安一指和屠宏宇曾经一起排过一个叫深山之馆的临时副本,感觉这个副本和上次有点类似……
只希望千万别再来不可名状了。
“你还要找线索?”
“当然”
安一指说着开始从外侧挂差那三辆车。
这些车的型号和颜色都有不同,以他拿可怜的汽车知识根本分辨不出都是些什么车,不过并不代表他完全没有收获。
一辆车可以反映一个人的性格和行为模式,甚至是他的职业。
首先是距离他们最近的那辆车,安一指透过车窗看到里面被擦拭的干干净净,连最容易堆积灰尘的扶手下方都一尘不染,说明这辆车的主人有一些洁癖,或者是个爱干净的人。同时他还在车内看见一只男士古龙水瓶子,后来他又观察了座椅角度和头枕位置。
结合这些他得出该车的主人是个颇有小资情调的中产阶级者,男性,年龄大约在30~40左右。
如果不解释,单单说结果,简直就跟魔法一般。
不过这辆车和其他的车不同,它停在这里的时间较早,能看到车底下面还有一些干燥的地面。
目前安一指找到的线索也就只有这些了,另外三台车里没有明显的特征。
“好了没?我总觉得雨下大了。”
屠宏宇紧了紧大衣问道。
“差不多吧。”
“所以,你知道了什么?”
安一指看向处于渐渐变大之中的雨幕,故作深沉道:
“今夜有人会死。”
“……废话!”
这场景设置一看就是有事发生的节奏!
“想得到更多的线索只能打开车门仔细看……”
“想都不要想,我找过了,咱们的车里没有工具。”
安一指耸耸肩:
“那就没办法了,走一步看一步吧。”
没有找到更多的提示,二人只好朝豪宅走去、
他们停在一扇实木大门前,正要敲门,突然门后传来扭动锁扣的声音。
这就看出老油条和新手小白的区别了,两人后退两步,伸手握住藏在大衣里的枪。
门打开以后,出现一个30岁左右的年轻男子,看上去没什么危险,他说:
“请允许我看一下您们的请柬。”
看打扮他似乎是这间豪宅的佣人,在二人出示请柬之后他抚胸说道:
“恭候多时了,请进。”
门后的装饰异常豪华,洁白的大理石和昂贵的木料,以及装饰在金漆边框里的画作,一股豪者之气扑面而来。
侍者带两人穿过大厅的走廊,进入侧面的一条路,最终在一处房门前停下。
“这里是二位的房间,如果不满意可以随时更换。”
“可以换?”
有句话叫客随主便,通常被邀请来做客都是由主人安排房间才对。
“主人吩咐过,这间房子里的一切都可以随便使用。”
真是个古怪的主人。
“在我们来之前还有谁?”
“在您们之前确实有几个客人,不过我不清楚他们叫什么。”
“不清楚?”
哪有接待客人却不知道客人叫什么的道理。
“我接到的命令是但凡持有请柬的都是客人,主人没有告诉我们客人的姓名。”
“你的主人在哪?”
屠宏宇的问话让侍者很诧异:
“您不知道?”
这回轮到两个玩家懵逼了,我应该知道吗?
“主人爱德华.皮克尔斯在两星期前就已经去世了,我们遵照他的遗嘱继续打理房子,包括几位客人的到来都是主人生前吩咐的。”
结合片头旁白所说的话,看来这位叫做爱德华的大富豪也是个怪人,竟然在立下在自己死后将所有财富交给找到他宝藏的客人。
“关于请柬上提到的宝藏你知道多少?”
“完全不清楚,我是最近才被雇佣的。”
也对,如果他有头绪,自己拿走宝藏不就好了。
侍者见二人没什么要问的了,最后了句‘请在正午12点前到餐厅用餐,届时将正式公布寻宝的细节’,随即告罪一声离开。
两人进入房间,房间内摆着两张单人床,几张沙发和一个茶几,他们还在这儿看到一个小酒吧。真不愧是有钱人的客房。
“你怎么看?”
屠宏宇总觉得这次的副本处处透着诡异,说不上来具体在哪,就是一种感觉。
“我想趴着看。”
“……”
说完,安一指真的趴在地毯上。
当然,他不是为了搞怪而已。
他首先闻到地毯上有股稀料的味道,同时还看到床脚下方没有被油漆涂抹的地方露出颜色很新的木板。
这代表这房间里所有的家具都是新作的,而且还是最近一两个星期的事。
他伸手摸了摸墙纸,又闻了一下,能闻到比较明显的乳胶味道。
随即他打开窗户,看向豪宅的外墙。
尽管从远处看这座豪宅富丽堂皇,但细看就会发现它外围的粉刷已经很久了,现在都出现些掉色的情况。
家具和装饰都是新的,又能说明什么?豪宅主人最近翻新过?可既然翻新过为何不重新粉刷一次外面?
把这个疑问告诉屠宏宇后,他也没有想到什么靠谱的猜测。
“主线任务写的是寻找真相,而不是寻找宝藏,我总觉得这是个坑。”
屠宏宇想了想说道。
他说的不无道理。
现在这件豪宅里出去安一指和屠宏宇外还有数量不明确的佣人和客人,而且根据请柬上的描述,只要找到宝藏,爱德华全部的财产都能拿到。
听片头CG说,这个叫爱德华的人是个大富豪。正所谓人为财死鸟为食亡,很快就会发生命案也说不定。
话句话说,仅仅找到宝藏不算通关,如果发生事件的话,还要把事件都解开并查明大富豪遗嘱背后的真相才行。
听上去就感觉很麻烦,比起这种副本还是多元宇宙那种见面就怼更加简单粗暴,省时省力。
两人在把整个客房翻了个遍没有找到更多提示后,屠宏宇提议道:
“还是老规矩分头行动吧,这么大一间房子不好探索。”
分头行动的危险性还是有的,但并不高,还是那句话,只要别看到什么奇怪的洞口就下去作死便没事。
到底只是普通难度副本,谜题和危险性方面应该不会太过分。
安一指拉开系统时间看了看,现在是上午十点左右,距离正午还有点时间,估计系统流出来的这点时间就是给玩家收集线索的。
随后两人分开,屠宏宇朝宅子深处走去,安一指则走了另一个方向,说好12点前在正门的大走廊处碰头。
距离他们的客房最近的房间当然也是客房,安一指试着转动门锁,但系统非常干脆的提示【打不开】。
一边走,安一指一边拿出记事本画着粗糙的地图。
他们所在的位置在整个豪宅的一层,先画了一个凹字型的大概,然后一点点填上位置,这是种很简单很方便的作图方法。
提示打不开的房间可能仅仅只是没有什么卵用的背景,也有可能需要某些特定的钥匙才能打开,这倒是说不准。
安一指发现所有房间的门锁都非常的复杂坚固,完全不像1930年代应有的技术水平,不过联想到旁白中曾经提示过爱德华是一位机械大师,他就了然了。
在由计算机引领的电子革命来临前,那是属于蒸汽和机械的时代,而在这个时代中最为人称道的便是精巧复杂的机械。
这指的并不是那些放在工厂里的流水线,还有一些堪称奇迹的艺术品。
所谓机械大师,就是这些东西的制造者。
他们用齿轮、滚筒、发条和匪夷所思的设计早就了即使是电子革命时期也难以复制的神奇造物。
这些东西叫做自动机械。
其中比较出名的就要数那种自动时钟了,安一指曾经在博物馆看过一台,那玩意表面看起来就像一座金属打造的小比例场景园林,里面点缀了不少动物。
但当整点报时,整个园林就会‘活’过来,所有的动物都有自己的动作,并在风箱的作用下发出拟真度很高的声音,实在是不得不佩服那个时代的人们的脑洞。
——这特么都怎么想出来的?
更有趣的是,自动机械的发展给日后的信息时代奠定了基础,真正意义上的自动计算机就是用蒸汽动力的差分机,而人们随后领悟到所谓机械