他们明显做好了充分战争准备,不仅所有亡灵提前集结完毕,就连骸骨道路也早提前铺设了大半,只有深入敌人领地中的那一部份还没有完成。 这些高级亡灵领主的领地并不像盖文的杀戮领地般泾渭分明,沿途路过的几个灵魂池与那些野生的,并没有太大区别。 盖文也说不准他们究竟是不是巨骨之王的部下,全部一扫而空。 根本连死亡巡猎者都不需要出动,无穷无尽的四臂骷髅兵就会直接将他们淹没。 盖文他们的出兵目标非常明确,就是二十公里外的第三座灵魂池。 这座灵魂池,他可以百分百确定属于巨骨之王。 因为这里的骷髅兵明显较之其他灵魂池召唤出来的要巨大,身高二米起步。 他们并不是特产兵种,就是普通骷髅兵。 那些高级亡灵领主的领地中,不仅拥有着专属于自己的特产亡灵兵种,就算是作为基础兵的骷髅兵,也受这里的整体法则影响,变得有些与众不同。 巨人之王领地中的特点就是巨大,越往领地深处这种情况越严重,就算不是全员巨人骷髅兵,全员半巨人骷髅兵还是没有问题的。 他们也是盖文将第一个目标锁定在这里的重要原因之一。 不要忘了。 盖文的神格强化是直接作用在自己的领地上的,只要夺取了灵魂池的拥有权。 他召唤出来的,可就变成半巨人四臂骷髅兵了。 这些半巨人骷髅兵,各方面的素质均在普通骷髅兵之上,尤其是力量。 但是他们依旧是骷髅兵,尤其是面对冲锋在前面的超级骷髅牛头人,他们的优势没办法彰显出来。 仅仅是一个冲锋,这些半巨人骷髅兵就被彻底淹没。 盖文第一时间将灵魂池转化,但是看着随后新召唤出来的四臂骷髅兵,略微失望的叹了一口气道:“看来我们有点过于一厢情愿,这种情况就跟神格强化一样,属于领地属性,并不是我们夺取了一两座灵魂池就会能为我们所用的。” 这名新召唤出来的四臂骷髅兵与其他的,在体型上并没有任何区别。 并不是设想中的四臂半巨骷髅兵。 犬魔在旁边安慰道:“只要将整个巨骨领地,包括所谓的巨骨之王都拿下来,不愁这种能力不会为我们所用。” “按计划进行,所有军团就地组建防御阵型,准备迎接敌人的进攻。”盖文很快便恢复平静。 在这之前,他们已经有了相应猜测,并没有太过失望,也不会对他们接下来的计划产生任何影响。 等到所有亡灵军团进入战斗位置,做好战斗准备后。 盖文果断的启动了第三次神格强化。 熟悉的力量以脚下的灵魂池为中心,向着周围扩散。 有过两次经验的盖文,非常清楚其中的流程。 这股反震力量是与他拥有的领地面积有关,反震传播的面积与之近乎相当。 你是不是以为这里面有可以操纵的空间? 通过控制领地中杀戮神性数量的方式控制领地面积,从而控制反震传播面积? 若是没有启动神格强化,确实能一定程度的控制,盖文先前就一直将注入领地的杀戮神性控制在二十点左右。 因为一旦全部注入,领地的面积就是实在是太大了,将会直接侵蚀那些高级亡灵领主的领地,有可能会引来他们的注意力。 但是一旦开启了神格强化,就没有办法将这部分杀戮神性收回来了,这意味着它们已经与领地高度融合并固化,盖文可以在不同的灵魂池中转移它们,却没有办法将其收回杀戮左臂中。 现在是第三次神格强化,领地中已经注入了三十点杀戮神性。 这意味着若是按照圆算,半径七十五公里,总面积达到了恐怖的一点七万平方公里,已经相当于四分之一个战役谷。 这就是盖文率兵往巨骨之王领地中深突二十公里的原因,尽可能的将震荡源控制在这片领地中,引这里的亡灵对自己发动进攻。 盖文这是将原本对自己不利的事情,变成对自己有利的。 当震荡源释放出去后,自凡是在其笼罩范围之内的亡灵,必然会受到骨之平原的宏伟意志影响,自动的向他发动攻击――至少那一部分没智慧的亡灵,必然会受到影响。 那些有智慧的,则要视情况而定。 无论怎么样,都会造成这一部分的亡灵兵力撕裂。 给盖文制造出一个防守反击,大面积侵占巨骨之王领地的机会。 既能削弱敌人的实力,又能增强自身的。 可以说是一举两得。 这次神格强化中规中矩,并没有出什么新东西,分别是进阶兵种、随机召唤和领地最大募兵数。 既然没有十分想要的,那就只能矬子里拔将军,选择最有用的――进阶兵种。 进阶对象自然是骷髅兵。 千鸟在林,不如一鸟在手。 先将这些底层的骷髅兵的实力挖掘到极致再说,当对上半巨人骷髅兵时,六臂骷髅兵较之四臂骷髅兵还是更有优势的,最起码自己在被摧毁前,能拼掉一名敌人。