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68. 高手间的判断(1 / 1)

68.高手间的判断

白樱之门的人无法理解,但是云天却是知道地刺术对九个人同时动攻击的原因:河马作为未来最强的控场大师,他的技术已经显得越来越精湛了。黑暗迷雾其实就是一个类似于回传的技能,只不过他的方向传送是无序的而已,也就是说玩家是无法掌控这个技能的传送方向,而技能的等级越高,它的覆盖范围就越大。

如此一来,无序的范围值自然就是越高了。所以当黑暗迷雾笼罩住九人时,他们因为处于移动状态,其实已经是进入无序的传送阶段了,哪怕这些人很快的停止了移动的动作,但是实际上还是触了技能效果,毕竟惯性是不可能说停就停的。

而河马不减肥显然是预料到这样的情况,他把地刺术直接安在了黑暗迷雾的里面,当地刺术形成的那一瞬间,其实也是处于“移动状态”之中,只不过它的移动是由下向上罢了。因此黑暗迷雾里的状态进入无序传送的同时,地刺术也是跟着同步进入的,在这个移动的过程中虽然很短暂,但是却也绝对会对一、两个人造成伤害的。

而还没有彻底形成的地刺术自然是不会破坏了,系统的默认是“技能处于形成状态”之中,但是技能的伤害值却还是在持续着。所以接下来地刺术就像是无头苍蝇一样在黑暗迷雾里转悠着,而接下来的潮汐干扰和寒冰飞沙这两个技能,就是扩大并且让地刺术的效果挥出最大的技能。

寒冰飞沙拥有使处于技能范围内的目标迟缓、迟钝的特殊效果,并且还有一定几率冻结,同时也是会一定的伤害值造成。在寒冰飞沙的吹拂作用下,冰沙的飞舞其实也是起到占据、移动的作用,原本这个技能是朝着其中一个方向吹拂过去的,并不是持续不断的在范围里攻击,只不过黑暗迷雾的覆盖范围更大,因此寒冰飞沙的技能作用就直接让其被系统判定成持续不断的伤害了。

配合着地刺术,别说是对九个人造成伤害了,里面甚至有不少人是二次、三次伤害。而潮汐干扰,却是可以给寒冰飞沙带来伤害作用的技能,这个技能会让处于范围内的目标受到“湿润”效果的影响,水系、冰系的伤害威力会提升,不过隐藏的属性则是提升附带冻结效果技能的成功率。

这几个技能看起来都没什么作用,甚至可以说是互不相干,但是被河马不减肥这么一施展,四个技能合起来之后,对狂暴战士所造成的伤害就非常大了。再加上由于黑暗迷雾的作用,九名狂暴战士根本就不敢随便乱动,也就是完全处于“挨打不还手”的状态之中,等到另一名祭司施展驱散的时候,他们其实已经不知道被攻击多少次了。当然,这里面很大一部分也是因为这另一名祭司的反应力不及白色恋人那么迅,所以才会造成这样的结果,不过处于暴走状态的河马,这提升出来的手也绝对不是开玩笑的,大脑的思维反应力至少也要比平时更快的运转着。

当然,这技能搭配,也绝对是一门学问尤其是在《盛世》里

随着黑暗迷雾被驱散之后,居然有三名狂暴战士被直接冻结了,这个几率并不能算特别高,但是也不会小到哪里去,因为寒冰飞沙的冻结效果其实是很少出的,很多人都觉得这个技能是要看rp的。而冻结效果刚出之后,地面就突然燃烧起来了,秋叶殇的火墙紧随其后的放了出来,正好衔接在了对方的驱散之后,隐藏在金色光芒底下的红色光芒,让对方完全忽略掉了被攻击的可能性。

于是等到火墙燃烧起来的时候,对方想要反退已经来不及了,因为一名操纵师已经丢出了一个重力牵引。这个技能的作用就是在效果时间内,将所有处于范围内的东西聚集到中心点,无论怎么反抗都无法躲避得了这个技能的效果,要解除的话只有牧师系的特殊技能:反重力立场。

火墙的燃烧方式是两条计算伤害:第一条是处于火墙之中每数秒就自动造成一次伤害,第二条则是每移动一步就造成一次伤害,然后数秒的时间就重新计算。所以当重力牵引术挥效果的时候,这九名狂暴战士刚想退出火墙,就已经牵引住了,并且不断的朝着中心点移动过去,于是一连串的伤害效果就在这九名战士的头上飘了起来。当然原本那三名被冻结的玩家自然就是得到状态解除了,这样一来就使得对方三名祭司原本准备施展的解除冻结的技能只能停止了。

如果是一般团队的话,基本上到了这一步,也就可以判断出这支团队逃不了团灭的命运了。但是眼前这支团队显然不一般,一个天使祈福和反重力立场便同时施展出来,九名狂暴战士不仅恢复了行动力,而且生命值更是恢复了很大一截,他们以最快的度冲出了火墙的覆盖范围:当然并不是撤退,而是继续进攻。

在天使祈福之后,便又是数个群体治疗术被刷了出来,以继续恢复这九名狂暴战士的生命值。而对方的法师也终于冲了上来,最前方的路过、漆黑之夜、甘木人以及另几名骑士,已经进入了对方法师的攻击范围之中,在这种抢时间、抢输出的战斗之中,对方法师的第一波攻击绝对不会是需要吟唱状态的技能,只会是各种瞬魔法。

这个时候,云天也注意到,这九名狂暴战士的id,居然全部都是清一色的“白”字开头,而其中一个叫白色葬歌的狂暴战士显然是这群战士的领头者。他手上的武器虽然也是红云战斧,但是一身的装备却是有多件传说级,虽然没有大海没有水那么奢华得变态,但是强悍程度也不会逊色太多。

“这是白樱之门的精英团。”阿姆斯特朗炮开口说道,他已经退到后面去了,这种狭窄区域里一个神射手是毫无作用可言的,他甚至比一方1o1i控都不如。至少,一方1o1i控还是可以在这种区域里继续作战的,魔弓手的技能效果持续时间之长绝对不是吹出来的。

“基本上全员都是‘白’字开头的玩家组成的团队,就是白樱之门的精锐团。”阿姆斯特朗炮开口说道,“而一个团队里有两名以上的玩家名字带有‘白’字的,就是白樱之门的第一梯队团队,只有一位的话就是第二梯队团队。……不过也有些第二梯队的战斗力会比第一梯队的高,因为这种区分其实只是白樱之门内部本身的某种规章制度罢了,并不代表着绝对数据。他们这些团队的组成方式其实就是先申请然后得到批准之后,就可以在公会里自己找人组团了,因此有的第二梯队其实是有好几个高手的。”

阿姆斯特朗炮毕竟是萨图王国的人,所以对于白樱之门的认知要比云天等人高太多了。他稍微介绍了一下白樱之门的情况,但是阿姆斯特朗炮却是没想到,其实云天等人早就跟白樱之门的人打过一次了,只不过从阿姆斯特朗炮现在的话来看,白炎那家伙显然只是第二梯队的,只不过他的运气比较好,拥有玉鬼和烈日夕阳这两名技术不错的玩家。

这支团队的战斗力比起白炎那次的团队,战斗力必然是凶残不少,这一点从白色葬歌挥舞着红云战斧出了一个勇猛狂击就可以看得出来了。这个技能看起来跟普通的劈砍没什么区别,但是却有着非常炫目的彩光和强烈的声响,而且这个技能的伤害值除了固定数值之外还和力量、物理攻击力是有挂钩,仅一个技能攻击而已,就直接敲掉了漆黑之夜接近三千的生命值

不过技能后遗症却是硬直五秒,和聚劲一击其实是差不多的,只不过聚劲一击如果用得好的话,是可以同时挥打好几个人的,但是在输出上显然跟勇猛狂击是没有可比性的。如果是平常情况的话,白色葬歌肯定也不敢这么豪迈的施展这个技能的,但是现在的情况不同,就像云天觉得,如果不是地形比较狭窄的话,漆黑之夜被围上了肯定是必死,白色葬歌也同样觉得,如果地形比较开阔的话,他用这个技能之后肯定也会被对方围死的。

刚才那短短不过几十米的冲锋路程,就已经让他在鬼门关里走了一圈了。就像云天等人也终于知道了其实这个游戏里的高手不少一样,白色葬歌和白**人也同样明白过来,他们并不是唯一的高手,或许他们已经可以算是技术很顶尖的玩家了,但是同样和他们一个水准的玩家也是不少的。

高手之间的较量,往往只是看几个技能的施展、站位的准确性、一些攻击手段,就大概可以知道彼此之间的距离了。从刚才的短暂交锋来看,白**人和白色葬歌已经明白了,对方的法师、术士等玩家的技术,绝对比己方这支团队更盛而且这会物理方面的交手一经展开,他们也就知道了,眼前这两名骑士根本就是铁桶尤其是左边那名一身黄金装备叫路过的骑士,防御力更是高得可怕,而右边这名一身黑色铠甲的骑士,防御力也比当前阶段的主流骑士要高不少。

平时他一个勇猛狂击就可以敲废一名骑士四、五千的生命值,但是在对付这个叫漆黑之夜的居然只有三千多这如何能让白色葬歌不惊讶呢,不过与白色葬歌这边的白樱之门团队感到惊讶一样,云天等人也是非常惊讶的,可以一击给漆黑之夜造成三千以上伤害的,他们还真的从来就没有见过。

按照平时的习惯,补刀是

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