UFO抓娃娃机这个生意大吗? 一点都不大,整个东京都市圈,一共就投放了三千多台。 总销售额也就是在两亿港币左右。 但是其引发的震动,却一点也不小。 因为它打破了日本游戏商和制造商对于街机市场的垄断。 世嘉、太东这些老牌厂商第一时间,就从合作的电玩店里搞了一台机器,带回去自己研究。 开始从电视节目上看到,还不起眼。 可是真的当实地研究试玩了才发现。 这款机器与他们自己的娃娃机相比,简直就是两代产品。 “没想到湾岛那边的电子工业,已经到这种程度了。” 世嘉的技术部主管坂田四郎围着机器转了两圈,忍不住的惊叹。 “技术还是其次,最为意外的还是整体的设计。” 另外一名高管指着UFO抓娃娃机上,新增加的摇杆道:“个设计,简直起到了画龙点睛的作用,之前我们为什么没想到这一点,仅仅是增加一个摇杆,就能大幅度提升游戏的趣味性和博弈性。” 世嘉社长忠山隼雄听着他们的议论,直接问道:“我们能够进行仿制吗?” 坂田四郎有些迟疑道:“技术上不存在任何问题,湾岛的电子工业虽然有所发展,但是还比不上我们日本。” “但是,这个机器,技术问题还在其次,主要还是这些别具匠心的设计,都注册了专利。” 这个UFO可是出自鼎峰,凶名赫赫。 可不是什么太东可以相比的。 对方是真的会告,而且根本就不怕跨国打官司。 是不计成本的疯子。 世嘉前几年才从美国总公司手里赎身,完成了独立。 现如今哪里还有本钱和鼎峰这种国际巨头来打跨国官司。 忠山隼雄也是立刻意识到了这一点,缩了缩头,鼎峰目前不是他们世嘉可以触霉头的存在。 他们世嘉再想复制之前对付太东的那一招,恐怕是不行了。 就是可惜了这个娃娃机市场,忠山隼雄有预感,这至少是一块价值十亿美元的庞大市场。 仅仅三千台娃娃机,根本满足不了整个东京都市圈的需求。 又何况是整个日本市场。 这种能看到钱,却没办法吃的情况,真是让他抓耳挠腮。 “不说这个了,坂田你们技术部研发的家用游戏机目前进展怎么样了?” 忠山隼雄问道。 家用游戏机是他们世嘉明年最大的一个项目,也是倾尽了全力的项目。 而之所以,世嘉这么一个传统街机游戏制造商,会进入家用游戏机市场。 有两个原因,一个原因是美国雅达利公司在1977年推出了雅达利 CVS游戏主机开始到现在,有媒体统计,雅达利累积销售超1500万台家用游戏机。 作为日本游戏巨头的世嘉,又怎么可能没有看到这个巨大的潜力市场。 而第二个原因,是其对手任天堂此刻也在紧锣密鼓的研发这个项目。 不管是冲着未来的庞大市场去,还是为了与任天堂竞争,这个家用游戏机项目,对于整个世嘉而言,都极为的关键。 与世嘉直接放弃不同,太东早先已经在吊车游戏上吃了世嘉的亏。 所以,他们很清楚创新并不是他们擅长的。 与之相对的,他们更加擅长市场推广。 而根据得到的消息,目前索尼并不是鼎峰在日本的独家经销商,而且索尼目前仅仅只是在东京都市圈铺开了市场。 可在日本,除了东京都市圈之外,还有大阪都市圈、名古屋都市圈,还有很多太平洋沿岸城市,这些都是待开发的市场。 乃至于海外...... 这就是太东的机会。 与索尼争夺接下来的经销权。 ...... 另一边,索尼! 盛田昭夫看着手底下人递上来的数据表格,忍不住开口道:“这个什么抓娃娃机,真的就有那么神奇?” 一天净盈利1000万日元,而且还是净利润。 一年下来,就是36亿日元进账。 这是印钞机吧? “会长,这都已经是前天的数据了,我们部门已经核对过很多遍,一点都没错。”统计部的人急迫道:“按照这个速度,一年之内,我们不但可以全部回本,而且还有的赚。” “而回本之后,除了与当地电玩店的分成之外,就全是净收益了。” “这样的生意,打着灯笼都难找。” 盛田昭夫有些发懵,这还只是一个东京都市圈的盈利,那要是涵盖整个日本呢? 又能赚多少钱? 游戏街机,这么赚钱吗? 他立刻站起身来:“走,现在就去电玩厅看看。” 他要亲眼看到,才敢相信。 很快,索尼一众高层便来到了最近的一家电玩厅。 都还没有走进去,盛田昭夫就已经瞪大了眼睛。 全都是人,学生、上班族、情侣,各色玩家都有。 都是一传十十传百,吸引过来的人群。