Roguelike,也叫肉鸽。 主要有生成随机性、进程单向性、不可挽回性、游戏非线性、画面朴素性、系统复杂性等主要特点。 简而概之:随机,高度自由,适合做折磨流游戏。 通常折磨流游戏都有一个弊端:玩家坚持不了太久,容易弃游。 除非游戏有足够吸引玩家战斗下去的点。 爽快的打击感,随机生成的地图、物品、怪物......极大的满足玩家的探索欲,无时无刻产生的正反馈等都是让玩家魂牵梦绕的吸引力。 但陆离觉得还不够。 众所周知,玩家群体很多,很杂,衍生了很多奇奇怪怪的小癖好。 比如阅读癖,必须一字不落的看完游戏中的攻略,剧情。 还有强迫症,必须跑遍游戏中出现的每一个场景。 更如收集癖,只要是游戏能够收集的东西,必须集齐;无论是主线还是支线任务,一定要全部做完;把所有结局挨个试一遍。 想让玩家停下来,只能说: 臣妾做不到啊.jpg 诸如某款电子竞技游戏,D闪还是F闪,金身位置2号位还是三号位,三指还是四指,喜不喜欢穿内裤,左手鼠标还是右手鼠标......多不枚举。 其中,最容易让玩家破防的... 无疑是收集癖! 永远不要小瞧玩家对于一些稀有物品的执念! 哪怕一个漂亮的皮肤。 一枚平平无奇全成就勋章。 甚至一抹简单的波纹、一把稀有的武器。 都足够让玩家没日没夜的肝下去! 俗话说,物以稀为贵。 而《死亡细胞》又以绝对折磨着称。 如果陆离为每个细胞难度梯度后面增加一份皮肤奖励。 只有全细胞通关,才能合成至臻稀有白王皮肤。 收集癖+《死亡细胞》的难度! 至臻白王皮肤已经不仅仅是勇者奖励那么简单。 它会被赋予新的意义! 那是实力的象征! 是勇者的荣誉! 是无数日夜拼搏的见证! 是无数玩家梦寐以求的巅峰! 试想一下,当玩家辛辛苦苦从0细胞通关到1细胞。 身披象征着实力的战袍奋斗在1细胞难度的各个随机地图中奋战,身边的朋友看到战袍立刻露出羡慕、敬仰的目光。 截个图发到网上立刻收获一群没能通关0细胞的迷弟玩家。 这种正反馈直接打破第三面墙来到现实中! 那将是绝杀! 然而...... 这时! 另一个人,通关过1细胞后,又获得了更狂拽的战袍。 将风头全部抢走。 这个玩家会不会产生攀比心理? 当他们知道战胜每个更难的细胞都有一款象征着荣誉的战袍,会不会彻底疯狂? 而当全网第一位至臻白王出现,又有多少疯狂的玩家为了这个皮肤夜以继日的战斗。 关键这是一款折磨游戏! 在一次次的死亡轮回中,又有多少玩家破防。 陆离情不自禁的露出了阳光大男孩一般的笑容。 到时候何愁键盘不碎? 何愁隐藏任务完不成? 目前的三人小组,也就深耕UI的钟瑾昕有能力完成这个任务。 不过,设计皮肤原画属于钟瑾昕职责范围外的工作。 UI+原画+建模那是两个人甚至一个团队才能完成的事。 但陆离时间有限,手中资金有限。 每个人都得承担好几分工作才能如期制作完成死亡细胞这款游戏。 陆离思索了一阵,在钟瑾昕极度渴望的眼神中动嘴了。 “UI设计就交给你了,毕竟你是专业的。” “除此之外,还有一个特殊任务,我需要6张皮肤原画,你可以不用答应,因为这是你职责单位外的工作” “而且只有两周,如果时间太紧凑只画三张也行,另外三张我请......” “我可以!” 陆离画没说完,钟瑾昕便重重的点了点头。 还学会抢话了。 真让我猜中了! 这妮子对游戏行业有种莫名的执着。 难道你也是带着系统任务来的? 陆离的脑洞有点大。 不过很快被他否决。 因为他就是天命,也是唯一! 陆离眼神炯炯的盯着钟瑾昕,她感觉自己如剥光的羔羊,想起初识那幕,她的脸上迅速升起一片红霞,瞬间蔓延到瓷白的脖颈。 整个人粉红粉红的! “咳...” 张一鸣轻咳一声,妈的还说没有奸情? 这马上就要擦枪走火了好吧? 陆离也很无辜。 妹子,你是不是对男人过敏? 怎么看你两眼就红温了? 你也学不会捡灯笼? “我有一个问题。” 张一鸣举手。 “你说。” 陆离凝了他一眼。 “这个《死亡细胞》的核心卖点是什么?” 张一鸣沉吟片刻,耸了耸肩,“你知道的,我做宣发的,得在有限的时间内尽可能的展示我的核心竞争力。”