“我是第一次见到如此不要脸的游戏开发商!” “曰你妈,退钱!” “死废物,抄都抄不好!” “有没有人管管啊,这种垃圾游戏为什么能出现在市场上!” “隔壁皮肤、装备全免费,你TM倒好,不充钱玩你麻痹!你是隔壁鹅厂转世吗?” “想搞氪金就去网游区,在独立游戏区玩这一套,尼玛今晚必爆炸!” ...... 《绝望细胞》上线半个月不仅没有取得应有的成绩,反而因为《抡榔头》骗氪严重遭到反噬,网络上差评如潮。 评论区各种辱骂声不堪入目,从设计师到开发组没一个人能保住自己亲妈。 甚至连带着艺游开天也被推上了套皮骗氪这种舆论的风口浪尖。 艺游开天总部也是一阵头大。 先是韩成在官方会议上顶撞市政府领导! 然后是灵境残党部搞什么套皮氪金怼着《死亡细胞》抄! 你TM抄就抄吧,还没抄到人家精髓。 因为《抡榔头》的成功,艺游开天总部也分到了点油水。 所以对这事持睁一只眼闭一只眼的态度。 结果偷腥不成,还惹了一身骚! 归根结底。 韩成这伙人完全不了解《死亡细胞》,它本质上是一款爽游。 有折磨,但更多的还是游戏中提供的正反馈不断刺激玩家。 他们只看到了难度和不合理的惩罚机制,忽略游戏中暴爽的那一部分,直接套皮开发《绝望细胞》。 将游戏中的恶意全部继承,转而设置五花八门的骗氪手法。 就差把\u0027不充钱玩你麻痹\u0027写在游戏简介中了。 玩家是免费买到了游戏,但刚进游戏就感受到了满满的恶意,不论是打击感还是丰富多彩的战斗模式一个没有。 不充钱甚至连牢房都出不去。 各种BUG一大堆不去维护,充值入口倒是跟牛皮癣一样到处都是。 非常影响游戏体验。 这场竞争从这群人头脑一热拍板开始就已注定失败。 不同抡大锤。 死亡细胞时时都能为玩家传递出正反馈,不论玩家技术如何,他们总能在游戏中爽起来。 虽然死亡惩罚比较重,但这和游戏提供的暴爽相比微不足道。 而且每个细胞难度通关都有一款象征着身份的皮肤作为嘉奖,简直不要太酷! 不少玩家穿着骚粉色战袍在评论区闲逛,立刻就能引起一大波玩家们的羡慕和追捧! 玩家们的虚荣心得到了极大的满足,这种打破第四面墙传递到现实中的成就感,氪金皮肤远不能比拟! 套皮完全冲着各种充值道具设定对应难度,把玩家手感,正向反馈做的一塌糊涂,能玩得转就怪了! 韩成因为上次会议被气到差点住院,已经几天没来公司。 群龙无首。 灵境残党部门人心惶惶。 不仅如此。 这群人辛苦大半个月,不仅没有提成,还要每天承受玩家们锥心谩骂。 这谁顶得住? 这还不是最打击士气的! 曾经自己看不起的灵境蒸蒸日上,销量一日更比一日高。 这比杀了他们还难受! 而当初...... 他们本可跟着享受这份荣誉,只要他们那天肯留下。 整个写字楼阴云密布,职员们无心工作,三五成群聚集在一起互相抱怨—— “我在这待不下去了!” “就是,整天就知道模仿模仿,我当初选择游戏行业并不是为了抄作业而来的!” “不仅没有提成,连工资都不按时发放!” “没钱玩个几把!” “当初跟着韩成跳槽真是傻逼行为!” 有些人心里打起了退堂鼓,回过头来发现曾经的灵境才是对自己最好的公司。 福利到位,工资从不拖欠。 加班有加班费,游戏上线销量爆火有提成。 老董事长从来不会化身压力怪,各种压榨克扣工资。 人在失去后才懂得珍惜。 走出灵境后他们惊奇的发现,自己以前待得简直是天堂。 就这,他们竟然猪油蒙了心想要夺取灵境的股份。 “要不,我们回灵境吧,那里才是家。” 一石激起千层浪,此提议一出,场内瞬间热闹起来。 “我想老董事长了!” “我想回灵境!” “可我拉不下脸皮。” “脸皮能当饭吃吗,还是能还房贷?” “灵境会收留我们吗?” “当然会!我们可是陪着老董事长打下江山的人,回去诚恳的认个错,他们没理由拒绝我们。” “就是,就是!” ...... 一部分思维活跃的人已经有了跳槽的打算,这里简直不是人待的地方! 虽然重新回到灵境脸面上有点过不去,但灵境正值用人之际,自己作为灵境打江山的老员工,经验丰富,只要低头认个错,他们总不至于赶自己出去吧? 在许多员工心里,灵境一直是他们心中最后的退路(那个词叫什么来着...形容最后的退路,艹!!怎么都想不起来了!凑活着用!!)