与仇龙接战的第一批佣兵共有十四人,左手臂都系着橙黄的布条作为标识,在一夜混乱的追逐中,他们稳稳当当的保持着一定的阵形,跑在人群中间,不失为一支精悍短小的队伍。
佣兵们排成前面八人后面六人的两行,中间部分减速布防,两侧的人则往仇龙的背后绕去,像一个口袋一样向兜仇龙,以多欺少实施围攻是再常见不过的策略。
仇龙刹住脚步,右手锁住枪尾,左手卡在枪杆约三分之一处,平端长枪,枪尖对着自己左侧的敌人。
这是种实用的小技巧,惯用右手的人较多,所以当敌军夹击过来时,自己左边的敌人实际上会稍快一步,而且长枪平直对齐的情况下,肉眼很难判断其实际的长度,再加上光线昏暗,仇龙右手的动作佣兵们根本看不清楚。
轻轻一推长枪,第一个敌人捂着喉咙倒下了,他双眼圆睁,似乎还不相信自己已经踏进了仇龙的攻击范围,由于直击敌人脆弱的脖颈处,枪头拔出时亦毫不费力,仇龙的右手稍稍拉回再次捅出,仿佛在用枪机上膛。
身前战友蓦然倒下,让后面的佣兵猝不及防,他们队伍两翼凸出的人员俱配有圆盾,除了第一个人之外,每名成员都可以护住左边战友拿武器的右手,这下他右边的空档暴露,瞬间被仇龙抓住,一枪入怀。
仇龙不是个有武术天赋的人,所谓的武道或骑士精神对他来讲不名一文,但曾经作为国家暴力机器的一员,怎么有效的杀伤敌人,他还是有点研究的,水滴形的枪尖扎穿革甲,从肋骨的缝隙刺破了佣兵的右肺,这个敌人已不值得注意了,仇龙瞄准了下一个目标。
躺在地上奄奄一息的佣兵仰望着那根死神之手般的长枪,通体的黑色铸铁比夜还沉郁,其传导过来的冰冷将呼吸冻结在他的喉咙里,他望着下一个战友提盾挥刀来格挡,不过那弯刀要走的弧线太长,盾又笨又迟,而身上有无数个可供枪尖穿过的点。
一捧热血浇到受伤佣兵的脸颊上,温暖的液体让他挤出了胸腔里仅剩的气息,而仇龙只是往前迈出了一小步,三个敌人毙命。
借着长枪的杠杆作用,仇龙改变了下姿势,他右手挪动枪尾一寸,枪尖甚至会划动一尺,一息之间,马上调转到右边三名敌人的面前,这些自动送上门来的佣兵逐个踏上了战友的后尘。
顷刻间失去了近半人手的佣兵小队,见势不妙果断后撤,他们没有一哄而散的朝多个方向逃离,倒是成列往佣兵人群深处跑去,妄想仇龙若是紧追不放,就可以利用数量众多的友军摆脱他,要是仇龙被友军围住,队形的完整有益于随时调头回击。
仇龙锲而不舍的紧随其后,他的战术目的不只是杀人那么简单,而且是要通过杀掉特定的敌人,来重创佣兵们的士气。
仅凭一杆十二尺的铁枪和敏捷的步伐,仇龙大概能构筑一道长十几米的防线,践行越线者死的诺言,但这种程度的武力拦不住数百名佣兵,他估计得有地球一战时代的一挺马克沁机枪,才能轻松封锁五六百米内的路径。
所以仇龙不得不驾驭起一样古老,却从未在战争中被淘汰的武器——恐惧。
在仇龙眼里,哪怕存在着种种神异力量的古德思世界,到目前为止的战争烈度,连地球拿破仑战争时期都比不上,两军交锋时多是击溃战并非歼灭战,最锋利的不是他手中的枪剑,而是叫人战斗不下去的恐惧心理。
士兵们一旦失去勇气开始逃散,以古典时代军队的组织度很难再收拢残部,重新组织起来的士兵大多有难以克服的心理创伤,放在地球上会有各种心理医师进行疏导,眼下就只能依靠将领的鼓舞或宗教信仰了。
仇龙俱装板甲上流转的紫色光华不仅显映了他周边的景象,这些亡魂的灵气在主人的御使下隐隐形成了圆形的气场,附着在仇龙的武器上可辐射两到六米的范围。当主人无暇停下来进食死者血肉的情况下,紫色的灵气会自动的包裹住尸体,飘起星星点点萤火虫般魔力颗粒,融入仇龙的灵体。
这是仇龙新发掘的类法术能力,根源则是出自亡魂对生灵的贪婪渴求,故此他将其命名为“吞噬灵光”。仇龙向来无法从与生者的接触中直接以灵体食用血肉,他只能通过外部的重创,来获得分别食用活人肉身与灵魂的机会。
连日来紧锣密鼓的战斗节奏证明,这种补充能量的方式已经无法满足仇龙的胃口了,他模模糊糊的察觉到了灵体产生的一丝吸力,索性将这股吸力增幅放大,便有了灵光光环内消化尸体的效果,除却控制“吞噬灵光”的耗费,所得的能量聊胜于无。
佣兵们见到了仇龙身旁尸体分解出的那几十枚交辉相应的白芒,俱以为被亡魂的紫光照到会有所损伤,纷纷避让,竟为追杀中的仇龙让开了一条通道,叫他毫无阻碍的撵上了那支小队中剩余的八名成员。
当敌人背对自己的时候,事情就容易解决多了,仇龙的长枪恍如巨蟒,蟒头左右撕扯,蟒身扭折撞打,几个呼吸的时间,这支敢率先挑战他的佣兵队伍全军覆没。
其实目前的“吞噬灵光”没有像佣兵们想象的那样可怖,被仇龙杀死的几名佣兵生前亦有被灵光笼罩的时刻,那时他感到活人的身上会自然的生出斥力来抵御亡者灵体的吸力,越是战力突出的个体,灵魂与肉身的契合度越紧密,这种斥力也越强。
不过仇龙料想随着他力量的积累,“吞噬灵光”迟早有压倒这种斥力的一天。
消灭掉一支完整的佣兵队伍,仇龙未在多做纠缠,他退回了先前坚守的阵地,扑向了另一支趁他战斗时偷偷过线的人群。佣兵们没有像王族骑兵那样的统一装束,大多用一些颜色鲜明的衣饰相互区分,这恰恰给仇龙指明了目标。
这是一支成员围着草绿色领巾的队伍,人数有二十几人,远不及上批佣兵配合熟稔,在仇龙迅捷的纵跃腾挪下挤作一团,成串的被长枪洞穿,以至于尸体堆叠起来后,浮现于空中的魔力亮如营火。
两支佣兵小队的阵亡,令部分佣兵略微后撤了一段距离,他们似乎发现了仇龙行动的隐藏规律,这也是仇龙有意释放出的信号,那就是他发起进攻后,会盯着目标穷追猛打,赶尽杀绝,直至被选中的佣兵小队再无一人存活。
面对那些迟钝又不退却的佣兵,仇龙挑了一支人数不多的佣兵队伍继续绞杀,这是他针对佣兵这种雇佣武力制定的策略,既然他们被国王征召后都还保留着原有的团队,那以一整队为单位的打击方式,想必才能将敌人的恐惧提升至最高。
这些群山之地以外的佣兵,全是从商业城市组成的鎏金联邦雇来的,其中出身自舍伦王国的族裔占有多数,在为阿勒曼王室效力前,佣兵们本就存在同行业竞争的关系,这种关系直到开战后依然存在。
不同佣兵队间关系本已复杂多变,而加上报酬发放方式的问题,奔赴上遥州主要战场的大型佣兵团,多有专门负责与王室交涉佣金事宜的商人,小佣兵队伍就只能自行向舍伦军需官领取军资,如若队伍成员全部阵亡,那抚恤金发放等事宜就只能交由军需官或旁人处置了。
有的几支小佣兵队会结成互助同盟,来监督舍伦人履行雇佣合同,或者向彼此家人转带钱款,可整个过程包括雇主的信用在内都不可靠,所有人都是在冒着生命危险讨生活,谁不希望能多捞点财货呢,没有人会跟死人讲什么信义。
仇龙的极端战术终于威慑住了参与追逐的佣兵,他们都知道仇龙不可能拦得住几百人,可没有人愿意去赌自己会不会成为亡灵武士的下一个目标,有些人不想连累自己的伙伴,有些人则不想被伙伴所连累,不光钱财没有到手,还白白送了命。
阵亡了五六十名佣兵后,双方隔着一条一步宽的战线僵持住了,佣兵们暂且找不到抗衡亡灵武士的办法,这时候仇龙一步一步缓缓进逼上来,无奈之下佣兵们只好集体退走,去跟王族骑兵汇合,向王子禀报夜间追敌的战果。
在树林中徘徊了一阵子,确定再无其他敌人环伺在侧,仇龙也离开了战场,往精灵村民们的逃亡路线赶去,舍伦人下次再来的话,可不止这些战斗力单薄的佣兵了,不知道他争取到的这点时间精灵们能跑出多远。
战局到了这里,共计出现了两个细节事件导致仇龙的计划差点夭折,前一次是舍伦人对樟屯的夜攻,被佳琳·细柳发动的蜂群奇袭勉强挡下;这一次是精灵们逃亡的时机和速度,意外的缓慢,迫使仇龙不得不准备断尾求生的谋划。
精灵俘虏和村民加起来大概余有不到三百人,一半是老弱,再流一次血,可就经不起任何波折了,仇龙暗想,纵然他的力量越战越强,但面对的局面也是愈发困顿,如果出现了新的强敌,他唯有独力保住关键的几人脱险了。