状态栏: 饱食度:74% 健康:99% 伤势:9% 生命:100% 魔力:100% 体力:100% 伤势从16%下降至9%。 没有影响生命。 查看一番自己的个人面板,无夜还花了些时间把【地缚术】进阶凡尘。 【地缚术】(凡尘) 品级:初阶 技能描述:选中一个目标,利用魔力牵引出地面的土元素将其束缚,最终束缚效果以实际为准。 凡尘: 1、使牵引出的土元素更为凝实。 2、技能持续时间提升30% 每一次的技能进阶都这么让人纠结。 无夜也搞不懂技能进阶的规律。 【冥想】进阶的时候没有选项,【魔法飞弹】、【迟缓】和【魔力侦测】却有。 从初阶到凡尘、造化。 需要经过两次二选一。 如此看来【魔法飞弹】进阶到造化会有4种不同的效果? 有点复杂,脑阔疼。 效果2持续时间提升30%是非常诱人的。 毕竟基础是束缚2.1秒。 选了这个束缚效果会变为2.7~2.8秒。 那么效果1是什么意思? 土元素更为凝实? 意思是这个技能有可能会被挣脱? “唉,要是能看到之后的进阶效果,会更好选择一些,这样让玩家盲选,不是和抽奖一样嘛,万一之后进阶的效果更坑爹呢?” 选1吧! 最终无夜做出决定。 其实2.1秒的控制也很厉害了。 反正他没伤害,2.1秒打不死,2.7秒差别也不大。 纠结使人秃头。 “今天目标完成,不仅如期进阶,升级,还爆了本技能书。” 忙碌了一整天的吴师傅这下有机会好好体验异世界风情了。 村子入口不远处的小广场来来往往的玩家非常多。 为了不让广场过于拥堵。 村长将负责新手抓野兔任务的3个村民安排在了村口。 玩家排成的长队延伸至山坡。 这就导致新来的玩家一边抓野兔一边排队。 有不少玩家还没接到任务手里就已经提着3只野兔。 场面好不有趣。 “森林探险,缺一个近战,最好是招架保持普通以上,高玩队,新手勿扰,今晚开狼王。” 广场是玩家组队,交流的重要场所。 正在吆喝的这位嘴里说的招架普通以上。 其实就是技能【招架】评分至少能打出普通。 完美就不要想了,最难进阶技能可不是浪得虚名。 很多玩家的【招架】只有入门,而更多的则是招架失败的。 评分普通已经是高手了。 “求回复术,有偿,有没有?”村口进来3名玩家。 左右两位架着中间的人。 那人意识清醒,可身体无法动弹。 无夜释放技能【魔法侦测】。 广场不止他一个使用这个技能。 等级:7 饱食度:68% 健康:64% 伤势:79% 生命:72% 魔力:86% 体力:31% 状态全线飘红,并且生命还在往下掉。 “有没有学回复术的,帮帮忙!”左边玩家焦急开口。 “快快快,先把伤势降下去,别让生命流光了。” 许多玩家血腥度仍然是默认值,看到这位仁兄穿膛破肚,被吓傻了。 一位距离比较近的女玩家急忙施法。 手里涌现绿光,缓慢给对方治疗。 “我的回复术还没进阶,只能慢慢恢复伤势,想要回复生命值,必须自己调养。”女玩家对受伤玩家开口。 “我知道了,谢谢你。” 在这款游戏里,受伤是一件非常麻烦的事。 重伤的玩家还不如直接死亡等12小时复活。 反正当前技能进阶程度不高,掉了再刷回来就是了。 如果选择治疗的话,首先需要把伤势降下去,才能制止生命值流失。 然后还需要继续治疗,直到伤势值为0,生命值才会自然回复。 并且生命回复的效率是: 24小时100%。 据论坛玩家透露,有一项隐藏属性和生命回复有关。 无夜不再过多关注,动身前往村子深处。 这座新手村他只去过村口小广场和通往废弃农田的路。 小广场还有另外两条出口没走过。 正对着无夜的这条是前往冒险者协会的。 隔壁那条是为玩家建造的休息住宅。 别忘了下线人物是不会消失的,这时候就需要安全的休息地。 野外帐篷1金币一个。 之前村长发布的任务就有盖房子的选项。 指的是盖玩家的房子。 道路两旁皆为同样造型的两层木屋。 每一座木屋设立了上百个房间。 房间不需要多大,足够下线就行,只需要5铜币一次。 整条街走到尽头,右手边栽了一颗大树。 那是一个右拐直角弯道。小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!