对双方实力的对比,唐枫并不是在凭空乱说。 这是他听小玖所说豺狼人部落的习俗,再结合对几次战斗的分析所得来的结论。 根据当初农夫三拳发现豺狼人营地时,就看见了四名身高约两米的豺狼人蛮兵,这几次战斗总共又消灭了四名豺狼人弓箭手,就可以肯定这是一支有着4名蛮兵和6名弓箭手的十人小队,那么必然就还有一名更强一些的蛮兵十夫长带队。 而豺狼人小队出行,则必然会带领附属的狗头人奴隶,每一名豺狼人都会配属15至20名的狗头人奴隶,如此算来,现在豺狼人营地的敌人数量应该比唐枫所说的数量只多不少。 简单给玩家解释了一下豺狼人部落的习俗。 唐枫便不再理会依然求战心切的玩家。 回想着昨夜玩家利用土手雷瞬间消灭大量狗头人的情景,有炸弹就是不一样,就是这产能有些严重不足。 昨晚的一波流,玩家们就将番茄布丁他们三天的产量给一次性消耗了个干干净净。 其实制约土手雷产量的不仅仅是硫硝这些物资,更重要的是陶瓶的产量太低了。这个游戏有些地方太过于真实,制作这些物品不是点一下技能就自动生成,而且要玩家们全程自己动手。虽然土法烧陶制陶的流程、视频网上一大堆,但对于玩家来说,都是大脑会了,手却不会,更何况他们需要烧制的不是广口的杯子、碗这些,而是肚大口小还得带点瓶颈的细口瓶,这样才能更好的封住瓶口使之成为炸弹而不是好看的烟花。 这十几颗土手雷,就已经是番茄布丁他们烧陶七八天来的三分之一产量了。 不行,烧陶这活儿得尽快提升起来,玩家不是喜欢扔炸弹吗?那就先自己做炸弹壳去。 想到这里,唐枫挥手在任务光幕中增加了两条任务。 【寻找物资】:营地新武器的资源即将耗尽,半人马首领伊克得知后为营地提供了线索,在北地恶魔峡谷中拥有着大量天然的白色石头(硝石)和黄色石头(硫磺),请勇敢的探险者前往寻找并带回这些紧急资源!任务奖励每公斤10点贡献。 【制作武器】:新武器已经耗尽,如果我们不能再尽快生产一批,下一次豺狼人的攻击就只能依靠我们的血肉之躯,武器作坊负责人番茄布丁向营地发出支援请求,急需一批探险者协助制作新武器外壳!任务奖励每制作1个1点贡献,每人每日限提交20次。 “快看,快看。执法者更新任务了。这一次任务里居然还备注了是硝石和硫磺。任务面板越来越人性化了啊。” “这只是策划怕你这种不学无术的看不懂。” “泥马……” “新武器外壳,扯呢!不就是烧陶罐么?” “有要去做新任务的吗?四缺一,来个敏就发车!” …… 有了新任务,又是新地图,不少的玩家开始吆喝起来,准备组队去北边的恶魔峡谷看看,顺便杀杀兔子等低级魔兽练练级。 雨女无瓜等几名老玩家则是围在了一堆儿。 “夜间系统应该会上线了。”雨女无瓜单刀直入。 “什么系统?这玩意儿不一直都有晚上的吗?”爷傲奈我何有些不解。 “是一直都有晚上,但你没发现吗?以前的晚上,对应的是我们的白天,大家都会下线处理自己的事情,游戏中的晚上也从来没有什么大事发生,除了杀狼那一次。”雨女无瓜回答,接着分析。 “而昨天晚上却是突然来了一波怪物攻城。我觉得这两次夜间的事件都是游戏在测试让玩家夜间活动的可能。由此为那些不需要白天下线工作的玩家提供更丰富游戏内容,比如说骑猪追太阳这种,一天24小时他完全可以有20个小时待在游戏里,虽然他现在每天都有16个小时在线,但很多时候晚上却是无所事事的瞎逛。” “未来随着游戏的内测、公测时玩家的增多,肯定还会有大量的玩家甚至是职业玩家将长时间的待在游戏里,总不可能让他们全守着营地聊天吧。为什么这一次只有三十来只怪攻城而不是一百多只全来,其实就是测试夜间的活动能否有玩家能够适应,而不是为了直接毁掉整个营地。” “还有,你们注意到当初官网对疲劳值的设定没有?除了下线睡觉,还有进食、休息等方式请玩家自行探索。这个其实就是在为长时间在线埋下的伏笔。” 雨女无瓜的分析很到位,基本上是连唐枫没想到的问题他都想到了。 “这么大阵仗只为测试个夜间系统,有必要吗?大部分玩家还是需要白天上学、工作,只能在晚上,也就是游戏中的白天上线吧。”骑驴找飞机反问。 “因为你只是以自己的视角来看。我是觉得这个游戏厂商的野心很大,不仅仅是你们这样的普通玩家,未来还会覆盖以游戏为生的职业玩家甚至是职业竞技玩家。” “哦——”骑猪追太阳似懂非懂,点头。