4月18日,周一。
锦衣卫的事情已经交给小唐去办了,也不知道她会找来一群什么样的人。
现在腾达的部门不少,即使是每个部门安插一个管赔生,也需要十几个人,仓促之间也不太可能凑齐。
裴谦给唐亦姝的要求是下周六之前把人找齐就可以了。
等周六的时候,趁公司没人偷偷摸摸地开个小会,布置一下工作,想想竟然还有点迷之带感。
裴谦今天还是睡到自然醒,吃完饭之后来到公司转一圈,稍微表示表示。
然而还没来得及打开艾丽岛网站追剧,就听到外面传来敲门声。
“嗯?”
裴谦不由得一皱眉,什么事情这么着急?
他才刚进办公室没两分钟,外面就有人敲门,显然已经是等了很久了。
“请进。”
门外,胡显斌推门而入。
“怎么了,《奋斗》的开发遇到问题了吗?”裴谦心中不由得有一些小期待。
胡显斌摇了摇头:“不,《奋斗》的开发情况,到目前为止还算顺利。是gog的事情!”
裴谦不由得有些失望。
一方面是因为《奋斗》开发顺利,另一方面是胡显斌现在还在操心gog的事情,这非常不符合腾达精神。
裴谦轻咳两声:“先不着急说gog的事情。”
“你的工作思路有一些问题。”
“人的精力是有限的,同一时间只能做同一件事,怎么能又管《奋斗》的研发又管gog的运营呢?”
“抓紧把gog的运营工作让出去。”
再怎么说,胡显斌也是gog后半段的研发人员、负责了手游版和端游版的上线,对gog这个项目非常了解。
裴谦让胡显斌负责《奋斗》这个项目的研发就是为了让他不再管gog,结果他竟然想要两个活一起干,真是太过分了。
胡显斌愣了一下:“呃,好的裴总,我回去就把工作交接给闵静超。”
“不过……对于gog项目,我确实有很重要的事情要汇报!”
裴谦点点头:“嗯,你说。”
胡显斌显得很迫切:“裴总,我希望能破个例,为腾达游戏部门紧急再多招聘一些人手!”
裴谦不由得眉头一皱。
破个例?
再多招聘一些人手?
小兄弟,这可是个非常危险的思想!
现在腾达的各个部门、各个岗位都是统一招聘,每年只有两次,分别在5月份和11月份。
定这个时间,主要是为了避开招聘的旺季。
由于招聘的步骤比较繁琐,而且给新员工留了充足的时间办理离职手续、交接工作,所以真正入职的时间还要再晚一个月。
但是裴谦看了看日期,今天都已经4月18号了,gog那边有什么着急的事情,连这一个多月的时间都等不了?
这里头肯定有问题!
裴谦内心高度重视,但表面还是云淡风轻地问道:“为什么这么急着招人呢?”
胡显斌说道:“裴总,因为ioi那边要跟我们搞‘军备竞赛’了,现在gog项目急需人手扩充!否则我们初期的优势就荡然无存了啊!”
裴谦不由得心中一喜。
虽然没听懂“军备竞赛”具体是指什么,但有一点很清楚:林晚开始行动了!
这段时间ioi国服应该已经筹备得差不多了,应该也制定了一系列的宣传策略,准备开始抢gog的市场。
也不知道胡显斌是从什么渠道获得的消息。
不过,考虑到腾达游戏和觞洋游戏是兄弟部门,从什么渠道获得消息都不足为奇。
本着看热闹不嫌事大的心态,裴谦微笑着说道:“是吗,详细说说。”
胡显斌赶忙说道:“ioi那边的策略就是拼命更新,以量取胜。按照目前的规划,一个月就要更新两个新英雄,这太快了!”
“现在gog的英雄数量本来就比ioi略少一些,但尚在可接受范围之内。”
“一旦ioi以这样的速度光速更新新英雄,而我们还是慢悠悠地两个月更新一个新英雄的话,肯定很快就要被甩在身后,到时候gog的先发优势,可就荡然无存了!”
裴谦听得频频点头。
可以啊,指头公司和林晚都很靠谱嘛!
果然剧本还是像我想象中的那样发展了,我真是算无遗策。
裴谦的表情越发云淡风轻了:“所以,你想多招一些人,跟对方比速度?”
胡显斌点点头:“对,我们没道理在速度上输给他们!谁更新得快,谁就能更好地维持玩家的黏性和游戏的热度,这方面的优势太大了!”
“现在的情况就是狭路相逢勇者胜,gog绝对不能让步!”
裴谦沉默片刻:“我不同意你的看法。”
“提前招人肯定不行,即使是下个月的招聘,我也不建议游戏部门招聘太多的新人。”
胡显斌愣了:“为、为什么?”
裴谦往老板椅上靠了靠,认真地说道:“人手在精不在多。”
“人手多了,速度会变快,想出来的点子也会变多,这看起来是一件好事。”
“但是,人多有可能是宝藏,也有可能是牢笼。”
“不要遇到问题,就总是想这种人海战术的笨办法,那会拉低你的思维上限,磨灭你的灵感。”
“总之,不要多招人。”
胡显斌有点着急:“可是裴总……”
裴谦又强调了一遍:“不要多招人。”
胡显斌没话说了,他可不敢让裴总再重复第三遍,只能叹了口气,默默地退出了办公室。
裴谦露出一个满意的微笑。
林晚啊,我只能帮你到这了,一定要尽快完成任务啊!
……
胡显斌垂头丧气地回到楼上,在自己的工位上坐下。
闵静超见到胡显斌回来了,立刻凑了过来。
“怎么样,裴总答应了吗?”
胡显斌摇了摇头:“没有,裴总拒绝了。”
闵静超一愣:“拒绝了?不能吧?裴总对公司的各项开销一贯大方,怎么新招几个设计师反而不允许了?这有点不科学啊。”
胡显斌叹了口气:“哎,我也不知道裴总怎么想的,但他的态度确实很坚决,说不仅是现在不能破例提前招聘,一个月后的招聘上我们也不能招太多的人。”
闵静超皱着眉头,茫然不解:“裴总怎么会没来由地说出这种话,他是不是还说了什么?”
“一般来说,裴总的话中都会有一些隐藏线索的。”
胡显斌努力回忆着:“我想想……”
“他似乎说了一句,人多有可能是宝藏,也有可能是牢笼。”
“但是,这句话好像没什么深意啊……”
“要不请教一下李姐和包哥?”
闵静超摇头:“我觉得,不要总是遇到分析题就甩给包哥。在腾达,裴总的用意是必备技能,我们也得多锻炼才行啊。”
胡显斌想了想:“也对。可是,裴总这次说的话好像确实没什么深意啊?我还是完全没有头绪。”
闵静超眉头紧锁,陷入沉思。
许久之后,他的眉头稍微舒展开了一些。
“从本意上来看,这句话的意思是说,每个设计师的想法都是不同的。人多了确实可以提供不同的角度、思路和理念,但这么多角度、思路、理念全都糅合在一起,就会变成一个牢笼。”
“其他人的角度、思路和理念会反过来限制你的思维,同样的,你的理念也会限制其他人的思维。”
“如果大家各做各的,反而会互相拖后腿,降低效率。”
“所以,为gog制作新英雄是个累活,也是个技术活,需要持续产出创意。关键并不在于人多人少,而在于主设计师能不能准确地把控住游戏的方向。”
“不管招多少设计师,最后只能由一个人拍板、统一风格,同时针对游戏的平衡性进行统筹规划,否则这游戏就会变成缝合怪。”
胡显斌对于这种解读方式并不陌生,立刻领悟:“嗯,有道理!”
“但是这还是没有解决问题啊。”
“每个人产出点子的能力都是有限的,人太少了,灵感根本不够。统筹规划的事情可以由你来做,但提供灵感、设计不同的新英雄,还是需要人手啊。”
闵静超再度陷入沉思,这次思考的时间更长了一些。
许久之后,他才缓缓开口:“似乎,也不一定。”
“每