第104章 诸葛所图(1 / 1)

五千决死之士,是王翦最后的反击。
置之死地而后生,五千死士此时心中只有血战,并且王翦虽然不如此时的韩信,但他毕竟是顶级的统帅。
他确实输了,但不意味着他没有看出韩信的弱点。
是人都有弱点,是军队也都有弱点,只不过顶尖统帅的弱点就是明着告诉你你也无法击破。
一些顶级军阵,就是告诉你阵眼,你也找不到,就算找到也打不破。
韩信这支汉军的弱点在王翦心中也早已了然,不是他物,正是韩信前锋本身。
一方统帅,最适合的位置自然是中军帅帐,除非像是勇战的那种统帅,诸如项羽那般,逢战必先,那是另当别论。
可王翦这段时间的对战自然发现,韩信并非是那种流派,在这种情况下,帅旗依旧放在前锋,只能有一个原因。
那就是韩信对于这【五军之阵】的把控远远没有达到圆满。
或者说,他韩信必须要将自己当作箭头才有可能突破秦军的防线。
若是此时他王翦麾下的秦兵再多一倍,只需强突前锋,顶住那锋矢箭头,那么胜负自然逆转。
可惜,没有如果,之前的大意或者说是低估汉军的行为,此时王翦必须付出代价。
这五千死士就是最后的代价,五千决死之士,以自身为献祭,短时间内化为最强状态,死死地挡住汉军前军,成功为王翦中军撤离占据了时间。
虽然在白子一方,魔帅嬴政六三也选择了最正确的棋路,但对于魔之代言人和魔灵来说还是有点难受的。
由于规则不匹配,前期,他们没法打出献祭他人然后完成爆发的手段,顶天了也就是让谁都可以组建的死士军团献祭自身获取的力量更大一些。
这也是黑白子对于神魔代言人的最大的限制,也是许多实力不足的代言人并不会主动去挑战人族棋手的重要原因。
神魔代言人相互之间的厮杀远比他们和人族的对弈更惨烈,就比如此时,虽然嬴亲自前往国之界域应战,也带来了大量的魔灵。
可嬴麾下的几大主力魔帅,乃至于四大魔君都没有出现在此地,他们有着更重要的敌人,或者说在他们看来真正的敌人。
与其说嬴这是主动攻击人族国之界域,倒不如说,嬴的尊严不容挑衅,他不接受被区区人族挑战,他宁可放弃魔之代言人的优势,也要主动邀战。
不过这一场对弈,魔之代言人一方就没有那么大的底气了,在失去了黑子规则之后的束缚,让魔奴最为擅长的套路都受到了限制。
也只有达到魔帅级别,他们才能统御一定的规则,去完成另类的献祭。
这一点王翦自是做不到,他只能尽自己努力做到最好。
大战数场,持续时间足有两月,其中大多数时间在于战前的对峙和战后的追击。
真正决定战场胜负的也只有区区数日。
但战斗就是如此,一招不慎满盘皆输。
战后统计,秦军损失在三万人上下,王翦收拢残兵之后,已然只有接近两万人,这对于秦军来说算是一场巨大的失败。
不同,另外一方的汉军其实也没有太好过。
血战之后,八万汉军折损同样在三万人左右,从战损比例来看,汉军并没有占据绝对的优势。
但,胜利就是胜利,同样是战损,汉军三万人中重伤的比例就比秦军高太多。
秦国由于战败,那战损基本就是死亡,不存在重伤。
更重要的是,随着五万大军折损过半,至少有三个被魔奴新设立的秦县被纳入汉阵营领土。
要知道此时的秦国一共才开拓了一都,三郡,二十县城。
这一战意味着秦国直接损失接近七分之一的领地。
这是真正的领地,秦县是被转化为秦国子民的地域,和原住民存在的白子空白领域截然不同。
这些都是可以提高秦国大势国运的存在,截断这三个县城,就意味着秦国大势彻底出现的时间至少需要晚上那么七分之一。
“诸葛兄弟,我发现不对劲了,魔崽子换人了,对面那个蒙恬消失了。”
就在汉军还在整顿胜利果实之时,命言空间中,项少羽的声音快速传来。
其实这段时间,项少羽一直在命言空间里疯狂交流,若非命言昭示和兴复道境反复确认,诸葛一都怀疑这项少羽是不是换了个人。
这也太兴奋了,大到今天劫掠了一个县城,小到亲自杀了一个斥候,项少羽那是事无巨细啊。
你这让全身心投入在布局的诸葛一哪里受得了,诸葛一甚至要默哀和项少羽开通声频的队友了。
后来一想,这家伙似乎声频从来无法交流,这么一来,他就忍了。
直到项少羽这一次的信息,立马让诸葛一意识到对方的意图。
这就是信息差了,魔之代言人很清楚项少羽的情况,故而他们的调动并没有太过隐瞒。
仅仅半个月就已经被项少羽察觉到了问题所在,若是按照正常对弈,项少羽这样的就算发现,也无法在短时间内同步给诸葛一。
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