看完这篇帖子,裴谦陷入了长久的沉默中。
这特么也行?
《美好明天》要是拿了金棕榈奖,宁在这一顿分析我也就忍了。
现在没拿到金棕榈奖,宁还搁这一顿分析,然后分析出来的结论就是:可以拿,但没必要?
我这个路人都看不下去了!
这帖子字里行间说的无非就是一个意思:《美好明天》完全有实力拿金棕榈,只是因为一些特殊因素才失之交臂!
不得不说,这种吹法,似乎比真的拿到金棕榈还好使。
从帖子的评论区就能够看出来了。
“原来如此!感谢大佬的科普!”
“怪不得,原来还有这么多的门道啊。”
“确实,最后那个彩蛋,国内的观众会特别能够理解,完全把整部片子的立意给拔高了。但是在国外观众看来,尤其是在评审团的那群人眼中,这绝对会让人很不舒服。”
“说不定评审团觉得最后这个彩蛋完全破坏了影片的艺术性呢。”
“嗯,不能多说,懂的都懂。”
“但在这么多的不利条件之下,《美好明天》还是拿到了评审团大奖,不更加说明这部片子拍得有多好吗?”
“可惜了,早知道把片尾的第二个彩蛋剪掉再送去啊!”
“我反而觉得,主创团队有可能意识到了这个问题,但并没有去做。”
“为什么?跟奖过不去?”
众人议论纷纷,又有一位阅片无数的影评人大佬发话了。
“我也觉得主创团队应该是故意的,这其实不难理解。”
“首先,主创团队肯定很清楚这部电影想要表达什么,也非常清楚扔枪这个彩蛋的含义。否则,他们干嘛要拍出来呢?”
“如果他们很清楚这个彩蛋的含义,自然也很清楚这一幕有可能不被评审团所接受。”
“剪掉这个彩蛋很简单,但他们还是没做。”
“我觉得原因有两个。”
“第一,他们知道戛纳更偏爱首映的片子,所以根本没想过自己会拿奖,更没想过有机会冲击金棕榈,只是抱着打酱油的心态去的,没必要讨好评审团。”
“第二,他们可能意识到了这一点,但他们坚持把自己的思想在电影中完整地表达出来。”
“如果删掉了最后的彩蛋,这部电影就相当于缺了一点东西。也许主创团队就是这么固执地想要保持电影的完整,哪怕是一个看似无关紧要的彩蛋,也不愿意删减。”
看完了这位大佬的分析,吃瓜群众们纷纷恍然大悟。
原来如此!
也对,影评人都能分析出来的东西,创作者能不懂吗?
但他们还是义无反顾地把完整版去参加展映了,这就相当于在人家的地盘、在人家的规则之下比赛,然后也不去迎合评委,全靠硬实力斩获了第二名。
难道这就是……艺术家的傲骨吗?
网友们不由地感慨,果然,自古英雄出少年!
那些电影界的老艺术家们固然可敬,但也有不少老的电影人为了在国际电影节上得奖,主动去迎合评审团的口味,在某种程度上放弃了自己的一部分表达。
这不只是某些电影人的悲哀,也是国内的整个电影产业的悲哀。
但是飞黄工作室的整个主创团队,从导演到编剧,全都是年轻一代。
这种感觉,就像是一个年轻的侠客,凭着一腔傲气带着自己潜心磨砺出的宝剑参加武林之巅的论剑大会,并且在明知该如何讨好评委的情况下依旧坚持自我,并用硬实力征服了所有人。
这个时候,获得第一名或者是第二名,还有区别吗?
虽然没有拿到金棕榈,但主创团队为国内影坛带来的意义,却远比一座金棕榈要更大!
这篇帖子再度引爆了热度,引发了热烈的讨论!
而后不知为何,又有人把各大网站上的评分给贴了出来。
“昨天外网的电影资料库评分已经出来了,8.2分,可能有些人觉得这个分数并不高,但以这个网站的评分情况来看,过9分的电影在整个电影史上都寥寥无几,8.2分,已经成功进入了资料库的top250!”
“如果以百分比来看待这个评分的话,此时就不得不拉出一些国内的网站来鞭尸了。”
“还记得之前,《美好明天》在很多网站上的评分都掉到了8.5分以下,在一部国内好电影动辄就能拿到9.5分以上的环境下,显得尤其滑稽。”
“而大家可以看到,tpdb网站上的评分自始至终都在9.1分左右徘徊,虽有小幅波动,但始终稳如老狗!”
“我觉得,分低并不能代表严格,大家也不必一直盯着国外网站的评分。毕竟《美好明天》是国人创作的,它想要表达的某些内容,只有国人才能读懂。”
“希望这个电影能够开个好头,让国产电影不必去向国际电影节献媚,而能够专注于讲好国人自己的故事!”
“在此我呼吁,请大家都去注册一个tpdb网站的账号,再去艾丽岛上刷一遍《美好明天》,让我们铭记今天这个有纪念意义的伟大日子!!”
……
看完了网友们的评论,裴谦默默的关掉网页。
行了,就这样吧,放弃抵抗了。
裴谦发现这些网友们真是越来越离谱了,每隔一段时间总是能整出一些新花样。
而且万万没想到,最后的话题又被引到了tpdb网站和《美好明天》的网络版上去了。
不知道这次又会有多少人去艾丽岛上购买《美好明天》来看,也不知道会有多少人为电影开头的茫茫弹幕再多加一句“再来亿遍”、“镇站之宝”、“世界线收束”之类的内容。
裴谦似乎已经看到了自己下次跟朱小策见面时的场景。
他一定会满脸写着兴奋,冲过来对自己说:“裴总!您决定跟艾丽岛签分成合同,真是一个无比英明、无比正确的决定!”
随便想一想,那都是无比让人郁闷的场景。
真是……令人惆怅啊……
……
……
5月26日,周四。
汉东大学附近的咖啡馆里,何安对“马洋”的第二次授课,正式开始。
最近两天,裴谦因为《美好明天》的事情闹得,睡眠不是很好。
不过为了保证今天课程的学习效果,裴谦昨天还是早早地躺下,今天睡到了自然醒,让自己饱受打击的精神得到了恢复。
讲课之前,裴谦非常鸡贼地看了一眼本节课教材的标题。
《成功案例讲解第二课:用远见卓识,把握行业发展脉络!》
裴谦不由得很高兴。
终于不再讲腾达的案例了!
上次讲的内容其实挺好的,主要是讲了游戏从制作到宣传,其实是一个牢不可破的整体,根据游戏类型选择相应的宣传方式,才能起到最好的效果。
唯一的美中不足就是讲了太多腾达游戏宣传的正面案例,让裴谦有一种被伤口撒盐的感觉。
不过收获也还是有的,裴谦打算在《奋斗》发售的时候运用一下学到的知识。
虚假宣传是不太可能了,系统不允许,但至少可以来一手错位宣传。
有时候,说一部分的真话,反而能起到比说假话更好的效果。
总之,上次的课程还是很有帮助的,也很有指导意义,这学费没白掏。
而这次的课程,看起来就更靠谱了。
把握行业发展脉络?听起来就干货满满的样子!
何安喝了一口咖啡,不疾不徐地说道:“上节课讲的内容,算是基础中的基础,就是确立游戏设计的基本理念,明确定位它的类型,之后的每个步骤,都严格按照相关规律来。”
“而今天要讲的,同样是基础,只不过比之前的基础内容要高了一层。简而言之就是,现在有这么多的游戏类型,到底应该选择哪一种呢?”
“选对了类型,其实也就成功了一半。”
“这里我想要举一个例子……”
裴谦的心情瞬间紧绷了起来,该不会又是腾达的例子吧?
放过我吧,球球了!
何安稍微顿了顿,说道:“mm。”
裴谦长出了一口气。
还好腾达没做过mm,太好了!
看起来今天不用被鞭尸了!
腰杆瞬间都挺直了几分。
何安并没有注意到“马洋”丰富的内心戏,继续说道:“mm在过去的很长一段时间,都被认为是游戏的终极形态,这一点有充足的理论支撑,因为这种大型多人