今日第一更:2030章!1/4!
……
外界风风雨雨,许坤这边安安静静。
赶在万族战场关闭之前,几人来到了之前擦肩而过的出入口。
“无本,你确定要和我们一起去参加第一阶梯战吗?其实你不用压制境界的。”
许坤看向无本道。
此刻的无本,自身境界已经从原本的战王境初期来到了战王境巅峰,这还是他拼命压制后的结果。
瀚海古圣兵解之前,将全部力量灌输给了他,如果无本愿意的话,可以快速破境。
“我作为你的指导员,可还没好好履行一个指导员应有的义务,破境什么时候都可以,现在,我要守在你身边。”
无本擦拭着霜之哀伤,以往这柄吞噬生命力的神剑,如今却和他的气机浑然一体,显然已经被无本彻底征服。
“玉鼎真人说过,基础打的牢,未来成就才会高,我现在更需要的是历练。”
闻言,许坤便也不再勉强,每个人都有属于自己的道。
第一阶梯战,除了种族领袖之外,万族战场只能容纳战王境及以下的种族成员,天王境就需要等到第二阶梯战了。
无本的话,将是第一阶梯战境界上最高的存在。
“政哥,我们走了,第三阶梯战再见!”
秦帝却懒得搭理他,扭头的功夫,带着白起消失不见了,突出一个来无影去无踪。
“我们走吧。”
初入万族战场,许坤的心情还是很兴奋的。
杨瑶推着他来到了如同一个黑洞般的大门前,往前一步,跨入了一个异度空间,周围响起了久违的和昊天塔内相仿的提示音。
【叮,欢迎来到涿鹿战场,请按照种族关系选择你所要登陆的序列种族】
许坤和几人面前,陈列出了一长串颜色不一,按照序列排名一路延伸下去的种族名。
就跟打游戏时需要选择的服务器一样,涿鹿战场的种族战场,共有10001个!
为什么是一万零一个呢?
因为从序列号:001的龙族开始,一直延伸到序列号:10000,都是单独的种族战场。
这即是所谓的万族序列。
而万族序列之后,还有一个类似公共服务器的大型登陆点。
所有未入万族序列的种族,他们的种族战场都位于这个大型登陆点之中,名为:蛮荒战场!
之前就提到过,种族战场分布是按照种族序列排名,成螺旋状往外散布的。
最中心的,就是三圣七王的登陆点依次往外延伸。
而螺旋状种族战场分布,仅延伸到第一万个种族,此后就是涿鹿战场最外围的大片空白战场,即蛮荒战场所在。
论疆域的话,蛮荒战场比之万族战场的总和还要大。
以蛮荒为名,意味着那片土地,非常贫瘠。
贫瘠,不仅仅是和外界一样,各类生存资源的紧缺,还有就是源矿分布的散落与稀少,且开采难度极大。
每一届万族战争,都是旷日持久的,在涿鹿战场上生活下去,对于很多种族而言都是一个大问题,更别说生存资源只是基础要求,想方设法获得种族积分,才是至关重要,维系种族绵延的方式。
蛮荒战场的角逐,一点都不比万族序列种族的种族战争简单,用四个字形容:混乱不堪!
最主要的一点,那些种族战场位于蛮荒战场的种族,登陆战场之后,是没有统一的种族营地的。
每个种族生灵的登陆点都是随机分配的,同一个种族的生灵,可能会出现在蛮荒战场的两端,哪怕到万族战争结束,都不一定能碰面。
包括一族按照种族积分生成的源矿石,也是散落于整个蛮荒战场之中,不独属于任何种族,谁见到,谁就可以挖掘。
没有说能让你集结种族之力,大力挖掘的机会。
对比万族序列战场第一阶梯战是以挖矿、建设、抢夺为主。
蛮荒战场的主旋律,就是杀戮。
一停不停的杀戮,永无止境的杀戮,不管你是被动还是主动,都要进行的杀戮!
无法杀戮你所见到的其他种族的生灵,那你就会被杀。
非常的简单粗暴。
跟养蛊一样,处在蛮荒战场的万万千千种族,从第一阶梯战开始,那就是不断地厮杀,抢夺有限的资源,抢占散落的源矿石。
源矿脉的争夺,也只有在一片区域获胜的种族或联盟,才有资格开产。
充满了尔虞我诈和血腥残暴!
如果单论每一届万族战争死亡的种族数量论,蛮荒战场的血腥程度比之万族序列战场要高的多。
死亡人数,也是最多的!
万族战争一启,蛮荒战场之中几乎每时每刻,都有数以亿万计的种族生物死亡。
而每一届万族战争结束之后,身处蛮荒战场的各大种族有没有成功打上万族序列的种族咱不得而知,但可以预见的,部分种族会在其中遭遇惨痛打击,乃至种族不复。
对于蛮荒战场上的各大种族而言,最渴望的,就是跻身万族序列之中。
这样的话,自家种族成员就有了一个统一的集结地了,包括代表种族积分的源矿石,也会刷新在自家战场上,要面对的,仅仅是相邻种族之间的博弈。
不然运气不好一点,刚进入蛮荒战场,就被群起而攻之了。
这种事情,比比皆是。
而想从蛮荒战场杀进万族战场,并不容易。
万族战场上的万族序列,会在每一个阶梯战争结束之后,按照种族积分重新排列。
也就是说,假如你所在的种族,原本是排名10000的,在第一阶梯战结束之后,积分上升了一百位,那你的种族战场,将螺旋上升一百位,比邻更序列排名更靠前的种族。
只要三次阶梯战结束,种族序列排名就以所在的战场位置定格。
这是万族战场之中的种族进步的方式,但对于蛮荒战场的种族而言,没有那么轻松。
想打进万族战场,需要满足两个条件!
第一个条件,第一阶梯战结束之时,种族积分排在蛮荒战场前一百。
在满足第一个条件之后,战场会为这排名前一百的种族,开辟出一个临时种族战场,并入万族战场之中。
但这十个种族的临时战场,是封闭的,仅与一个种族的种族战场相连。
他们所要面对的,是第一阶梯战结束之后,万族序列排名最靠后的一百个种族。
蛮荒战场种族积分第一和万族战场种族积分第一万的种族进行种族战争,蛮荒战场积分第一百的和万族战场积分第九千九百零一的种族进行种族战争。
以及类推。
即所谓的末尾淘汰制和封闭式战争。
最终是蛮荒战场通过杀戮闯到最后的种族获胜,取缔万族战场末尾种族的种族序列,还是万族战场末尾种族守护住了自家的种族序列排名,万族战场的胜负规矩是……
最主要的一点,那些种族战场位于蛮荒战场的种族,登陆战场之后,是没有统一的种族营地的。
每个种族生灵的登陆点都是随机分配的,同一个种族的生灵,可能会出现在蛮荒战场的两端,哪怕到万族战争结束,都不一定能碰面。
包括一族按照种族积分生成的源矿石,也是散落于整个蛮荒战场之中,不独属于任何种族,谁见到,谁就可以挖掘。
没有说能让你集结种族之力,大力挖掘的机会。
对比万族序列战场第一阶梯战是以挖矿、建设、抢夺为主。
蛮荒战场的主旋律,就是杀戮。
一停不停的杀戮,永无止境的杀戮,不管你是被动还是主动,都要进行的杀戮!
无法杀戮你所见到的其他种族的生灵,那你就会被杀。
非常的简单粗暴。
跟养蛊一样,处在蛮荒战场的万万千千种族,从第一阶梯战开始,那就是不断地厮杀,抢夺有限的资源,抢占散落的源矿石。
源矿脉的争夺,也只有在一片区域获胜的种族或联盟,才有资格开产。
充满了尔虞我诈和血腥残暴!
如果单论每一届万族战争死亡的种族数量论,蛮荒战场的血腥程度比之万族序列战场要高的多。
死亡人数,也是最多的!
万族战争一启,蛮荒战场之中几乎每时每刻,都有数以亿万计的种族生物死亡。
而每一届万族战争结束之后,身处蛮荒战场的各大种族有没有成功打上万族序列的种族咱不得而知,但可以预见的,部分种族会在其中遭遇惨痛打击,乃至种族不复。
对于蛮荒战场上的各大种族而言,最渴望的,就是跻身万族序列之中。
这样的话,自家种族成员就有了一个统一的集结地了,包括代表种族积分的源矿石,也会刷新在自家战场上,要面对的,仅仅是相邻种族之间的博弈。
不然运气不好一点,刚进入蛮荒战场,就被群起而攻之了。
这种事情,比比皆是。
而想从蛮荒战场杀进万族战场,并不容易。
万族战场上的万族序列,会在每一个阶梯战争结束之后,按照种族积分重新排列。
也就是说,假如你所在的种族,原本是排名10000的,在第一阶梯战结束之后,积分上升了一百位,那你的种族战场,将螺旋上升一百位,比邻更序列排名更靠前的种族。
只要三次阶梯战结束,种族序列排名就以所在的战场位置定格。
这是万族战场之中的种族进步的方式,但对于蛮荒战场的种族而言,没有那么轻松。
想打进万族战场,需要满足两个条件!
第一个条件,第一阶梯战结束之时,种族积分排在蛮荒战场前一百。
在满足第一个条件之后,战场会为这排名前一百的种族,开辟出一个临时种族战场,并入万族战场之中。
但这十个种族的临时战场,是封闭的,仅与一个种族的种族战场相连。
他们所要面对的,是第一阶梯战结束之后,万族序列排名最靠后的一百个种族。
蛮荒战场种族积分第一和万族战场种族积分第一万的种族进行种族战争,蛮荒战场积分第一百的和万族战场积分第九千九百零一的种族进行种族战争。
以及类推。
即所谓的末尾淘汰制和封闭式战争。
最终是蛮荒战场通过杀戮闯到最后的种族获胜,取缔万族战场末尾种族的种族序列,还是万族战场末尾种族守护住了自家的种族序列排名,万族战场的胜负规矩是……
最主要的一点,那些种族战场位于蛮荒战场的种族,登陆战场之后,是没有统一的种族营地的。
每个种族生灵的登陆点都是随机分配的,同一个种族的生灵,可能会出现在蛮荒战场的两端,哪怕到万族战争结束,都不一定能碰面。
包括一族按照种族积分生成的源矿石,也是散落于整个蛮荒战场之中,不独属于任何种族,谁见到,谁就可以挖掘。
没有说能让你集结种族之力,大力挖掘的机会。
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一停不停的杀戮,永无止境的杀戮,不管你是被动还是主动,都要进行的杀戮!
无法杀戮你所见到的其他种族的生灵,那你就会被杀。
非常的简单粗暴。
跟养蛊一样,处在蛮荒战场的万万千千种族,从第一阶梯战开始,那就是不断地厮杀,抢夺有限的资源,抢占散落的源矿石。
源矿脉的争夺,也只有在一片区域获胜的种族或联盟,才有资格开产。
充满了尔虞我诈和血腥残暴!
如果单论每一届万族战争死亡的种族数量论,蛮荒战场的血腥程度比之万族序列战场要高的多。
死亡人数,也是最多的!
万族战争一启,蛮荒战场之中几乎每时每刻,都有数以亿万计的种族生物死亡。
而每一届万族战争结束之后,身处蛮荒战场的各大种族有没有成功打上万族序列的种族咱不得而知,但可以预见的,部分种族会在其中遭遇惨痛打击,乃至种族不复。
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这样的话,自家种族成员就有了一个统一的集结地了,包括代表种族积分的源矿石,也会刷新在自家战场上,要面对的,仅仅是相邻种族之间的博弈。
不然运气不好一点,刚进入蛮荒战场,就被群起而攻之了。
这种事情,比比皆是。
而想从蛮荒战场杀进万族战场,并不容易。
万族战场上的万族序列,会在每一个阶梯战争结束之后,按照种族积分重新排列。
也就是说,假如你所在的种族,原本是排名10000的,在第一阶梯战结束之后,积分上升了一百位,那你的种族战场,将螺旋上升一百位,比邻更序列排名更靠前的种族。
只要三次阶梯战结束,种族序列排名就以所在的战场位置定格。
这是万族战场之中的种族进步的方式,但对于蛮荒战场的种族而言,没有那么轻松。
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第一个条件,第一阶梯战结束之时,种族积分排在蛮荒战场前一百。
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但这十个种族的临时战场,是封闭的,仅与一个种族的种族战场相连。
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最终是蛮荒战场通过杀戮闯到最后的种族获胜,取缔万族战场末尾种族的种族序列,还是万族战场末尾种族守护住了自家的种族序列排名,万族战场的胜负规矩是……
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蛮荒战场的主旋律,就是杀戮。
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死亡人数,也是最多的!
万族战争一启,蛮荒战场之中几乎每时每刻,都有数以亿万计的种族生物死亡。
而每一届万族战争结束之后,身处蛮荒战场的各大种族有没有成功打上万族序列的种族咱不得而知,但可以预见的,部分种族会在其中遭遇惨痛打击,乃至种族不复。
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这样的话,自家种族成员就有了一个统一的集结地了,包括代表种族积分的源矿石,也会刷新在自家战场上,要面对的,仅仅是相邻种族之间的博弈。
不然运气不好一点,刚进入蛮荒战场,就被群起而攻之了。
这种事情,比比皆是。
而想从蛮荒战场杀进万族战场,并不容易。
万族战场上的万族序列,会在每一个阶梯战争结束之后,按照种族积分重新排列。
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但这十个种族的临时战场,是封闭的,仅与一个种族的种族战场相连。
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蛮荒战场种族积分第一和万族战场种族积分第一万的种族进行种族战争,蛮荒战场积分第一百的和万族战场积分第九千九百零一的种族进行种族战争。
以及类推。
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最终是蛮荒战场通过杀戮闯到最后的种族获胜,取缔万族战场末尾种族的种族序列,还是万族战场末尾种族守护住了自家的种族序列排名,万族战场的胜负规矩是……
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每个种族生灵的登陆点都是随机分配的,同一个种族的生灵,可能会出现在蛮荒战场的两端,哪怕到万族战争结束,都不一定能碰面。
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蛮荒战场的主旋律,就是杀戮。
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第一个条件,第一阶梯战结束之时,种族积分排在蛮荒战场前一百。
在满足第一个条件之后,战场会为这排名前一百的种族,开辟出一个临时种族战场,并入万族战场之中。
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每个种族生灵的登陆点都是随机分配的,同一个种族的生灵,可能会出现在蛮荒战场的两端,哪怕到万族战争结束,都不一定能碰面。
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蛮荒战场的主旋律,就是杀戮。
一停不停的杀戮,永无止境的杀戮,不管你是被动还是主动,都要进行的杀戮!
无法杀戮你所见到的其他种族的生灵,那你就会被杀。
非常的简单粗暴。
跟养蛊一样,处在蛮荒战场的万万千千种族,从第一阶梯战开始,那就是不断地厮杀,抢夺有限的资源,抢占散落的源矿石。
源矿脉的争夺,也只有在一片区域获胜的种族或联盟,才有资格开产。
充满了尔虞我诈和血腥残暴!
如果单论每一届万族战争死亡的种族数量论,蛮荒战场的血腥程度比之万族序列战场要高的多。
死亡人数,也是最多的!
万族战争一启,蛮荒战场之中几乎每时每刻,都有数以亿万计的种族生物死亡。
而每一届万族战争结束之后,身处蛮荒战场的各大种族有没有成功打上万族序列的种族咱不得而知,但可以预见的,部分种族会在其中遭遇惨痛打击,乃至种族不复。
对于蛮荒战场上的各大种族而言,最渴望的,就是跻身万族序列之中。
这样的话,自家种族成员就有了一个统一的集结地了,包括代表种族积分的源矿石,也会刷新在自家战场上,要面对的,仅仅是相邻种族之间的博弈。
不然运气不好一点,刚进入蛮荒战场,就被群起而攻之了。
这种事情,比比皆是。
而想从蛮荒战场杀进万族战场,并不容易。
万族战场上的万族序列,会在每一个阶梯战争结束之后,按照种族积分重新排列。
也就是说,假如你所在的种族,原本是排名10000的,在第一阶梯战结束之后,积分上升了一百位,那你的种族战场,将螺旋上升一百位,比邻更序列排名更靠前的种族。
只要三次阶梯战结束,种族序列排名就以所在的战场位置定格。
这是万族战场之中的种族进步的方式,但对于蛮荒战场的种族而言,没有那么轻松。
想打进万族战场,需要满足两个条件!
第一个条件,第一阶梯战结束之时,种族积分排在蛮荒战场前一百。
在满足第一个条件之后,战场会为这排名前一百的种族,开辟出一个临时种族战场,并入万族战场之中。
但这十个种族的临时战场,是封闭的,仅与一个种族的种族战场相连。
他们所要面对的,是第一阶梯战结束之后,万族序列排名最靠后的一百个种族。
蛮荒战场种族积分第一和万族战场种族积分第一万的种族进行种族战争,蛮荒战场积分第一百的和万族战场积分第九千九百零一的种族进行种族战争。
以及类推。
即所谓的末尾淘汰制和封闭式战争。
最终是蛮荒战场通过杀戮闯到最后的种族获胜,取缔万族战场末尾种族的种族序列,还是万族战场末尾种族守护住了自家的种族序列排名,万族战场的胜负规矩是……
最主要的一点,那些种族战场位于蛮荒战场的种族,登陆战场之后,是没有统一的种族营地的。
每个种族生灵的登陆点都是随机分配的,同一个种族的生灵,可能会出现在蛮荒战场的两端,哪怕到万族战争结束,都不一定能碰面。
包括一族按照种族积分生成的源矿石,也是散落于整个蛮荒战场之中,不独属于任何种族,谁见到,谁就可以挖掘。
没有说能让你集结种族之力,大力挖掘的机会。
对比万族序列战场第一阶梯战是以挖矿、建设、抢夺为主。
蛮荒战场的主旋律,就是杀戮。
一停不停的杀戮,永无止境的杀戮,不管你是被动还是主动,都要进行的杀戮!
无法杀戮你所见到的其他种族的生灵,那你就会被杀。
非常的简单粗暴。
跟养蛊一样,处在蛮荒战场的万万千千种族,从第一阶梯战开始,那就是不断地厮杀,抢夺有限的资源,抢占散落的源矿石。
源矿脉的争夺,也只有在一片区域获胜的种族或联盟,才有资格开产。
充满了尔虞我诈和血腥残暴!
如果单论每一届万族战争死亡的种族数量论,蛮荒战场的血腥程度比之万族序列战场要高的多。
死亡人数,也是最多的!
万族战争一启,蛮荒战场之中几乎每时每刻,都有数以亿万计的种族生物死亡。
而每一届万族战争结束之后,身处蛮荒战场的各大种族有没有成功打上万族序列的种族咱不得而知,但可以预见的,部分种族会在其中遭遇惨痛打击,乃至种族不复。
对于蛮荒战场上的各大种族而言,最渴望的,就是跻身万族序列之中。
这样的话,自家种族成员就有了一个统一的集结地了,包括代表种族积分的源矿石,也会刷新在自家战场上,要面对的,仅仅是相邻种族之间的博弈。
不然运气不好一点,刚进入蛮荒战场,就被群起而攻之了。
这种事情,比比皆是。
而想从蛮荒战场杀进万族战场,并不容易。
万族战场上的万族序列,会在每一个阶梯战争结束之后,按照种族积分重新排列。
也就是说,假如你所在的种族,原本是排名10000的,在第一阶梯战结束之后,积分上升了一百位,那你的种族战场,将螺旋上升一百位,比邻更序列排名更靠前的种族。
只要三次阶梯战结束,种族序列排名就以所在的战场位置定格。
这是万族战场之中的种族进步的方式,但对于蛮荒战场的种族而言,没有那么轻松。
想打进万族战场,需要满足两个条件!
第一个条件,第一阶梯战结束之时,种族积分排在蛮荒战场前一百。
在满足第一个条件之后,战场会为这排名前一百的种族,开辟出一个临时种族战场,并入万族战场之中。
但这十个种族的临时战场,是封闭的,仅与一个种族的种族战场相连。
他们所要面对的,是第一阶梯战结束之后,万族序列排名最靠后的一百个种族。
蛮荒战场种族积分第一和万族战场种族积分第一万的种族进行种族战争,蛮荒战场积分第一百的和万族战场积分第九千九百零一的种族进行种族战争。
以及类推。
即所谓的末尾淘汰制和封闭式战争。
最终是蛮荒战场通过杀戮闯到最后的种族获胜,取缔万族战场末尾种族的种族序列,还是万族战场末尾种族守护住了自家的种族序列排名,万族战场的胜负规矩是……
最主要的一点,那些种族战场位于蛮荒战场的种族,登陆战场之后,是没有统一的种族营地的。
每个种族生灵的登陆点都是随机分配的,同一个种族的生灵,可能会出现在蛮荒战场的两端,哪怕到万族战争结束,都不一定能碰面。
包括一族按照种族积分生成的源矿石,也是散落于整个蛮荒战场之中,不独属于任何种族,谁见到,谁就可以挖掘。
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蛮荒战场的主旋律,就是杀戮。
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源矿脉的争夺,也只有在一片区域获胜的种族或联盟,才有资格开产。
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如果单论每一届万族战争死亡的种族数量论,蛮荒战场的血腥程度比之万族序列战场要高的多。
死亡人数,也是最多的!
万族战争一启,蛮荒战场之中几乎每时每刻,都有数以亿万计的种族生物死亡。
而每一届万族战争结束之后,身处蛮荒战场的各大种族有没有成功打上万族序列的种族咱不得而知,但可以预见的,部分种族会在其中遭遇惨痛打击,乃至种族不复。
对于蛮荒战场上的各大种族而言,最渴望的,就是跻身万族序列之中。
这样的话,自家种族成员就有了一个统一的集结地了,包括代表种族积分的源矿石,也会刷新在自家战场上,要面对的,仅仅是相邻种族之间的博弈。
不然运气不好一点,刚进入蛮荒战场,就被群起而攻之了。
这种事情,比比皆是。
而想从蛮荒战场杀进万族战场,并不容易。
万族战场上的万族序列,会在每一个阶梯战争结束之后,按照种族积分重新排列。
也就是说,假如你所在的种族,原本是排名10000的,在第一阶梯战结束之后,积分上升了一百位,那你的种族战场,将螺旋上升一百位,比邻更序列排名更靠前的种族。
只要三次阶梯战结束,种族序列排名就以所在的战场位置定格。
这是万族战场之中的种族进步的方式,但对于蛮荒战场的种族而言,没有那么轻松。
想打进万族战场,需要满足两个条件!
第一个条件,第一阶梯战结束之时,种族积分排在蛮荒战场前一百。
在满足第一个条件之后,战场会为这排名前一百的种族,开辟出一个临时种族战场,并入万族战场之中。
但这十个种族的临时战场,是封闭的,仅与一个种族的种族战场相连。
他们所要面对的,是第一阶梯战结束之后,万族序列排名最靠后的一百个种族。
蛮荒战场种族积分第一和万族战场种族积分第一万的种族进行种族战争,蛮荒战场积分第一百的和万族战场积分第九千九百零一的种族进行种族战争。
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最终是蛮荒战场通过杀戮闯到最后的种族获胜,取缔万族战场末尾种族的种族序列,还是万族战场末尾种族守护住了自家的种族序列排名,万族战场的胜负规矩是……