第570章「心中的白夜」【6k字】
三小时后,莱莱神教训练室。
缠刃·回天!
轰——!!
空旷的训练场地上,只见一道血色的剑光冲天而起,如一头恶兽般瞬间吞没了那浑身散发着浓郁血气的骇人身影,令整个地面都重重一颤。
【挑战成功,用时2'59"37,当前难度等级:40级】
【因挑战者已通过当前阶位最高难度等级,「心中的白夜」难度已解锁】
【检测到挑战者已成功挑战当前阶位合约最大难度等级,是/否同意本模拟行动记录挑战者数据?】
【声明:本数据将按照最高保密等级封存于学术教派资料库当中,仅用于实验与功能开发用途,如挑战者同意记录,作为补偿,未来本模拟行动开发出全新版本时,将优先邀请您进行体验!】
「呼……」
训练场上,沐浴在保护模式的修复光柱下的辛莱莱扫了眼身后的控制台,以及自己烙印界面上显示的一大串数据,长舒了一口气,心念一动,解除了精灵同化状态。
「这样一来,该测试的就都测的差不多了……」
辛莱莱感知着迅速恢复到训练前的状态的身体,眼中露出一抹满意之色。
这三个小时里,他跟零馀子靠着白夜投影的陪练,基本把能测试的东西全给测试了一遍。
其中次数最多的就是关于他们现在的格挡能力的测试,辛莱莱根据他们现在的格挡强度,特地分成了好几种不同的情况,首先就是在仅触发【白神守御】最低程度加成,且不用渊墨进行的格挡,也就是他们第一次引白夜投影进行直踹时进行的格挡方式。
而根据辛莱莱的测试,这种强度的格挡属于刚好能化解掉白夜投影普通状态下的全力一踹的程度,但前提是对方随机到的那四件近战系增益的传说级饰品类装备中用于强化「踢技」的装备不能超过2件,且不能触发白夜投影的「猎杀者套装」的套装效果3。
在此基础上,如果触发「白神守御」的装备效果2,也就是让他格挡时的防御性能再多上25点的话,则是可以抗住有3件踢技饰品的增益一脚;而如果触发「白神守御」的全部装备效果,也就是让他获得范围格挡判定的话,则是能稳稳抗住4件踢技增益类饰品+1件踢技强化的防具+踢技宗师LV.20所带来的一踹,并且是在不利用渊墨,直接徒手进行格挡的情况下。
但这些都是不触发「猎杀者套装」的套装效果3的情况下。
经过反覆的测试后,辛莱莱已经确认,只要让白夜投影触发「猎杀者套装」的套装效果3……也就是将对方打进一次「濒死保护」状态,对方的伤害就会立刻翻上将近一倍,注意,不是多出100%的伤害加成,而是直接多了整整100%的最终伤害,并且所有攻击都会附带上高额的穿甲与切断效果!
这种情况下,白夜投影直踹所造成的威胁可以说是呈直线上升,哪怕是没有一件踢技类增益的饰品一踹,他都必须得将「白神守御」的装备效果全部触发才能挡下,而一旦有了1件踢技类饰品的增益,情况就会变成对方一脚下去他虽然挡得住,但全身的护体能量也会被活活踹空,并且护体能量还会被踹出大约10秒的「离散」状态,令他在这期间他用不了任何跟护体能量有关的能力,也就是俗称的被一脚破掉「强霸体」状态。
至于再往上,那就已经不是徒手格挡能挡得下的了:
2件踢技增益类饰品+「猎杀者套装」的套装效果3,用「初始形态」渊墨+触发全部效果的「白神守御」,勉强能做到不被踹破霸体状态。
3件踢技增益类饰品+「猎杀者套装」的套装效果3,用「不破形态」渊墨+触发全部效果的「白神守御」,勉强能在被踹空护体能量的同时以20%以内的生命值损失抗下这一击。
4件踢技增益类饰品+「猎杀者套装」的套装效果3,用「不破形态」渊墨+触发全部效果的「白神守御」,哪怕用渊墨挡住并活了下来,大概率也只能剩个血皮。
这就是他们花了大概一个半小时后测试出来的结论,就结果而言,这其实已经很让人满意了,毕竟他们虽然没能完美挡下最后两个档次的直踹,可那本身就是极端情况下的测试。
正常情况下,一个主技法为刀术的家伙再怎麽也不至于在已经有了一件增益踢技的防具的情况下还将4个饰品位全部绑上踢技类加成,要知道哪怕是他们,身上跟格挡有直接关系的增益也就「白神守御(传说防具)」+「渊墨(主武器)」+「御为我意(SSS级第二天赋)」而已,而不是把一身的饰品全换成格挡类加成的装备,从这一点来看,他们现在的格挡能力放在三阶里面其实已经跟不可攻破差不多了。
至于为什麽只有正常的格挡对上直踹的效果,而没有用上缠刃·回天的?
很简单,因为结果上没啥区别。
从他跟极刃渊影的战斗中其实也该看出来,这招技法虽然是格挡类招式,但其核心在于挡下攻击后利用敌人的攻势进行反击,优点在于使用时会有一个短暂的范围格挡判定,但对于格挡的强度并不会有什麽太大的增益,招式性质上明显更克制能量类伤害,而非物理类伤害。
当然,理论上来讲,如果用缠刃·回天挡下白夜投影的直踹的话,确实能靠着格反的那一下挥出更高的伤害就是了。
至于为什麽是理论上?很简单,因为从激活「猎杀者套装」增益开始,基本上只要白夜投影对他使用踢技且他扛下来了,那对方的右腿或者左腿100%会震作一蓬血雾,这时候白夜投影要不就是立刻用龙影闪进空间穿梭状态,要不就是被迫让自己的身体以超过1000m/s的速度倒飞出去,追都追不上的那种。
至少,按照这三个小时的测试来看,他的缠刃·回天相较于去挡直踹这种纯物理伤害攻击,最大的价值其实是用来阻挡对方那些掺杂了大量血气跟青钢影能量的斩击以及由天赋释放的血兽撕咬,这些带有能量性质的攻击对上缠刃·回天,基本上是一挡一个不吱声。
还有他们第二天赋所提供的「剑之结界」与「守御结界」,因为这两个能力本身没有任何冷却的缘故,辛莱莱自然也是跟零馀子测试了好些遍,将脑中的一些想法全部尝试了一下。
其中最关键的就是对于领域的控制,有星罗领域使用经验在身的他们,在看到这种领域内的能力时第一个反应就是能不能通过主动控制领域的『形状』以及『效果』来实现以最小的消耗实现最大程度化的效果。
而在经过了大约一个小时的测试后,他们也得出了很详细跟明确的结论:
——「剑之结界」与「守御结界」的范围确实可以控制,但却十分麻烦,而且效果并没有他们想像的那麽美好。
以「剑之结界」为例,他们确实可以将一个半径80m的球型领域捏成一个长宽高大约130m的正方体领域,以此来改变领域在实战中生效的范围,但却无法改变领域本身的加成效果。
简单来讲,就是他们做不到制作出一个半径只有8m,但却能时滞0.8秒的「剑之结界」,只能制作出半径为8m,时滞时间为0.08秒,或者半径为80m,时滞时间为0.8秒的「剑之结界」出来。
至于导致这种结果的原因,则是因为无论是「剑之结界」,还是「守御结界」,其带有的时间与空间效果的强度都是基于一种「正反馈时空力场」来存在的,简单来讲就是消耗多少能量,产生多大的效果,想要产生0.8秒的时间缓滞,就必须得消耗8000点的剑势,想要进行长度为800m的空间置换,就必须消耗8000点的护体能量。
这样一来,控制结界的『形状』带来的收益一下子就变得没那麽美好了起来。
其中「剑之结界」也就算了,毕竟哪怕不能增加时滞时间,可至少还能用这种方式延长一下时滞的最远生效范围。
但「守御结界」就很尴尬了,因为空间置换发动距离就那麽大的缘故,因此无论结界的最远边界怎麽扩大,对于共鸣对象而言有效的活动半径依旧是零馀子周围的那一个球型区域,这种情况下还去花多馀的精力改变结界的形状的话,完全可以说是在脱裤子放屁,多此一举了。
顺带一提,关于「时间缓滞」与「空间置换」的具体效果,他跟零馀子也全都测试了一下,其中「时间缓滞」的缓滞倍率在10~800倍左右,而「空间置换」的速度则大概在10~800km/s,变化幅度跟两个结界的最小到最大的释放半径正好对应。
而「空间置换」产生的次级无敌效果他们也进行了详细的测试,其中100点护体能量产生的最弱「守御结界」在置换中所形成的「次级无敌」效果大概属于次级无敌效果中最弱的一档,只能勉强挡住一下三阶极限到四阶边缘强度的攻击,遇到强点的空间冲击甚至可能直接半道坠机,而8000点护体能量形成的「次级无敌」效果则是强悍到五阶的攻击都能轻松挡下,完全不用担心坠机问题。
这样的差距,基本上是给多次释放小范围结界的操作判了死刑了,毕竟结界的释放本身是有个启动负荷的,就如同大型器械开机时消耗的电量一样,以「剑之结界」为例,假设他释放半径80m的剑之结界时身体承担的负荷是100,那麽释放半径为1m「剑之结界」时身体承担的负荷就是21,释放半径为10m「剑之结界」时身体承担的负荷则是30,无论怎麽降低消耗,都改变不了启动「剑之结界」本身带来的那20点基础负荷。
这种情况下,再加上小范围结界与大范围结界在效果上的差距,只要脑子不是秀逗的了的,或者说最多就是在释放2次30m级结界跟1次80级结界这样的问题之间做出取舍,而不是想着一场战斗中放个5次1m级的结界。
以上这些就是他们这三个小时里的主要测试的内容,至于其他诸如双重强霸体状态下物理减伤迭加到了40%丶星罗领域对于空间感知的精确度丶新技法招式在实战中的测试……等等细枝末节的内容,基本上都是在格挡跟天赋能力的测试过程中顺带就被搞定了的,并没有花费他们太多的时间与精力。
「话说回来,总感觉这次的挑战过程比之前顺利了好多呢……」
控制台前,零馀子翻着屏幕上的挑战记录,吐槽道。
之前她跟莱莱挑战高等级的白夜合约的时候,基本上都得翻许多次车才能过,而这一次如果不是需要藉助白夜投影来测试数据,估计最多试个十次左右就能通关最高等级的白夜合约。
「确实有点,该怎麽说呢……总感觉三阶的白夜投影加点有些过于极端了?」
辛莱莱望着屏幕上的挑战记录,摸了摸下巴,思忖道。
说实话,从难度上来讲,这次的40级白夜合约难度可以说一点都不低,这一点从挑战记录里执死者还卡在39级就能看出来,要知道从真实实力来讲,现在的他们可是明显要弱完成了职业觉醒+第一天赋二次觉醒+第二天赋唤醒的执死者一筹的,但对方的挑战记录却止步于39级白夜合约,这其实已经能说明很多问题了。
——他们这次之所以能这麽轻松地通过40级白夜合约,完全就是因为这次的白夜合约在内容上刚好被他们给完美克制了。
别的不说,光是一个格挡宗师,直接在废掉了对方踢技宗师的同时还大大提高了对对方斩击的招架能力,让他们能以游刃有馀的心态去应对对方的攻势,而他们的缠刃·回天又刚好克死了对方的「血之兽」与「血枪宗师」,再加上长期挑战以来让他们对白夜投影的出招逻辑早就无比熟悉,以及白夜投影那本身全点输出的『脆皮式』加点,直接让他们顶着职业上的克制将对方活活压制到死。
反而是执死者那种同样走极端进攻路线的加点方式,让对方在碰到白夜合约这种拿踢技宗师当一次性大招来用的敌人时,一下子就变得有些艰难了起来。
尤其是在自身拥有「濒死保护」以及「荣誉复苏药剂」的情况下,40级的白夜合约完全可以当做一个有2条命+4次瞬间回复手段的大boss来对待,对执死者这种走爆发输出路线的人来说可以说是极度的不友好。
毕竟,在同样把点数全点在进攻的情况下,两边的输出基本上就是互秒级的,这种时候有一边多了一整条命,对胜负的影响自然是不言而喻。
「莱莱,你说我们要不要挑战一下那个更新公告里说的新难度?」
忽然,零馀子似乎想到了什麽,有些好奇地望着控制台上的选项,朝辛莱莱提议道。
挑战「心中的白夜」难度?
辛莱莱闻言,目光微微一动,看向屏幕上那个用血红色边框标注出来的新选项,眼中思考了一会儿后,闪过一抹期待之色。
仔细想想,以他们现在的配置,确实可以试着挑战一下这所谓的新难度等级,再不济就当见识一下这所谓的超高难度挑战也好。
况且,在尝试了三个小时的40难度白夜投影后,现在的他对于三阶的白夜投影,还是很有自信的。
于是,就见其不再犹豫,直接按在了最下方的那个选项上,下一秒,一行提示弹出:
【提示:即将开启「心中的白夜」挑战,该挑战将采用「数据记忆」功能,且对白夜投影的装备配置跟能力模拟将发生较大程度的变化,同时为保证挑战体验的真实性,本次挑战将不予提供「心中的白夜」信息面板,需挑战者自行使用探测类装备进行探索】
【是/否开启挑战】
居然连信息面板都不给?
「一个难度等级而已,还搞得挺神秘的?」
辛莱莱看着眼前的提示,眼中露出一抹好奇之色,直接按在了确认键上。
【确认完毕,「心中的白夜」投影生成开始,倒计时10,9,8……】
嗡——!!
下一秒,一道血红色的光柱自训练场上升起,浓郁到极致的血气瞬间弥漫了整个训练场,一缕缕幽蓝色的雷弧自半空中扩散开来。
排场还蛮大的?
辛莱莱感知着身前的一幕,饶有兴趣地取出【领主之眼】,跟零馀子一同进入精灵合体状态后,不紧不慢地打量起眼前的血色光柱来。
说实话,他现在是真的有些好奇,制作者到底设计了个什麽玩意,才特地弄出这麽浩大的场面出来了。
【3…2…1】
冰冷的电子倒计时不断自广播中响起,训练场上,血色光柱内传来的压迫感也开始越来越强烈,辛莱莱望着这一幕,神色淡定地站在原地,脸上不见半分惊慌之色,最后——
【生成完毕,挑战开始!】
「吼——!!」
刹那间,一只无比狰狞的血色恶兽直接携着滔天的血气与压迫感,咆哮着朝辛莱莱扑来。
居然一上来就用了这种大招级的能力招呼了吗?
辛莱莱望着瞬息而至的血色怒兽,眼中闪过一抹异样之色。
SSS级天赋·血之兽。
能瞬间造成上万点无视防御伤害以及超长时间眩晕的杀伤型天赋,即使是论外级梯队的契约者,一旦在战斗中被这一下扑中,也一样得瞬间从满血变成大残。
他们之前跟白夜投影交手了这麽多次,这还是对方第一次开局就用血之兽来招呼他们的。
不过……
『来得正好!』
只见辛莱莱面对眼前血气滔天的恶兽,不躲不闪,直接提起渊墨,朝身前一挡!
咚——!!
下一瞬间,就见象徵着护体能量的金色光芒自其体表与剑身上爆发,硬生生将朝前方俯冲而来的血色巨兽撞得兽仰马翻,在收拢而来的护体能量的压迫下化作精纯且暴躁的血气,最后被生生压缩在了渊墨的剑身表面。
紧接着,就见辛莱莱重重向前一踏,感知着前方那道笼罩在血气当中的身影,毫不犹豫地一剑劈下。
缠刃·回天!
轰!
霎时间,整个训练场在这一剑的压迫下重重一颤,同时一道由剑势二度增益过的血色斩击冲天而起,径直朝站在原地的白夜投影冲去,然后……
嗡——!!
不好!!!
一瞬间,没有任何由来的,一种强烈到极致的危机感自辛莱莱身体中升起,辛莱莱见状,毫不犹豫地调动剑势,当即就准备释放空间穿梭进行回避时,一抹漆黑的色彩忽然自辛莱莱的视线中绽放。
轰——!!
刹那间,海量的黑暗以白夜投影为中心爆发,瞬间吞没了辛莱莱的身影,同时一股恐怖的压迫感瞬间降临在他的身上,令其身子猛地朝下方一低,同时原本笼罩着整个训练场的星罗领域也像是突然遭受到什麽巨大的打击一般,被生生压缩得只剩30m不到。
但此刻的辛莱莱已经完全没精力顾及这些东西,或者说,此刻的他,脑中只剩下了对设计者『最亲切』的问候。
因为……
——这沟槽的设计师把TM这种玩意搬过来了!!!
【提示:正在遭受「死寂侵蚀」效果,行动速度降低98%(重剑宗师豁免1%),每秒流逝5%最大生命值(重剑宗师豁免2%)】
【提示:因高阶位能量压制,本次侦测仅可检测到当前单位使用能力与装备】
……
【「心中的白夜」】
…
…
技能17,死寂降临(套装终极能力·主动,LV.MAX):开启此能力后,使用者将无法移动,以使用者为中心300m以内的区域都将被「死寂城」高速同化,此区域内所有单位行动速度降低99%,神经反射速度丶动态视觉降低80%,每秒承受7~20%最大生命值的侵蚀伤害,最大持续10秒。
……
(本章完)