早在洛白锋还在观看伊切尔游戏的直播时他就设想过。 “如果将来有一天我也会到那里,该以怎样的形式通关呢?” 游戏… 洛白锋人生中为数不多的爱好之一,只是上了大学以后逐渐腻了,以前熬夜和查攻略肝游戏的事情他可没少做。 游戏作为趣味性思维诱导,具有十分强大的成长辅助功效。 《纪念碑谷》锻炼空间认知能力。 《扫雷》锻炼逻辑推理能力。 《数独》锻炼数字排布能力。 《植物大战僵尸》锻炼应用能力。 《神庙逃亡》锻炼敏锐与执行力。 《我的世界》锻炼构筑世界的能力。 …… 游戏基于兴趣的引导,更容易让人接受和理解一些东西。 洛白锋的学习能力非常强大。 他玩游戏不只是为了放松或娱乐,他玩过的游戏都成为了他的一部分,变成了他的一些隐性性格。 目标,通关,或者达到某种水平。 洛白锋这种人… 本质上是冰冷的,他很少从游戏或者人与事物上求取温暖,他在一次又一次失败中发起下一场挑战。 ┅ “什么意思?游戏结束了?” 「不,是该你上场了。」 ┅ 【登神之阶】 伊切尔游戏明面上的【通关】。 目前已知的消息里,登神的任务出现即代表当前玩家具有挑战神位的资格。 该任务的难点在于,上面的神是不会喜欢有人去跟他们争位的。 登神之阶的出现,意味着玩家可以一步登天,也意味着神可以在阶梯上将玩家杀死。 伊切尔游戏有十二个板块,这并非意味着整片寰宇只有十二个世界,而是这十二个世界相对更加特殊。 例如洛白锋所在的世界,就并非是十二板块之一。 接到任务并不代表需要玩家立马去做,如果没有特别注明,系统颁发的任务其实是没有时间限制的。 那些【房间】里的神只们说,因为【玩家】的寿命就是天然的时间限制。 75年? 120年? 240年? 360年? 520年? 1000年? 物种们的平均寿命即是他们作为玩家的天然时间限制。 在【时间】允许的范围内,【等级】带给玩家的【万能点】是他们弥补自己不足的重要手段。 【等级】不等同于【实力】 【等级】只代表着【经历】 人类,灵希,精灵,神龙,人鱼。 智慧生命的枝干上,结出无限的可能,它们伟大或精巧,曼妙或丑陋。 【玩家】是一种身份。 【神】的后代想成为【玩家】,也需要挑选一具【躯壳】。 洛白锋没有办法选择【躯壳】。 因为从一开始他就是【人类】。 该如何在如此广袤的土地,诡异复杂的体系,千奇百怪的任务中成功通关呢? ┅ “我需要同伙。” 因为洛白锋见证过许多天赋异禀,实力惊艳的潜力股死于孤傲与自大。 即使【故事】中再渺小的一个人,也可能会导致【结局】的改变。 ┅ 小张从河流旁挖掘一道沟渠引向自家的农田,这使得他家的农作物长势更好,更多人也争先效仿。 【路】出现了。 前人的【经验】为迷雾中的明灯。 村民们感谢他,奉他为师。 一只硕鼠啃咬上游的树根,倒下的大树拦截了河道,小张所在的村子,那些村民则认为是他的举动惹怒了河神。 他们杀死了他,并处火刑祭天。 无关对错,无关智愚。 【故事】并非一成不变。 小小的硕鼠也可能导致结局走向不可挽回的灭亡。 而足够多的【同伴】可以改变无法预料的【意外】。 如果小张的村子中存在与之交好的其他村民,是否会获得更多的时间用以找到问题真正的根源? ┅ “我需要力量。” 强大的力量是成功必备的条件之一。 小张的孩子天生神力,沿着干裂的河道向上终于是发现了那根朽木。 他意识到自己的父亲并非是罪魁祸首,那些村民却愚蠢的认为,只要杀了他的父亲就可以回到以前的生活。 小小张回了村子,杀死了当时主事火刑的村民,他强大的力量让他成为了村子不容置疑的领袖。 他暴戾,他凶残,他自始至终仇恨着这些村民。 于是那些村民密谋反叛了。 十分可惜,在天生神力面前,他们的挣扎宛如兔子咬老虎。 当然,兔子最终成了老虎的晚餐。 这就是力量。 ┅ “我需要布局与规划。” 小小张的残忍与血腥传到了其他村子,爱好和平与安定的其他村庄害怕他总有一天会侵略他们的土地。 于是,七八个村庄联合起来向小小张发起了讨伐。 一百个人? 一千个人? 那不重要… 害怕与恐慌令那些人无惧于小小张的天生神力,在人数的堆砌下,人们以327条生命的代价杀死了这头【魔王】。