不知是不是与地震八字相冲,安一指经常遇到地震这种自然灾害,而且每次遇到地震的时候都会倒霉。
从最初星辰高塔的试炼,到现在。从多元宇宙副本到临时副本,到不排副本也经常遇到地震了,这让安一指感觉到了世界的恶意……
——该不会跟他走哪哪塌的属性有关吧?
话说回来,就算是深入地下的幽暗地域,地震这么频繁真的没问题?
事实上这是安一指孤陋寡闻了,幽暗地域不仅地震多,而且烈度也相当可观,不然那些时不时打开又关闭的自然洞窟是怎么形成的?
用维康尼亚的话来说,今天的两次地震不论规模还是强度都算小的,有时候运气不好连岩浆都会一起喷出来。
她讲述了一段小时候自己的聚落碰到岩浆的事,这让他们不得不放弃本来非常安全的地方,重新找地方搬家,或许就是因为这个他们才会被信仰蜘蛛女神的黑暗精灵找到,遭遇同族的追杀。
不过大城市倒是不用担心这个,早就用魔法或是神术等方式进行过加固,自然形成的岩浆不会从城市里喷发,顶多会在城外,给居民留下逃生时间。
更让安一指三观刷新的是,地下居然有规模庞大的火山群,不仅有,而且还有生物在那附近居住,比如火巨人。
果然不能用地表生物的眼光去衡量地下生物的三观,在他们看来这种程度的地震就跟地表上偶尔会阴天一样,小意思。
不过火山的话题反而激起了维康尼亚的兴趣:
“地表也有火山吗?喷发的时候会不会造成火山灰?地表那么大火山灰再多应该也不会有什么影响吧?安一指你见过活火山喷发吗?书上说特别壮观,巨大的像蘑菇一样的云彩直插天际……话说云彩是什么样的?安一指你说话呀,你说话呀,你说话呀。”
安一指:“……”
不知一次这么觉得,为了矮人宝库的钥匙和维康尼亚签了契约貌似是种错误……
经过这段时间的相处,安一指多多少少也摸到了一些和话唠沟通的方法,那就是无视她,用不了多久她就会自己安静下来,如果你勾起她的兴趣……
那就有的聊了。
所以安一指拍了拍袍子上的尘土,转头打量自己所处的位置。
看上去这像是一个类似塔内的结构,左手边能看到一条宽阔的楼梯,它盘旋向上,一直延伸到几百米以上的高度,以安一指的视力甚至看不见穹顶。
右手边则是一个洞窟,应该不是人工制造的,因为安一指没有看到任何雕琢过的痕迹,这对上古精灵来说根本不可能,他们已经把艺术细胞融入到每一样生活器具里了。
洞窟倾斜了三十度左右,在右下方,而且似乎连接的地方有些转折,从这里看不见洞窟里面的情况。
背后就是他们进来的通道了,此时已经完全被碎石堵死,根本没有出去的路。
如果只有安一指自己,他根本不用担心会被困在这里,大不了探索的差不多了,来一发爆裂魔法试试,能轰开最好,轰不开就带着收获死回伊卡沙城也没啥。
但维康尼亚不行,由于契约的关系,想要保留矮人宝库里获得的东西就必须让维康尼亚安全的到达地表。
不过现在说被困住,还言之尚早,毕竟面前有两条可以探索的路,说不定能找到另外的出口。
至于选那一条……
安一指走到两条路当中的分叉口,捉摸着怎么做。
走下面那条明显是天然形成的洞穴很有可能找到通往外界的出口,但幽暗地域下的隧道盘根复杂,也就是说隧道跟迷宫差不多……
而另外一条往上的路明显就是上古精灵遗迹的风格,继续探索下去说不定能找到什么好东西。这可不在于维康尼亚的协议之内,拿到什么都是安一指的。
略微考虑一下,他决定先找出路,确保逃生路线再说。
由于地震的关系,进入上古精灵遗迹的通道已经被完全封死,他也就不用担心有玩家会跑来跟他竞争,相对的,如何出去才是现阶段最应该考虑的问题。
“主人,你看前面。”
刚打定主意,海拉在安一指耳边道:
“墙上有些字。”
顺着海拉的指引看过去,他看到处于岔路口的一块比较平直的岩石上确实有些不起眼的痕迹,不仅仅是由于时光的原因让那些痕迹变得模糊不清,同时遗迹里潮湿湿润的环境也让上面糊了一层厚厚的青苔。
这也就是眼睛好用的海拉能看见,安一指根本没注意到那上面有字。
遗迹中的字迹甚至是符号都有可能是线索,而且可能性很大,尽管不一定对接下来的冒险起到帮助,但绝不能轻易的无视他们。
顺便一提,也有地下城的建造者反其道而行之,故意在字迹和符号上面留下陷阱。
可以说冒险者与地下城之间的较量基本就是套路和反套路的意思。
呼出虚空抱拥大盾,应对随时可能出现的危险,安一指拿出一把大号刷子使劲把糊在墙上的青苔刷掉,露出一个边角。
那是一个几何图形,有点像三角形的一边,周围又一圈小字,但太小了也太模糊,很难辨认。
等了几秒没有触发陷阱,安一指继续重复着刷青苔的工作,直到隐藏在青苔后面的图形完全露出来为止。
那是一个由三个三角形组成的符号,看起来有点像核生化标示,但三角形的排列方式不同,有点趋于平行排列的意思…….
这玩意好眼熟!
“是瓦奥莱克的标示!”
也难怪会眼熟,安一指手上的双面者法杖就是在瓦奥莱克的最后长眠之所发现的,作为他入手的第一件史诗级物品,安一指对双面者法杖的获取过程记忆犹新。
“这里也是瓦奥莱克建造的?这货该不会包工程的吧?”
“不,这里确确实实是上古精灵的遗迹。”
维康尼亚虽然不清楚瓦奥莱克是谁,但她可以从周围的石头分辨出建造时间:
“这里至少有几万年的历史了,那时候会建造庞大建筑的只有上古精灵、人类和矮人,而后两者做不到这么精美结实的石雕,保证数万年不损坏。”
巨龙是不会玩建造的,上古精灵与龙的时期,人类建造庞大的宫殿和城市供养巨龙。
也就是说,这里确确实实是上古精灵的遗迹。
那为什么有瓦奥莱克的标志?
“应该是魔法印记,经常出门冒险的旅行法师每次发现什么遗迹或是地下城之类的总会留下这个。”
魔法印记是代表一个法师的图案,玩家法师不太重视这个,NPC法师都有自己专属的徽章,看见徽章就知道法师是谁,比如安一指额头上的图案,懂行的一看就知道他跟尼古来有关系。
实在不好理解的话,总看过哈利波特吧,那些搞事儿的食死徒每次搞完大新闻总会在天上留下个黑魔标记,道理是一样的。
话说这也有点不太道德了,就跟去景区在墙上留下‘某某某到此一游’一样。
“咱们并不是上古精灵遗迹的第一批访客。”
海拉说:
“主人你看瓦奥莱克的会长下面,是不是还有很多的小徽章。”
听了海拉的提醒,安一指才注意到在最显眼的瓦奥莱克徽章下面,还有密密麻麻多大十数个的小型徽章,假如他们每个都代表一位法师的话,自从瓦奥莱克之后千年多的时光里至少有十几个冒险者小队来过这里。
这个发现像一桶冷水从头浇下来一样浇灭了安一指寻宝的心。
即使那些小队都是NPC的,能找到多少东西就真的只能看缘了。唯一的欣慰只有迷锁核心,希望能找到吧。
分割线
离开那个岔路,由于上面留下印记的魔法数量太多,安一指极大的失去了对上古精灵遗迹的探索心,顺便也确定了还是优先保证出口再说的想法。
上古精灵的遗迹里长期都有魔法照明,尽管能看到部分失效的地方,但那么长的时间过去了,还能保持运转,只能说这不科学但很魔法。
不过他们现在去的那条路明显是自然形成的洞窟,魔法照明什么的自然是没有,安一指只好给自己加上邪魔之眼获取黑暗视觉能力,为了稳妥起见,也维持着舞光术的运行。
维康尼亚就不需要这些了,她本身就具有黑暗视觉,单凭洞穴中发光苔藓的微弱磷光就能看的清清楚楚。
穿过那道只有三五米左右宽度的洞口,顺着隧道转折往前走大概十几米,出现在安一指和维康尼亚面前的是一个广袤的地下空腔。
用广袤这个词形容一个大号溶洞,似乎不太合适,但这个地下溶洞的大小确实配得上‘广袤’二字。