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第142章 庆祝一下!(三更)(1 / 1)

定海……神针?

李如山一脸懵逼地品味着这四个字,脑子一时间有些不转弯了。

我都做了些什么!

虽然内心中一阵空虚,还微微有些疼,但此时的他也只能强颜欢笑:“这……都是我应该做的。”

众人感慨道:李总太仗义了!

吕一笑突然想到一个事情:“哎?咱们这首周销量快出来了,是不是得庆祝一下?

“现在是工作时间,出去庆祝不太好,我已经点外卖了,买了个大蛋糕,咱们还是和上次一样,下午茶庆祝!”

众人纷纷欢呼雀跃。

很快,蛋糕和下午茶都送到了,众人快乐地胡吃海塞,还把最大的一块蛋糕送到了李如山面前。

李如山看着眼前的场景,一时无言。

怎么……这么眼熟?

哦对了,当初游戏刚发售的时候比较冷清,自己也来了这么一出。结果没想到大家有样学样,立刻就复刻了。

只是此时李如山的心情完全不同了,看着眼前这一大块蛋糕,吃吧,没胃口,不吃吧,又辜负了大家的一番好意。

只能强行往嘴里塞,泪水默默地在肚子里流淌。

难受,难受哇!

李如山有些泪目地看向路知行:“路总……”

路知行微微一笑:“李总,看把你给激动的,不至于不至于。”

李如山迷茫道:“路总,你当初说这游戏有多少成功几率来着?”

路知行想了想:“九成半?”

李如山一脸懵逼:“这都是你从一开始就算好的?”

路知行微微一笑:“那倒也算不上,这里面有那么一点点的运气成分。但是那句话怎么说的呢,运气也是实力的一部分嘛!

“李总,我觉得这个结果也挺好的,不是吗?”

李如山心中一痛,完了,在这个最后关头,一直站在自己身边的卧龙路总也离自己而去了!

至于这到底是怎么一回事……

李如山并不觉得路知行一开始就有100%的把握赚大钱,那个九成半的成功概率也只是随口一说忽悠人的。

否则怎么解释他拿出了这么一个不靠谱的设计方案?之后还屡屡跟自己想到一块去,提前发售给游戏增加难度?

这都说明,路总一开始确实是跟自己一条船上的,自己想的是花掉一千万,而路总想的是帮自己花掉一千万,然后顺理成章赚到高额年薪,顺便烧投资人的钱做自己想做、但市场不认可的游戏,实现自己作为游戏制作人的梦想。

只是计划赶不上变化。

都是因为那亿点点的运气因素!

在种种偶然因素的叠加之下,一款小众题材、挫折感爆表的恐怖游戏竟然真的火起来了!

那么此时路总当然很高兴了。

毕竟按照原本的计划,赔了钱路总也只不过是赚个高额年薪而已。现在公司却将在未来几个月内有大几千万入账。

现在路总赚麻了好吗!名利双收的情况下,肯定不可能像自己一样坚持初心了!

想到这里,李如山简直是悲从中来。

他稍微平复了一下心情,问道:“那路总,现在咱们的投资协议被强制延期了,下次我可就得给伱投1400万了……你……这次是怎么打算的?”

路知行轻咳两声:“我当然还是会尽可能配合李总你的思路,放心,绝对会给你一个足够惊喜的方案!”

李如山差点感动哭了:“路总,还是你懂我!”

在他看来,路知行并没有因为游戏意外的成功而忘记初心,还是想用自己的钱做高风险游戏的,还是想帮自己烧钱的!

人间自有真情在啊!

李如山心情稍微好受了一些:“好,那路总我就等着你下一款游戏的设计方案,请你一定不要让我失望啊!”

路知行表情坚定:“嗯,一言为定!”

就在这时,姚文扬又惊喜地喊道:“哎?你们快看,老牛发视频夸咱们游戏了!现在已经上了网站热门了!这播放量刚发没多久已经破五十万了,这么看来,过几天五百万甚至千万都有可能啊!”

刘博:“老牛?哦?他这次没有看衰我们游戏啊。那他的四连败是不是终于能终结了?

“可以,看来老牛也深谙‘打不过就加入’的至理名言,苦海无边,回头是岸啊!可喜可贺。”

姚文扬“噗嗤”一下笑出声:“不,老牛五连败了。”

刘博很惊讶:“咦?他又预测咱们游戏扑街了?”

姚文扬哈哈一笑:“说来也挺搞的,简直是节目效果拉满。

“因为咱们游戏是恐怖游戏,老牛怕预测失败,于是就跟观众说,如果能通关咱们游戏,就算成功。

“他顺利通关了一周目,结果观众们不买账。老牛就继续加码,说三十小时通关专家难度,直接算二连胜,观众们同意了。

“结果……

“他好死不死地开了专家难度随机地图的二周目,好家伙,直接难度拉满,进去之后就当头一棒给他拍晕了。

“这几天他废寝忘食地播,结果30个小时刚好打到最后一个大关卡的一半,距离最快能达到的结局,就差了一个多小时的游戏流程。

“直接变五连败了,心态炸裂!

“然后他就出了这期游戏评测视频,毕竟受苦了一周,不水一期视频说不过去。没想到,视频火了!”

众人不由得纷纷惊叹,老牛可以啊!

在这种情况下竟然还能把自己玩成五连败?这也不是一般人能做到的。

“好,倒要看看老牛是怎么夸咱们游戏的!”

众人纷纷到自己的工位上,点开视频查看。

……

“哞?

“亲爱的观众老爷们大家好啊,我是你们勤勤恳恳、一个月更新三十期视频、肝《与暗同行》二周目专随机地图专家难度差点昏倒在自家客厅的老牛。

“总之,往事不堪回首,我们就不要再提。

“今天我们就来重点分析一下,《与暗同行》这样的爆款恐怖游戏,到底是怎样炼成的!”

此时,各种“拍桌狂笑”和“2333”的弹幕疯狂刷屏。

“不要再提可还行?说说你是怎么半场开香槟导致五连败的吧?这可比游戏有意思多了!”

“感觉老牛是因为苦也受了连败也续上了,觉得不出一期视频亏大了,所以才咬牙出了这期视频。”

“有道理!让我们感谢五连败的馈赠!”

在一片欢乐祥和的弹幕中,视频的内容继续。

“《与暗同行》的火爆毋庸置疑,好评如潮加周销量强势杀入全榜单前十,未来还有继续提升的空间,这对于404工作室这样一家从未做过恐怖游戏的初创公司来说,简直堪称了不起的奇迹。

“那么,作为一款恐怖游戏,这游戏到底为什么能够成功呢?它的名字和剧情又有着怎样的内涵呢?

“接下来,就请各位观众老爷点赞投币上车,咱们一起研究研究《与暗同行》的特殊之处!

“在我看来,这款游戏能够火爆,源自于很多非常独特的设计。

“比如,它创造性地将跑酷和恐怖题材融合在一起,取消掉了死亡和存档机制,用掉落平台来调节游戏节奏,通过‘丧尸喜光’这一特性颠覆了玩家们对于白天和黑夜的第一感觉,又在游戏中后期加入了猫猫玩法作为调剂……

“这些设定,都让它变成了一款与众不同的恐怖游戏,不仅跟市面上的恐怖游戏区分开来,做出了新意,同时也没有因为标新立异而失去恐怖游戏的内核,成为了让人‘痛并快乐着’、再怎么破防也能玩下去的特殊存在。

“接下来我们先说第一点,它是如何通过取消死亡和存档机制,来创造一种全新游戏节奏的……”

接下来的这段内容主要是介绍游戏机制,虽说对于那些看过主播受苦,甚至亲自受苦的玩家们来说,这些游戏机制都已经是耳熟能详了,但通过老牛细致的分析,很多人还是恍然大悟,意识到了更多的细节。

毕竟很多玩法的细节只是看,感受不了那么深,只有像刘良这样受苦到痛彻心扉的人才能深刻领会。

紧接着,视频到了后半部分,刘良开始深入分析《与暗同行》的名字与剧情细节。

(本章完)

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