西线战场。 托尔丘陵地区。 这场战斗的战场在城镇之中,法军与德军依托战壕和地形展开一场拉锯战。 而汤米。 他所扮演的角色是将军们在地图上填进去的一个又一个的数字之一。 汤米是一名油管主播。 寄于《逃生》拳爆屏幕出圈之后,他沉浸了一段时间。 某日得知灵境再出佳作遂重出江湖。 汤米在游戏中冲锋到一个早就空无一物的商店,遇到了一堵上锁的门。 枪瘾犯了,他冲着门把手开了几枪。 巨大的枪声在寂静的商店尤为刺耳。 “呜...哇哇~~@!” 随后,一阵婴儿的啼哭声从门后传来。 “哦?” 汤米摸了摸自己滑亮的大光头,一脸问号。 “为什么这里会有小北鼻?” 很快。 随着一声几乎微不可闻的闷哼声,啼哭声消失了。 “啊??” 似乎意识到了什么,汤米双手离开键盘,紧紧捂住自己的嘴巴,眼珠子瞪得如铜铃一般。 “一位母亲杀死了自己的北鼻......” “因为我无意中开了几枪......” “在侵略者的枪声近在咫尺,选择了用枕头闷死啼哭的婴儿......” 虽是汤米的脑补,但游戏的魅力莫过于此。 一个小小的彩蛋,将战争的残忍展现的淋漓尽致,令人发指! 汤米沉默了。 他不再准备用这个房间作为自己接下来战斗的重要掩体,像那位素未谋面的母亲一样,扭头冲进了战场,把自己填进地狱。 从没有那个战争游戏能让汤米如此毛骨悚然。 然鹅! 类似汤米遭遇的玩家,远不止于此。 ...... 浴血之战战场。 正在体验坦克载具的弗雷迪,由于刚刚被连续虐杀,此刻正使用机枪疯狂屠戮敌人的生命。 如割草一样轻松。 忽然! 透过机枪机瞄视角,他看到满是硝烟的战场上出现了这样一幕—— 两名吓破了胆的德军,他们一个躲在掩体后面绝望哭泣,一个如行尸走肉般任由子弹贴着血肉横飞麻木的在战场上游荡。 血气上头的弗雷迪犹如当头棒喝,瞬间清醒! 所谓敌人,无非也是被强制参与这场不义战争中,与他别无二致的普通人。 ...... 卡波雷托。 赛诺好奇心很重。 也很喜欢摧毁各种建筑来感受真实的物理引擎的魅力。 这时! 他看着战场一隅的天使雕像,玩心大发。 拿起手中的G98,将天使雕像的脑海、胸膛、翅膀,一一射穿,直到最后将整个雕像炸毁。 “啊!!!!” 天空中一声凄厉的啸叫声犹如怨鬼一般传出。 那... 似乎是信仰崩塌的声音。 突闻此声,赛诺神色一凛,顿时起了一身鸡皮疙瘩。 这个游戏,太可怕了! ...... 一个又一个,看似彩蛋但又充满隐喻的小细节随着《战地》上线时间越来越长,不断的被发掘。 似乎一直在启示玩家,如果他们被投入到这个真实的战场,无论是作为哪一方哪个人,他们也会如同彩蛋中的角色一样变成一个诅咒上帝的疯子。 因此。 当有人在凡尔登绞肉机一般吞噬血肉的战场上,在那灰色雾气中徐徐升空的三个巨大的气球带着小木屋飞向天际时。 他们很确定这不是幻觉。 因为所有人的的确确会希望这个世界真的应该拥有奇迹。 而奇迹的名字就是—— 和平。 万丈高楼平地起。 正是因为这一个又一个看似不起眼的小细节,在《战地》已经出圈后,口碑仍然在不断发酵。 同时,多人对战也在如火如荼的进行中。 从测试版PVE的12V12,到如今PVP的32V32,64V64,128V128,几乎无论是多大规模的战役,玩家们都能很快匹配到对手。 《战地》的多人竞技不像其他射击游戏,尤其不像cs那种,很多时候技术可以很大程度上弥补一定的射击准度。 还有战术配合,协调作战的流畅度......都能影响到游戏得分。 除此之外。 对战中死了也有医疗兵能救,即使非要刚枪,只要能做到最低限度1换1,kd也不会低。 在《战地》,更多的是想怎么得分。 最关键的! 玩《战地》,匹配速度很快,根本不存在网络延迟和卡顿问题。 唯一有点尴尬的便是老生常谈的脚本问题。 国内还好。 有专门的网络安全部门和脚本做斗争。 海外么... 谁也没想到《战地》的多人对战能火到这么离谱,海外蒸汽平台很少管脚本的问题。 这些都是老生常谈的问题。 陆离在海外还没有立住脚跟,国内的蒸汽平台在海外总部也没有话语权,只能暂时听之任之。