等到了12点,老妖接到了系统的提示。活动开始,让他回雷云城接受活动任务。
然而,当他回来了以后,却发现整个雷云城当中,已经密密麻麻全都是人了。
事实上,早在还没到12点的时候,雷云城npc沃顿将军那里,就已经被玩家们围得水泄不通了,很多玩过网络游戏的玩家们都知道,正常情况下,游戏中打怪练级或者做任务,奖励都不算多,就好比是一个上班族领薪水一样,只要你每天按时上下班,都有工资可以拿,而如果一个游戏举办活动的时候,往往就意味着是给玩家发节日福利的时候了。
这样的福利,如果你运气够好,获得的奖励至少能够顶得上好几天的“工资”了,完全是不容错过的。
所以,哪怕是已经无望参与竞技赛的玩家。这个时候也来了,从阵营系统开放到如今,如果阵营荣誉值都还不够500点的玩家,恐怕也是那些不喜欢pk的玩家了,所以不会参加者战场活动任务的,系统开放了非战场地图24小时的双倍经验奖励给他们,可以说皆大欢喜。
而来到战场地图的玩家,无疑都是冲着阵营荣誉值来的,阵营荣誉值可是好东西,不但可以得到称号奖励的额外属性加成,也可以用阵营荣誉值换取好东西,这些好东西不单单只是战场套装,各阵营军需官那里,还有各种各样的高级药水可以兑换,什么究级瞬间回复药剂,究级攻击药水,究级防御药水,究极敏捷药剂,究极力量药剂等等,都是现在的玩家们无法做出来的,那至少需要玩家们7级以上的生活技能才可以做得出来。
而兑换这些药剂,往往一瓶只需要一两百的阵营荣誉值就可以了……阵营战场系统,本就是这游戏的一个重点,阵营荣誉值的用处自然很多的。
由于是三方阵营系统,自然会有势力比例的偏差,目前来说,信仰阵营的势力比较弱。比例为30%,而其次是尊严阵营,为32%,最高的就是自由阵营了,38%!
这样算下来,如果玩家选择加入信仰阵营的话,每次完成任务会有额外的荣誉值奖励,尊严阵营的荣誉值获得为正常,而自由阵营则会相应的削减一些奖励,这是为了平衡势力对比的需要。
相信在这次活动中也是如此,信仰阵营的玩家对于荣誉值的收获会比较多的。
老妖好不容易在挤开了无数玩家后,才找到了杨永乐她们,银枫叶工作室的女孩们齐齐的都到了,魅色舞步自然也在,还有其他的银枫叶玩家们,除了目前还没有上线的,经常和老妖他们一起做任务的核心成员,现在已经全部到了,总数为二百三十二人。
其余没来的银枫叶玩家,要么是阵营荣誉值差得太多了,所以和众人分开了。要么就是没有来,留在外面的地图继续趁着双倍经验时间刷经验了。
一见到老妖,杨永乐就迫不及待地拉住他,大声说道:“活动时间一共持续24个小时,也就是说,在这24小时内,只要完成任务,都可以获得额外的阵营荣誉值奖励!看来我们今天估计要透支一下第二天的的游戏时间了!”
现在四周闹嚷嚷的,不大声点说话,还真是听不见。
老妖点了点头,这样的活动不容易见,所以偶尔熬一下夜也只能认了。
然后,魅色舞步又接着对老妖道:“你来之前,我已经在沃顿那里看了一下活动内容了,任务分成三种,个人任务,小团队任务,以及佣兵团任务,三种类型的任务对应不同的难度等级,个人任务最简单,小团队任务人数限制在最低六人,最高十二人,而佣兵团任务没有人数限制,但是任务也是最难的,你看我们怎么接?”
老妖没说话,而是先看了看周围的银枫叶玩家们。
玩家们都看着老妖,等他拿主意,这些玩家中很多熟面孔,都是老妖时常见到的。这也代表着,大家对于团队配合已经有了不小的默契了。
于是老妖很果断地道:“我们接佣兵团任务,难一点的,奖励自然也就高一点!我们可不能够错过!”
在决定下来后,既然是佣兵团任务,自然要老妖这个团长去接任务了,于是他便开始了又一次痛苦的大血拼。
费了好大的劲,老妖终于挤到了npc沃顿将军的身边,开始和他对话。
沃顿此时一脸很疲累的表情,对老妖道:“哦,你总算是来了,我这里有个不好的消息,自由阵营和信仰阵营,不知道发了什么疯,竟然开始发动了大规模的战争,这些该死的家伙们,本来他们这样互相撕咬是我们很乐意看到的,但是不知道从什么时候开始,他们却把我们也给卷进来了,现在我们前线有好几个要塞同时受到了自由阵营和信仰阵营的攻击,我现在为了这事情,忙得焦头烂额的,既然你来了。就帮我点忙吧!”
老妖的面前,弹出了一张任务列表,上面标注着三种类型的任务,老妖选择了佣兵团任务以后,沃顿立刻就笑了:“原来如此,看不出来,你竟然还带了一支队伍过来,这真是个好消息!嗯……虽然我不知道你的队伍战斗力到底如何,不过既然你们人数比较多,我就给你一个重要点的任务吧!”
“奥格要塞是我们尊严阵营东南方一个重要的要塞,它牢牢的钳制着自由阵营通往我们雷云城的一条主干道。要塞的指挥官兽人瑞特斯原本一直是个擅长进攻的指挥官,然而就在刚才,我得到了他传来的消息,自由阵营派出了大量的部队,正在对他的要塞发动猛烈的进攻,逼得这位进攻型的指挥官竟然只能憋屈地龟缩在要塞中进行防守!所以我在想,他遇到的压力可能太大了,现在既然你带着你的队伍来了,那么就先去帮帮他吧,我还会派出了一支部队做援军,随后就会到的!”
剧情对白结束后,老妖便听到了系统传来的提示声。
“战场活动:全面战争任务启动!你接受了佣兵团任务:保护奥格要塞!内容:前往奥格要塞,听从瑞斯特指挥官的差遣,并且要保障要塞坚持到援军到达!”
随后,任务文字内容下方出现了两个倒计时,一个是要求老妖和他的团队必须在半个小时以内到达奥格要塞,另一个就是他们需要在奥格要塞坚持的时间,三个小时!
要求到达奥格要塞的倒计时已经开始计数了,而另一个坚持时间却还没开始。
当老妖接到任务的时候,佣兵团在雷云城的玩家,自然也接到了系统的提示声。
在看清楚了任务内容后,一些稍微在官网上面看过活动内容的玩家顿时惊叫了起来:“哇塞!头儿!你接到了个不得了的任务啊!”
玩家在这个“全面战争”的活动中接到的任务,都是系统随机生成的,难易度也是随机的,但是和平时的任务内容有所不同的是,自由化程度比较高!
就比如老妖他们接到的这个任务,前面赶去奥格要塞的路上,很有可能安然无恙,也有可能会受到其他阵营玩家的偷袭,而赶到了奥格要塞以后,如何保护要塞不陷落,也是有讲究的,你可以选择协助要塞的npc士兵进行防守,也可以选择到要塞外面狙击自由阵营的军队,或者还可以选择偷袭其指挥营地等等,只要你想得到的,你都可以去做。因为系统并不限制你要做什么什么,任务的目标只有一个,你只要达到了就好了,系统可不管你怎么完成的,过程如何……
虽然看上去自由了很多,但是事实上,这样的任务反而更难完成,因为这其中根本没有任何的任务指引,一切都要靠玩家自己想办法!
就好像一个普通的任务,会告诉你,某某npc想要什么,然后让你去获取什么,这要获取的东西在什么地方,打什么样的怪可以得到等等,这就是任务指引了,而现在,老妖他们接到的这个任务,却什么都没有告诉,没有告诉自由阵营出动了多少军队,有没有玩家跟着参与战斗,他们需要怎样做才能保住要塞等等,什么都没有!
虽然任务并没有给出难度,但是实际上从任务要求就能够看得出来了,这个任务绝对不简单……
而且还有一个很关键的东西,那就是参与活动任务的玩家数量问题,防守一个要塞这样的任务,通常都要求玩家的数量多一点才行,这样保险系数才会比较高,毕竟防守要说的npc士兵数量是有限的。
而老妖他们银枫叶佣兵团,却只有两百多人,说句不好听的话,如果要塞城墙大一点,这两百多人放上去,怕是连一面城墙都防守不完全……
明白了众人的担忧后,老妖也忍不住叹了口气,没想到竟然会接到这样一个任务,但是现在既然已经接下来了,只有先去看看再说了。
说实话,老妖其实并不担心和npc军队作战,因为现阶段的玩家等级摆在这里,不可能会出现等级过高的npc军队的,而只要等级相差不大,老妖就有把握带着众人完成任务,毕竟系统程序是死的,是固定的,只要仔细找,总会有破绽的。
他现在担心的是