816,科隆市。 国际电玩展的会场内,光影交错,人声鼎沸。 巨大的显示屏上,最新的游戏预告片正在循环播放,画面中的人物与怪物激烈战斗,引得观众们连连惊呼。 空气中弥漫着电子设备的微微热度和新鲜咖啡的香气,混合成一种特有的现代感。 人们穿梭在各个展区之间,或驻足观赏,或亲身体验。 游戏开发者们身穿印有自家游戏logo的T恤,热情地介绍着新作的特色与玩法。 玩家们则躺在接入仓内,全神贯注地投入到虚拟世界中;或围坐一起,从大屏中观看接入仓玩家试玩的游戏画面。 不时有巨大的cosplay角色走过,引来一阵快门声。 他们身着精致的服装,化着夸张的妆容,仿佛是从游戏中走出来的角色,为整个展会增添了一抹奇幻色彩。 在这个充满创意与激情的盛会里,每个人都在用自己的方式感受着游戏的魅力,共同编织着属于电子游戏的精彩篇章。 热闹的人群中多是一些西方面孔。 所以寅哥等人这些东方面孔显得很是突出。 不过最突出的还要当属他手中持着的半米长的手机直播杆。 “兄弟们,猜猜我空降什么地方了?” “没错!” “就是科隆!” “哈哈哈,灵境这么大的牌面怎么能少的了我寅老大的身影呢?” 寅哥多少有点社牛基因在身上的。 在人山人海中丝毫不怯场。 当然。 也有周围人听不懂他说话的缘故。 ‘牛逼啊,老大!’ ‘老大能帮我要长老贼的签名照吗?’ ‘快看看有没有黄油!’ ‘那必须有啊,这不是科隆展的传统吗?’ ‘龟龟,如果老大能直播试玩黄油就好了!’ ‘直播间不想要了?’ ‘楼上的想法很危险哦,不过我也是这么想的...’ ‘兄弟们,我快落地科隆了,黄油就由小弟我替你们代劳吧!’ ...... 尽管和国内存在一定时差,寅哥直播间内依旧人声鼎沸。 寅哥挤过拥堵的人群。 来到游戏展区。 科隆国际游戏展并没有东京电玩展那般小家子气。 刻意搞一些三六九等展台和针对开发商的行为。 整个展览场馆的展台围成一个巨大的圆圈,场馆东南西北四个门游客们都可以进入。 每个展台获得的人流量大致相同。 寅哥从场馆东门检票进入。 进入内场之后。 他没有刻意去寻找灵境的展台。 来就是玩的。 他的想法是尽可能的多玩一些游戏。 一起做个对比。 寅哥随机来到一个展台前停下。 这是一家欧美工作室,叫圣莫尼卡。 展览的游戏名曰《狂战士》,搭配自研生产的接入场仓一起在展台上亮相。 “你好,请问是想去沉浸区还是迷你区?” 面对引导员蹩脚的语言。 寅哥直接掏出手机,打开翻译软件,“啥叫迷你区啥叫沉浸区?” “沉浸区可以沉浸式体验两个小时,迷你区15分钟,沉浸区需要排队,迷你区随时有号。” 引导员微笑解释一句。 “懂了。” 寅哥点点头,冲着手机镜头跟观众们解释:“他们的展台是分流的,想沉浸式试玩就去沉浸区,我们主打一个浅尝辄止,我们去迷你区吧?” 沉浸区一个游戏两小时,一上午也只能体验两款游戏,展会结束也玩不到太多游戏。 除非是面对非常心仪的游戏,才会将两小时沉浸体验的机会用掉。 寅哥作为简评人,主打雨露均沾。 很快, 在工作人员的协助下,寅哥穿着特殊的试玩服装,进入接入仓内。 《狂战士》是典型的欧美游戏,直接将玩家送入古战场,与敌人血肉搏杀。 主打一个过瘾! “不错不错!” 十五分钟后,寅哥从接入仓内走出,“作为一款解压式虚拟游戏,狂战士是成功的,十五分钟其中有十分钟都在用原始武器在战场上和对手对砍。” “视觉效果很不错,鲜血乱溅肢体横飞的场景非常逼真,尺度非常大,打击感也还行,算是过关。” “以上是优点,缺点很明显,没有故事性,场面也不够恢弘,只能作为快餐解压放松时玩一会,久了会腻。” 寅哥评价完已经来到了另一个展台。 “呦呵,熟面孔......网之翼展台?” “好巧?” 网之翼展台的引导员听到熟悉的本国语言微微一愣,抬眼看到是本国人时顿时热情招待起来: “科隆展能见到国人不容易啊,你们这身装扮看起来是主播吧?要不要给你们安排一台内置直播效果的机器?” 闻言,寅哥满脸疑惑,不禁反问:“内置直播不是接入仓的标配吗?” 引导员:“......” 笑容从引导员慢慢消失。