冷却时间30秒,消耗1-400点死气。

1点死气恢复200点生命值或200点法力值。

1点死气强化目标1%主属性,持续60秒。

(除死气值外,其馀描述没有附加职业灾变特性的翻倍效果,实际使用将会翻倍。)

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10丶【死亡凝视】

(SSS)1级(0/50),主动技能。

凝视目标,焚烧灵魂。

技能效果:

1丶每秒造成500%法术强度的真实伤害,持续10秒。

2丶被凝视的生物将持续受到恐惧效果影响。

3丶所有生命等级低於你的生物,被凝视的瞬间全属性强制降低20%,本效果只通过生命等级判定是否生效,无法被任何抗性削减。

4丶被死亡凝视击杀的生物,将承受极致的痛苦,复活后陷入虚弱状态,全属性降低40%,持续12小时。

瞬间释放,冷却时间60秒,消耗5%法力值。

释放后无需持续引导,最大攻击距离100米。

(你目光所致,死亡如影随形。)

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11丶【死域跃迁】

(SSS)1级(0/50),主动技能。

穿梭死域,身随意动。

技能效果:

1.以死域作为跳板,瞬间跃迁至目标位置,并清除自身所有负面效果。

2.跃迁后受死亡之力守护,3秒内免疫所有伤害和负面效果。

3.在两个坐标位置开启死亡幕布,你和你指定的友军可以任意来回穿梭,非指定单位无法触碰死亡幕布,攻击也会直接穿透。

4.死亡幕布的大小丶位置随你心念改变,死亡幕布存在期间,穿过死亡幕布的友军不会死亡,生命归零亦能继续战斗。

瞬间释放。

跃迁冷却时间15秒,消耗1%法力值,施法距离0-200米。

死亡幕布冷却时间120秒,每秒消耗1%法力值,最高可持续30秒,施法距离0-500米。

(你意念所指,军团瞬息而至。)

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