虽然唐枫对自己的命星居然就是世界树的形象有些疑惑。 但现在并不是纠结这些细节问题的时候。 算了,先不管了,遇事不决问小玖,等出去再说。 唐枫继续运转冥想术,贪婪地通过蚕丝般的精神力线从虚空中的“命星”里吸取着“星能”,也就是一种被转化后的无属性能量,来填充和淬炼灵魂,直到灵魂中投影的那颗树散发出淡绿的星光并传出一种饱涨的感觉,灵魂也发出一丝疲惫感,这才停了下来。 但唐枫并未离开,休息了一会儿,又开始了继续冥想。 世界树在构建这具身体时,只能同步等级属性,却无法让他直接学会技能,所以虽然他已经达到了零阶10级,但今天依然还有很多课需要补,5级时的第一个魔法,10级时还可以学习另一个魔法。 以及,法爷们的精神和灵魂都超过10点后需要开始构建的魔弦。 魔弦,这是每一个法系职业者除了等阶之外所必须要经历的一个坎。 魔弦的构建,其实就是用精神力,从灵魂里“命星”的底端,引导出一股蕴含精神力的无属性能量,以一个标准的弧线路径,向上到达“命星”的顶端,绘出一个标准的圆弧形。 看似非常简单,难度在于这需要一次性完成这根精神力圆弧,而在这个过程中精神力能量丝线在上升过程中会显得越来越沉重,还会不断地震荡,随时可能断裂,这就需要有充足的精神力来控制和持续地引导。 失败,就只能是一个空有精神和灵魂的学徒,哪怕等级和属性再高,也无法施法。 成功,则成为一名正式法师学徒,可以在“魔弦”上印刻一个法术符文。 施法时,通过念出的咒文音节波动,引发灵魂中的“魔弦”共鸣,而这种共鸣又会影响法师精神力所覆盖范围内的元素能量,让这些元素能量根据法术需要排列组合成这个法术的立体模型,形成施法。 因此,法术模型也是为难法爷的一大关卡,低阶魔法还好,单一的元素,简单的立体结构;而到了高阶,法术模型的结构复杂度不下于在3D建模软件中画火车头、画火箭的透视模型等等。还是用到多种元素来进行“分色”的3D模型。 而所谓快速施法,无非就是谁对咒语更熟悉,发音更标准,引动共鸣能更快一些,但都是会有极限。 当然,拥有元素亲和的人在释放对应元素法术时,会加速元素的共鸣,产生比别人更快施法的效果。 想要默发当然行,其实就是让精神力在灵魂空间内提前模拟咒文波动,但这种方式对精神力的消耗是成倍的增加。 你说想优化法术模型?!想改进这种流传数千年的标准法术模型,难度不亚于你把圆形轮胎给改成了正方形,它还能丝滑的滚动! 扯得有些远了。 虽然魔弦的多少不会影响等阶的高低,但等阶的高低却会影响法爷能够拥有的魔弦数量。 一阶以下1根,一阶增加2根,二阶增加4根,三阶增加8根…… 魔弦影响法爷的魔法数量,而法术模型则影响法爷的施法质量。 低阶法术的模型简单,但威力也就一般,越是高阶的、威力大的法术,模型就越是复杂,在精神力不足的情况下根本就构建不出来;而且像一些禁咒之类的法术,更是需要用到多根魔弦构建的不同法术模型来进行组合,才能最终成型。 所以,每根魔弦承载的法术符文也是需要仔细斟酌的,不然就很可能就会与禁咒魔法失之交臂。 当然,现在的唐枫还不需要考虑这么多。 整整又在知识古树中待了五个小时,才终于将第一根魔弦构建成功,可以学习5级时的第一个魔法,无属性的“魔法飞弹”。 但今天肯定是学不成了,他已经在知识古树中连续待了近十个小时,虽然他不用扣“贡献点”,也没有玩家每待五小时就必须出去的限制。 但连续十个小时已经是每天精神力和灵魂能够承受的最大限度了,出去以后即使再进行冥想锻炼,也是没有什么效果,反而会损伤精神和灵魂。 从知识古树中走出来的唐枫,看着还在热火朝天挖坑的玩家们,突然想到。 昨天,新玩家们一上线就开始挖坑,今天还得继续挖上一天。这样让玩家长时间陷入同一件工作或重复性的事务中是肯定不行的。 玩家进游戏,是来找乐趣的,而不是来找996的! 所以,经常给玩家们创造不同的内容,丰富他们的玩法,是一个游戏策划兼NPC应该第一优先级考虑的事情。 唐枫当即决定。 今后,每天就利用晚上的时间,进入知识古树十分钟,将知识古树内十个小时的加速时间用足,而在外界的时间,就更多的用与玩家们进行互动,和思考给玩家们整些什么新活儿吧。 对了,小玖那边还得先问问,为什么我的“命星”就是自己的世界树本体呢?