啪! 陆离一拳砸在键盘上! 有句话怎么说来着。 常在河边走,哪有不湿鞋。 从来都是自己制作折磨流游戏让玩家受苦! 今天! 他竟然在一款游戏里被玩了! 玩了! 了! ! 草! 暗骂一句,陆离切出屏幕,找到《脑叶公司》资料。 白金之星! 这个响亮的名字自从灵境获得全国交流赛名额之后,他在公司听了不下一百次。 “老陆,老陆!” “我给你带来了白金之星的资料!” “听说他们今天也上线了新游戏呢!” 能这么肆无忌惮的闯进陆离办公室的,除了张一鸣还有谁? 一百零一次! 陆离扶额,拳头硬了!! 这个鳖犊子! 这里面的数字他起码贡献了一半! 本来陆离不知道全国范围内有哪些竞争对手,他想着,小小灵境刚起步。 当前是目标是在魔都扎稳脚跟。 一步一个脚印,慢慢把公司做大做强。 现在南琳琅,北白金,中间一家网之翼,陆离如数家珍。 被动的! 任谁每天听几遍你的竞争对手是xxx,连续半个月也能如数家珍! 所以这天。 《传说之下》上线后,陆离想着没事做不如就看看南帝北丐们的含精量。 于是,上网上查了查这几家公司的资料。 除了有两大厂身影的琳琅上天,网之翼,就属白金之星最近风头正盛。 搜索白金之星资料时,恰好发现他们今天上线了一款新游戏—— 《脑叶公司》 本着学习的态度,陆离打开了游戏。 然后。 走上了一条邪路。 ...... 十分钟后。 “好简单!” 二十分钟后。 “哎呀,还是重开这天吧,过不去了。” 三十分钟后。 “没事,重开而已。” 一个小时后。 “草草草!!” “寄生树******” 半天。 嘭嘭嘭!! 陆离破防了。 如同普通玩家首次玩《抡大锤》、《死亡细胞》一般,心态被搞炸了。 其实这个游戏的核心玩法很简单。 本质上是一款模拟经营类游戏,不过经营的内容不是饭店,旅馆这种类型,而是怪物。 怪物在游戏中有个官方的名称——异想体。 玩家相当于开了一家怪物,也就是养‘异想体’的公司,每天安排员工去异想体上采集能源,然后注意别让他们跑出收容单元就行。 员工能对异想体做四种工作:本能,洞察,沟通,压迫。 做完工作员工能获得相对应的属性提升,员工属性提升后在继续收容更强大的异想体。 往复循环。 游戏流程按照天数往前推进,每一天玩家都需要从随机的三只(大多数时候)异想体中选择至少一只收容。 初玩时。 陆离心想,这不是简简单单。 理论上我四种工作都试一遍,总有一个是异想体喜欢的吧? 正常来讲,玩家的员工对应的属性达到标准就能成功完成工作。 无非也只是需要几次试错。 开开图鉴,看看该异想体适合哪种管理姿势。 呵,天真! 进入游戏后,陆离发现异想体与异想体之间是不能一概而论的。 他们有自己的机制。 而且每次员工进入收容单元时,象征着熔毁计量表的红条就会上涨一格, 表满时会出现两种意外事件—— 1、随机的异想体收容单元触发熔毁警报,如果玩家不在一定时间内派员工去对该异想体完成工作,逆卡巴拉计数器会直接归0; 2、公司内出现随机考验,玩家必须镇压考验中出现的异想体才能恢复公司的正常运行。 好家伙,各种设定一个接一个抛出来,陆离从教学任务看的脑子都快炸了。 好不容易开始进行游戏,正式收容异想体。 各种意外事件频发,不是捏的员工被异想体一口闷了,就是被爽死(物理上)......多不枚举。 几乎每一只异想体收容初期都要用员工生命去填、去试错。 若是员工死亡太多,当日收集能量任务完不成,只能重开! 一天白干! 游戏前几天还好。 陆离轻轻松松,昨晚能量任务开启第二天,第三天...渐渐的他发现自己越来越吃力。 员工对上异想体时几乎没有什么招架之力。 碰碰就死! 就像是随着时间推移遇到的收容体属性越来越强大,而捏的员工属性却没能跟上。 双方实力差距过大,游戏无法进行,只能重开。 妈的! 整整玩了一上午,结果被重开搞得心烦意乱! 和《死亡细胞》、《抡大锤》类似,你前提投入越多,一朝白干心态就越炸裂! “你想什么呢?” “这么入神?” 张一鸣摇了摇陆离的肩膀。