一个腐化到令人窒息的城市,要迎来拨云见日又谈何容易? 寅哥从进入《消逝的光芒》一直有一个疑惑,到底怎样的悲剧或者说刀子,才能真正的点题。 是为了研制疫苗被赖斯杀害的泽雷博士? 还是为了塔楼的未来而永远沉睡在车厢中的拉辛? 亦或者为了哈兰市的未来,将生的唯一希望推给克兰的杰德? 是,但也不全是。 寅哥觉得这些人或多或少能诠释该游戏的主题,但还缺少一点说服力。 缺的那点说服力,所有的线索最后指向了一个人——克兰。 无论是本体还是DLC都在强调克兰从来没有彻底治愈丧尸病毒,一直都在用解毒剂抑制体内丧尸病毒的发作。 这,是不是某种伏笔? 他相信设计师不会无的放矢,特别是陆离这种经验成熟的老设计师,对于游戏名字一定是很有考究的。 站在高塔入口前,经历了种种磨难的寅哥似乎有些读懂了设计师的想法。 【你即将进入《消逝的光芒:信徒》终章,这部分比赛将在单人模式中进行。完成游戏后载入上次存档,即可回来继续探索郊外,是否继续?】 “要为终局揭秘了吗?” 寅哥摇了摇脑袋,“总算不会被阴险的暗夜猎手入侵了。” 他不排斥联机模式,但是在探索主线时被水友们阻击让他有些头疼。 这无形中加大了他推进主线的难度,第一次遇到入侵时,直接被吓到安全警报,白白浪费了一天畅玩游戏的时间。 想到接下来不用再担惊受怕了,寅哥心思活络起来,将自己的分析和理解为水友们剖析—— “我不知道你们有没有这种感觉,就是《消逝的光芒》这部作品有点高开低走,结局有些草率,但不影响这是一部优秀的作品,只不过和灵境其他经典游戏比起来,距离封神还差一点点。” “这时候DLC出现了,我就知道我熟悉的灵境又回来了,长时间的追更让一部分已经忘记了前面的故事,我重新给大家捋一遍。” “DLC的故事从克兰完成对赖斯的复仇之后开始,这之后的日子里,他继续留在哈兰,继续在塔楼帮助那些需要帮助的幸存者。 直到某天其他跑酷者就回来一名奇怪的人,他口中念念有词,说着魔法,免疫呀之类的神鬼言论。 后来这个人清醒了一阵,说某个地方的人即便被丧尸咬伤也不会变异,还留下了一个地图。 这人的话可信度并不高,克兰也不想去相信,但是卡姆登博士的研究还没有完成,塔楼的解毒剂也用完了。 莉娜建议克兰去尝试一下,那么只有一丝渺茫的希望,也比干坐着等死强。 于是我们就踏上了一条离开哈兰的路,路上的山洞中,有很多太阳的图案,也就是我们后来常见的神秘宗教的图腾。 至于那个人口中的圣母......” 寅哥望着高塔,“我想我们马上应该就能见到了。” “穿过山涧之后来到一片平原地区,这里如果咩有丧尸病毒的话,倒很符合世外桃源的设定。” “只可惜啊,现在成为了夜魔丧尸们的游乐园。” “在一个有幸存者的农场中,我们第一次见到本地人,不过这些人最初很排斥外来人,村长也只愿意给克兰一点食物,其他的任何问题都不愿意说。 还好,一位名为卡恩的商人主动搭话,原来,本地的村民加入了一个教派,教派由圣母领导,但是不知道用了什么办法,本地人即便没有解毒剂,也很少有人变成丧尸。 这个教派的来源也很有意思,病毒爆发前,这个教派甚至没有任何人气,几乎要被当地人遗忘。 病毒的爆发让这个教派迅速崛起,似乎只有加入教派的人,才能在末世中活下来。 你们知道的,我起初是不行的,直到后来任务中跟着一个教众参加了他们的神秘仪式,那天那个丧尸在我身上有某种雾气后,确实没有咬我,而是直接无视了我。 虽然那一段呈现的手法有点蒙太奇,但能看得出来这个教派真有点东西。” “卧槽!卡恩!” 寅哥一边说着,一边推开了塔里的门。 门外,许久没见过的卡恩直接一砍刀直逼寅哥面门。 寅哥心中大惊,侧身躲过这致命一刀。 接着反手将卡恩按在墙上。 “卡恩??” 他不理解为什么卡恩这叼毛会在这里,难不成从一开始卡恩就误导了自己,那自己之前一直笃定的东西还能继续成立吗? 卡恩还想跟寅哥解释,但是对讲机众小弟的声音出卖了他,他竟然是外面这群盗匪头儿!? 卡恩努力为自己辩解:“我是被迫上了贼船!” 尼玛?! 寅哥瞪大眼睛,“你看我像煞笔吗?” 被迫上了贼船? 被迫当了老大? 就在寅哥准备解决卡恩时,一枚炮弹直接起飞,将高塔轰的倾倒下来。