当卢德队长在腾达总部大楼的天台上审问那位姓吴的人力资源部门负责人时,其他的反抗军力量也终于攻入了腾达总部大楼。
一支打着反抗军旗号的企业军,率众攻入了腾达集团总部地下最深处的网络机房。
指挥官带领所有企业军的士兵,小心翼翼地将机房内仅剩不多的防御力量,全部消灭之后,立刻让战士封锁前往机房的全部通道,自己独自一人进入机房之中。
他打开了全息投影,与一位全身穿着简单朴素,但所在的办公室却宽敞豪华的富商模样的人进行通话。
显然这位应该就是企业军背后的实际控制者,某个支持反抗军的大财团总裁。
看到地下机房中的情景,这位不苟言笑的总裁开怀大笑。
“哈哈哈哈!”
“那些蠢货竟然不知道整个腾达集团最宝贵的财富都在这个机房里面。”
“腾达集团确实拥有大量的财富,但那些都是死的财富,即使抢到了也留不住。腾达集团公司账户上的所有资产都会被充公,但最后分到每个人头上的也不过是一星半点儿。”
“但是腾达集团的所有垄断产业掌握着海量的庞大数据,包括了每个人的日常行为数据,个人偏好数据。整个世界的地理数据等等,有了这些数据就有了支配整个世界的力量。”
“不仅如此,腾达内部的AEEIS人工智能系统可以将整个公司自上而下的意见整合起来,结合负责人具体分析制定出对整个企业发展最为有利的策略。只要能够获得这个人工智能系统,那么接下来哪怕是在负责人中提拔一群猪,也可以让整个公司不断发展下去。”
“只不过那些腾达的高层负责人真的是迂腐,竟然没有让AEEIS全面接管腾达集团的企业军与防务计划。也没有将企业安全设定为AEEIS的最高优先级,导致未能在反抗军起势的时候,将他们扼杀在摇篮中。”
“但没关系,我绝对不会犯这样的错误。”
“立刻将这些数据完整地运送回来。”
企业军的指挥官立刻点头,说道:“是,总裁。不过队伍中的黑客说整个系统非常复杂,并且有一定的自我防御机制,短时间内恐怕很难破解,我们只能将整个机房系统原封不动的搬运回去。”
全息投影中的总裁微微一笑:“没关系,我已经暗中招揽了腾达集团的几位负责人,只要有他们在,这个系统就可以再度顺畅的运转起来。”
结束了全息投影通话之后,指挥官向士兵们下达了命令。
……
与此同时在天台上。
卢德队长与那位姓吴的人力部门负责人之间的对话已经结束。
那位姓吴的负责人再度站上了天台的边缘。
卢德队长之前将他救下来,是因为想要从他身上获得更多的线索和真相,可此时他却失去了阻拦的动力,只是问道:“你不会被判处死刑,顶多几年监禁就可以放出来。没必要自杀。”
吴姓负责人释然一笑:“不其实我一天牢都不会坐,因为很快就会有一些大企业想尽一切办法把我捞出来。以各种方式为我开脱罪名,而后让我在他们的公司中继续位居高位。”
“我是为报答腾达集团的知遇之恩而死,也是因为梦想的破灭而死。”
说完,这位吴姓负责人从高楼天台上一跃而下。
卢德队长本来能够救他,但此时却什么都没有做。
最后卢德队长来到了大楼的天台上,回到了最初开场的那幅场景。
整个城市内硝烟弥漫,战争似乎已经达到了尾声,反抗军的力量已经全面攻占腾达总部大楼。那些在附近负隅顽抗的腾达企业均反抗势力,也被一一消灭。
只是此时的卢德队长却并未觉得自己迎来了久违的胜利。
他甚至感到困惑,不知道自己长久以来一直在苦苦追寻的到底是什么,也不知道自己所做的一切到底有没有意义。
这种巨大的困惑和迷茫包围了他,也包围了电脑前的玩家们。
就在这时楼顶天台的门外传来了敲击声。
只是与开场的那一幕不同的在于,这次的结局是更加短促,在读的队长转头的那个镜头之前,整个画面已经截然而止,进入了黑屏状态。
屏幕上再度出现了游戏的标题
你选的未来THE FURTURE 诱 CHOO色
紧接着屏幕上出现的演职人员名单。
除了常规的人员之外,还有一个非常有意思的名单,引起了乔梁的注意。
腾达各部门配合演出名单。
例如那个战争机器的原型就是来自于果立诚,而最后那个吴姓负责人则是来源于人力资源部门的吴滨。而在游戏剧情中出现的种种反派,其实也都是以腾达目前的各个部门以及各个部门的负责人作为原型来设计的。
而且这些负责人们还对自己的决策提出了一些意见和建议,比如那位姓吴的负责人最后从大楼上跳下去,就是吴滨自己坚持要求的。
这些负责人都在某种程度上规划好了自己的命运,而游戏制作方只是按照他们的要求,对这些人物的最终结局进行了一些小的修改。
伴随着演职人员名单,出现的并不是一幕幕的游戏画面,而是许多现实中的场景。
那是腾达的各个产业蓬勃发展,深受普通消费者喜爱的场景。
例如摸鱼外卖的门口排起了长队,负责人正在接受采访。摸鱼网咖里有很多年轻人嬉笑打闹,进进出出。托管健身房给了很多人完美的身材,而逆风物流的小哥勤勤恳恳地把各种大件货物送到顾客家中。
诸如此类的场景一个个闪过,最终定格在一间宽大的办公室中。
厚重的办公桌后面是一把巨大的老板椅,有点像是王座。他的靠背很高,扶手很宽大。此时正背对着镜头,而正面则是朝向旁边巨大的落地窗,似乎座位上的人正在凝视着外面的夜景,思考着很重要的事情。
突然这个巨大的王座缓缓的转了过来,可是等它转到镜头前的时候,却发现王座上空无一人。
至此,游戏全剧终。
……
电脑前刚刚打通了游戏的乔梁,看着这一幕。许久没有说出话来。
他的大脑有些混乱,思路千头万绪,一时间不知道该从何说起。
可能是因为熬夜太久脑子不清醒了,也有可能是游戏中所想要表达的内容太多了,他一时之间抓不到这乱糟糟的一团线索之中的线头。
这游戏他打了一整天,从上午打到深夜,才总算是通关。
游戏内容确实非常丰富。虽然没有做开放世界,整体上还是以不同的场景战役来进行推动。但这些场景做得都非常精良很有新意,地图机制也很丰富,让玩家在战斗过程中能够体会到荷尔蒙爆发的快感。
游戏的战斗机制也很丰富,卢德队长作为主角,可以不断地通过更换义肢来获得新的战斗能力,每隔一段时间都能获得一种新能力,到最后更是可以通过不同能力的搭配使用来更快的完成任务。
而在反抗过程中场景逐渐变大,战役越来越激烈,支援主角的队伍也越来越多。这一切都形成了一种明显的正向反馈,让玩家能够清晰地感觉到自己的努力正在取得丰硕成果,这也刺激玩家继续全身心投入地玩下去。
不过凭心而论,这款游戏的缺点也比较明显。比如,过多强调战斗,让游戏的其他方面内容显得单调。
一款开放世界游戏凭借着大量而丰富的游戏内容,可以让玩家反复玩上百个小时,而这款游戏则是将主要的精力放在玩家的初次体验之上。
也就是说大部分玩家虽然在第一次玩的时候,能够通过这种激烈的战斗模式获得快乐。但顶多玩两遍之后就会觉得腻烦,不可能玩几十个小时。
主角不断激活的特殊战斗能力,在第一次体验的时候很觉得很新奇,但是在第2次从头开始的时候就会觉得很受限制,很多强大能力无法使用,会给玩家一种焦躁的感觉。
除此之外,游戏的中后期似乎在通过种种细节对玩家进行一种莫名其妙的暗示,让玩家开始产生一些自我怀疑,很想去了解在战场之外发生的事情。
但是游戏却将所有剧情完全框死在了战斗的场景中,玩家们只能被迫地像一个机器一样不断的战斗,眼睁睁的看着真正的美好结局与自己渐行渐远。
当然,最让乔梁感到惊奇的还是故事中关于腾达集团的设定。
最后的结局相当于也是一个真相揭晓的环节。但令人震惊的是,真正垄断了整个世界所有产业的腾达集团,竟然并没有一个个人意志的体现,也没有一个真正的总裁做出的所有决定,都是由负责人和AEEIS智能系统共同作出的。