第二天一早,早春的阳光探过窗户,在地上洒下一地碎金般的光芒,凉森铃兰知道该面对的终于要来了。 她怀着沉重的心情来到仁天堂。 同一天上线虚拟游戏的灵境新作品已经上线,仁天堂这边还在筹备中,生产力层面就被落下了。 最骚的是法环除了梅开二度之外,最近又有了一波梅开三度的趋势。 虚拟端的销量直奔六百万去了,而口袋大世界开局即巅峰,然后一直在走下坡路,才突破六百万销量没一周,眼瞅着就要被后来居上的法环追上了。 她这几天都在被法环追上的焦虑中。 整个人都显得憔悴了许多。 “社长,情况不容乐观。” 办公室。 凉森铃兰刚冲好咖啡,就见井山淳敲了敲门,随后走进来报道。 听完井山淳的汇报的消息之后,凉森铃兰本就不太放松的神色顿时显得满面愁容。 蒸汽平台全球用户近三亿,日常巅峰在线玩家高达五千万。 过去一个月时间,除了常青树cs和刀塔以及APEX外,法环稳居第四。 玩家平均在线时长47小时。 上线前一周,法环数次超过这些游戏,巅峰在线人数近三百万,就这还没有算上虚拟端。 虚拟端因为防沉迷缘故,在线率比PC端高出不少,日常在线玩家50w+近两个月来几乎没有掉过这个数。 口袋大世界呢? 除了上线前三天短暂的占据了第一的位置,之后便消失在前五行列。 现在前五十在线排行已经看不到这个游戏了,长尾效应几乎为零。 对比法环,那是实打实的差距。 虽然不想承认,但口袋精灵系列的IP潜力被移动端和PC端几乎榨干了。 如果没有新的创意拿出来让玩家粉丝满意,无脑炒冷饭只会让这个IP的价值逐渐缩水。 法环一个单机游戏能稳居在联机游戏下第一位简直是个奇迹。 这是什么概念? 每天全球蒸汽平台每六十名玩家,其中就有一名玩家沉浸在法环中。 这将会为灵境带来一笔天文数字的销售额。 “还有一个不算太好的消息。” 越汇报,井山淳声音越小。 “直接说。” 凉森铃兰冷冷道。 “是。” 井山淳擦了擦额前的汗水,“灵境新游戏由于时差原因在欧美这边早上线了几个小时,目前海外这边上线三个小时,首日销量豪取30w份,另外奔驰、法拉利、兰博基尼等数十家老牌车企破天荒的为这款游戏做了宣传。 目前正有源源不断的玩家朝着这个非常小众赛道的游戏涌来,按照这个趋势,首日销量有望破百万,成为全球第二十款首日销量破百万的虚拟游戏。” “啥?” 凉森铃兰惊了,“首日破百万销量,赛车类游戏?” 赛车类游戏因其独特的游戏方式导致受众有限,仁天堂不止一次尝试开发该类型游戏。 皆以惨淡销量收尾,她深知这个赛道的难度。 对于小众游戏来说。 首日销量能超过五十万就是超级大爆的程度。 《地平线》仅仅是海外市场就要突破这个数据,这还没算上有本土优势的龙国销量。 这给凉森铃兰的感觉就像是SM这样小众的玩法突然有一天成为了全民日常玩法的荒诞感。 太炸裂了! “我知道这很离谱,但它是灵境出品的,又有那么老牌车企背书,首日数据好的有点离谱。” 井山淳摊摊手,“虽然我不想涨他人志气,但明显灵境在法环热度的加持下收获了很大一波热度,继承了这波热度的地平线被盘活了,直接创下了一个很难打破的记录。” “把石川苓和盐田皆忍叫过来。” 凉森铃兰喝了口咖啡发现怎么都压不下去心中那抹震惊,一度怀疑自己在做梦。 她已经给了灵境足够高的预判,可是地平线这个成绩出来,依旧是让她失了神。 传统赛道强就算了。 有自己的特色作品就算了。 连小众赛道也能通吃。 这能力比巅峰时期的仁天堂还要恐怖。 巅峰时期的仁天堂主要靠着渠道和游戏准入门槛低的优势,用合家欢类型的游戏打下了夯实的玩家基础。 一步一个脚印走到了今天。 仁天堂不止一次尝试过转型做点不一样的东西,世界赛上的异度之刃,更早的零之女巫...... 他们尝试过很多,或许是基因中的特制,仁天堂做其他类型的游戏总是少了点灵魂,达不到想要的高度。 游戏行业蓬勃发展了几十年。 仁天堂除了技术创新外,很大程度依仗着一个个玩家的童年滤镜,它像是个巨人,但这个巨人身体太过庞大臃肿,已经很难转型了。 但是在年轻的灵境面前,转型简直如同吃饭喝水一样简单。 今天一款FPS射击游戏,明天一款环式折磨流游戏,后天一款恐怖游戏,大后天一款解谜探索游戏。小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!