“第一章?也就是说还有第二章、第三章?”
“我的天,云梦会数2了!”
“难怪云梦这么急着发售,难怪林游把《长安》当新年活动!里面这么热闹啊!”
“该不会全都跟马术玩法一样丰富吧?那可太棒了!”
“1月17号?小年?为什么不是明天?!”
——这世界没有大清朝,自然也就没了北方把小年和祭祀合到同一天的变化,全大夏的小年都还是同一天。
……
看完预告片,玩家们几乎是立刻就欢呼雀跃起来。
预告片里繁华的长安城,一项项热闹的活动,实在是太适合过年的气氛了。
甚至对很多玩家来说,现实中过年都未必能有游戏里这么热闹。
欢呼过后,大家马上又重新播放预告片,并且从镜头离开人物的时候开始,将速度放慢到0.5倍。
等最后开始在一个个游戏活动间切换时,更是放慢到0.25倍播放速度。
就是为了尽可能看清楚每一个画面。
而每看一次,他们就会激动一次,留下更多的弹幕和评论。
“长安城里过大年”的口号,都开始喊了起来。
但超级番茄没有这样做。
他把进度条拉到皇帝出现的那一帧画面,看着身穿华服的皇帝站在高台上单手挥舞红绸,越看越困惑——
皇帝为什么要挥舞红绸?
云梦为什么特意在预告片里放这么一副画面?
是在暗示什么吗?
超级番茄试着搜索天宝年间的大唐年历,想看看能不能找到相关的记载。
根据玩家们获得的情报,游戏里目前的时间是天宝十一年,超级番茄便先去检索这一年发生的重要事情。
让他有些意外的是,居然很容易就找到了——
《旧唐书·李林甫传》:林甫时已寝疾。其年十月,扶疾从幸华清宫,数日增剧,巫言一见圣从差减,帝欲视之,左右谏止。乃敕林甫出于庭中,上登降圣阁遥视,举红巾招慰之,林甫不能兴,使人代拜于席。
简单来说,就是宰相李林甫生病了,十月份又随唐玄宗前往华清宫,结果病情加剧。
巫师说只要他见到皇帝,病情就会好转,唐玄宗于是打算去见他,但被侍臣劝谏住了。
于是玄宗就让人将李林甫抬到庭院中,自己则登上降圣阁,举起红巾招手慰问,而李林甫病情已经十分严重,无法起身,只能让家人代拜谢恩。
看完这段,超级番茄再次愣住:李林甫病入膏肓?
他连忙往下翻了翻时间线,立刻看到一行字:
“十一月,丁卯,林甫薨。”
再往下——
“杨国忠拜相。”
看到这行字的一瞬间,超级番茄突然感觉到一股电流窜遍全身,瞬间便起了一身鸡皮疙瘩——
因为杨国忠拜相,是一个标志性的事件,意味着安史之乱已经开启了倒计时。
而安史之乱,又是繁盛到极致的大唐,快速走向衰亡的转折点!
如果预告片中的时间线和游戏中一致,那么游戏时间再有一个月,李林甫就要去世。
再有一年零两个月,安禄山入长安。
再有三年,安史之乱。
“所以……”超级番茄再次大胆猜测,“《长安》第二章:安禄山入长安。第三章:安史之乱?”
他感觉心潮澎湃,当即就开始编辑动态,要把这个猜测分享给其他人。
在此之前,玩家们对《长安》正式发售后的剧情,始终都有不同的看法。
主要也是天宝十一年这个时间点,实在有些难以判断——这也是林游接受秦松云建议,将游戏时间往前拨了两年,从天宝十三年,拉回天宝十一年的原因。
因为让玩家在天宝十三年进入游戏,大家也不是傻子,瞬间就会想到接下来的安史之乱,并顺理成章的推断游戏内容也是这个。
但问题是,《长安》的内容还真不是这个——至少前面两个篇章,都跟战争没什么关系。
安史之乱至少也是第三个篇章的故事了。
玩家如果一直在脑子里想着“安史之乱”,那游玩前两个篇章时,就会产生强烈的“和预期不符”之感。
这对游戏本身来说,可不是个好消息。
所以最终玩家们进入游戏的时间,就变成了天宝十一年。
玩家们仍旧会想到安史之乱,但毕竟隔着三年,想想也就算了,并不会产生太过强烈的心理预期。
所以封闭测试开始后,玩家们的意见也分成了两派——
一派认为:游戏选在这个时间,是因为这时候刚好是开元盛世最鼎盛的时期,更方便玩家体验盛唐气象。
另一派则认为:“就是安史之乱,就是安史之乱,我不管,反正就是安史之乱!”
而现在,超级番茄觉得自己发现了关键情报。
只不过云梦分章节发布游戏的神奇操作,让这个证据,同时支持了两派人的观点……
三分钟后,超级番茄发布动态——
「兄弟们,我可能猜到《长安》后面几章的标题了!
第一章:盛景
第二章:安禄山入长安
第三章:安史之乱」
三张配图,分别是预告片中唐玄宗挥舞红巾的画面,《旧唐书·李林甫传》里对应内容的截图,以及安史之乱的时间线截图。
两派玩家立刻现身,涌入评论区发表看法:
“我就知道!就是安史之乱!”
“动动脑子!先不说是不是真会这样,就算是真的,安史之乱也是下下个版本的事了,激动个毛线。”
路人玩家也纷纷现身:
“好一个列文虎克!请务必分析一下那个被吊在空中玩绳缚的姑娘是谁?我在出云留学时进修过绳缚技巧,有信心救她脱离苦海。”
“快删除!快删除!我不想这么快知道后面的剧情!”
“@云梦,@林游,是真的吗?”
……
林游当然不会出现。
他已经放下手机,抱着视死如归的心态进入离心机,开始挑战航天员们公认最痛苦的一项训练——超重耐力与适应性训练。
在离心机高速的旋转下,里面的人将会承受数倍于自己体重的重量。
职业航天员能承受8个G的重力,也就是相当于把8个自己压在身上。
林游第一次训练,不需要那么凶残,预定目标只是3个G。
用邓春义的话来讲就是:“先浅浅的感受一下。”
但有着之前旋转椅大吐特吐的经验,林游进入离心机的时候,直接就带上了呕吐袋。
*
林游和云梦都没有现身,这让玩家们有些失望。
但很快他们又兴奋起来:
“既然《长安》在周五发售,周四就会结束封闭测试,那最后一天岂不是可以随便乱来?”
“反正不管犯什么罪,测试结束后都会彻底删档,不会带到发售后。”
这么一想,很多人立刻动起了歪脑筋。
与此同时,大量沉溺于副职业的玩家、赚到很多钱的玩家,也都行动起来——他们必须在测试结束前,结束手上的工作,并花掉每一分钱。
不然就要浪费了。
另一边,阿毅的粉丝群里,也开始策划最后一个大动作:干掉一个金吾卫巡城都尉。
玩家们在测试开始的第二天就发现了一件事:云梦为游戏加入了[复仇机制]——这个名字是玩家们自己起的,并没有官方称谓。
该机制的具体运作方式为:NPC每干掉一名玩家,就会变强一点,这种变强似乎是永无止境的,迄今为止还没有看到上限。
直到NPC被玩家干掉,这种强化才会消失,再次刷新出来后,就会回归到初始强度。
而因为封闭测试中,玩家们都是普通人,面对军卒几乎没有还手之力,这就导致养出了大量强度爆表的执法NPC。
即使玩家们陆陆续续得到武器,将自己武装起来,搞事儿的时候也努力组队行动。
但执法的NPC仍旧可以轻松镇压玩家,甚至于以一敌十!
——这可不是手无寸铁的玩家,而是手持武器、不畏生死的暴徒!
这也是后来长安城治安越来越好的重要原因。
最初砍死阿毅的那名金吾卫巡城都尉,上次出手的时候,已经离谱到能一刀斩断两人合抱的实木门柱了。
阿毅十分怀疑,继续养下去,这家伙能一刀噼开城墙!
所以,必须杀他一次!
与此同时,夜郎却产生了截然相反的想法:
如果挑一个目前强度最可怕的NPC,再呼吁玩家们一起行动,给他喂上十几万条人命,那他会变得多强?
能不能一个人摧毁整座长安城?
甚至更离谱一些,比如——
剑开天门什么的?